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iFixit刚刚进行了Quest 3S的全球首次拆机:这款小扎力推的全民级VR眼镜其实是Quest 2的升级版......
国外媒体iFixit最近拆解了Quest 3S发现:Quest 3S只是升级版的 Quest 2,而这恰恰是它的优势所在。
Quest 3S 是一款有趣的设备。我们原本都期待它会是 Quest 3 的廉价入门版,但事实并非如此。它确实采用了 Quest 3 的一些改进,比如重新设计的扬声器臂、彩色透视功能,以及驱动所有功能的骁龙 XR2 Gen2芯片组。但正如你将看到的,Quest 3S 既不是Quest 3的升级者,也不是其廉价入门版,而是2020年Quest 2的真正继承者。
Quest 3 和 Quest 3S 最明显的区别在于光学堆栈。Meta 通过选择更为笨重但实现成本更低的菲涅尔镜片节省了一些本地处理能力,可能还省下了数百万美元的研发费用,这些镜片就像 Quest 2 中使用的那样。
说"就像"并不准确,它们就是 Quest 2 中使用的镜片!这些部件是100%兼容的。
如果我们深入光学堆栈,来到屏幕部分,我们会发现使用的也是相同的 LCD 面板!这就是 Quest 2 使用的 RGB 条纹 LCD 面板,连显示面板连接器都一模一样。
我们确实发现了 Quest 2 和 Quest 3S 面板之间的一个微小区别 - 字面意思上的微小。我们不得不将面板放在显微镜下才能看到。两者都使用 RGB 条纹子像素布局。但就像原始的 Quest 2 一样,具体的像素布局会因制造商的不同而有所不同。据预计,Meta 将使用 JDI、京东方和夏普作为他们的供应商。
在调查一个 Quest 2 融化的案例时,我们发现头显内部的接近传感器如果暴露在潮湿环境中可能会短路并融化。当我说潮湿时,我不是指把你的 VR 头显带去游泳!这种潮湿可能是多次玩游戏《节奏光剑》后积累的汗水。
这种情况相对罕见,在我们所知的所有情况下,Meta 都做出了正确的反应,提供了免费更换。
但结果是,那个接近传感器不复存在了。从头显中心穿过电池组的柔性电缆和相应的连接器都没有了。电池外壳保持了原来的设计,但由于失去了接近传感器,电池连接器本身也发生了变化。Quest 3S 似乎采用了定时自动关机,如果你问我的话,这减少了复杂性,是解决那个棘手问题的一个非常简单的方法。
至于升级方面,最重要的变化是从 7nm 高通骁龙 XR2 Gen1 SoC 配 6GB RAM 升级到 4nm Gen2 SoC 配 8GB RAM。这是 Quest 3 和 Quest 3S 之间最大的相似之处。随之而来的还有无线 IC 的升级,带来了 WiFi 6E 和蓝牙 5.2 支持。
扬声器臂的设计也借鉴了 Quest 3,用更符合逻辑的扬声器布置取代了 Quest 2 的圆形扬声器作为支点的设计,扬声器现在沿着臂的中心长度放置。与 Quest 2 相比,这应该会大大改善音频质量。不幸的是,Meta 的某个人在这次音频转换中忘记了包含耳机插孔。在所有需要耳机插孔的地方,沉浸式游戏体验肯定是其中之一吧?
在另一个明显的设计变化中,这是对 Quest 3 罕见的迭代改进,深度传感器被换成了两个红外泛光照明器。根据我的简短测试,泛光照明器在房间映射方面表现同样出色,并且在未照明的空间中表现特别好——这是 Quest 3 所困难但 Apple Vision Pro 擅长的地方。
整个传感器套件经过重新设计,呈现出非常锐利且有些类似蜘蛛的美感。每个传感器群组由前面提到的红外照明器、一个 RGB 透视摄像头和一个跟踪摄像头组成,设备底部还安装了两个额外的传感器,直接向下指向,用于身体、手部和控制器跟踪。
尽管有这些改进,但不可否认的是,这基本上是对广受欢迎的 Quest 2 的更新。从硬件到价格,一切都从这个角度来看就说得通了。
Quest 2 的受欢迎源于以最亲民的价格提供高质量的体验。我们说的不是 Google Cardboard 或 Samsung VR,Quest 2 是一个成熟的独立和 PCVR 体验,真正为将虚拟现实带给大众做出了努力。2020 年发布时,Quest 2 的起步价为 300 美元,在 2022 年 8 月涨到了 400 美元。四年后,我们有了一款继任设备,价格再次定在 300 美元。考虑到通货膨胀,Quest 3S 比 Quest 2 便宜了 20% 多,同时为这个入门级价位提供了更多的性能。
说到视角,这里还有一个比较。使用 Lumafield 的 Neptune CT 扫描仪,我们可以深入了解 Quest 2 和 Quest 3S 之间惊人的相似之处。
如果你是 Meta,为什么不在价格上加倍努力并扩展功能集呢?Quest 3S 正是这么做的,它使用 Quest 2 相同的 LCD 面板和廉价的菲涅尔光学系统,利用已经经过精炼的硬件和软件技术(这让 Meta 付出了巨大代价),同时通过最新一代高通骁龙 XR2 Gen2 SoC 带来不那么渐进的改进,以提高性能并最大化当前一代软件的兼容性。
简而言之,Quest 3S 以可接受的价格支持当前一代 VR 软件。这款头显不是为狂热的 VR 爱好者设计的,它的目标直指那些仍然犹豫是否要购买第一台 VR 头显的消费者。
Quest 3S 在 VR 生态系统中有其地位,尽管我并不确信它会让 Quest 2 立即过时。以光学堆栈为例,它可能不是像 Apple Vision Pro 或 Quest 3 那样的最新最先进的pancake镜片设计,但菲涅尔镜片在今天的VR技术中仍然像 2020 年一样相关,它们完全有能力在Quest 3S中提供 VR 体验。
由于 Quest 2 和 Quest 3S 共享一些关键组件,即 LCD 面板和光学堆栈,我们有能力回收损坏的旧 Quest 2 并重新利用部件在 Quest 3S 中使用。这有助于减少两种设备的碳足迹,为在下一代 Quest 设备中重复使用组件提供了一种途径。
这是一件大事,恰恰表明了为什么依靠现有技术和制造工艺可以如此有益,不仅可以降低制造商的开发成本,还可以作为一种设计循环利用的手段。能够从旧设备中回收组件虽然不如从制造商那里购买 OEM 零件方便或有影响力,但也是一种进步。
参考:
https://www.ifixit.com/News/101990/metas-quest-3s-is-just-a-revamped-quest-2-and-its-the-better-for-it
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