AI创业者
彭博社报道:苹果内部认为其在AI方面至少落后了两年,ChatGPT的准确率比Siri高约25%,能够回答的问题也多约30%;Series推出AI游戏原生全栈平台,争做下一个Unity,一年吸引Netflix等巨头2800万美元融资,估值达1.9亿美元。
彭博社:苹果内部认为其在AI开发方面至少落后两年
根据彭博社记者马克古尔曼最新一期的《Power On》报道:一些苹果员工认为公司在人工智能开发方面大约落后两年。
苹果在2024年6月的WWDC大会上首次发布了“Apple Intelligence”功能集,这是公司迈入当前全球AI热潮的第一步。苹果打造了多项亮眼功能,包括AI通知摘要、智能筛选重要通知、全新的具备个人上下文的Siri、Image Playground、Genmoji等。
然而,苹果AI战略中一个直到开发周期较晚阶段才公开的有趣部分是,它们并非完全自主开发所有技术。
Apple Intelligence主要依赖能够在设备上运行的模型,这也意味着运行这些功能的设备要求较高。用户需要至少配备A17或M1芯片,且内存不低于8GB。然而,设备端运行的特性也天然限制了信息处理的深度。
因此,苹果还宣布与OpenAI合作,将ChatGPT集成到系统中。用户不必使用它,但如果希望获取额外的知识,它是可用的。
根据Gurman的最新报道,苹果的内部研究显示,ChatGPT的准确率比Siri高约25%,能够回答的问题也多约30%。他还指出,“苹果内部一些人认为其生成式AI技术至少目前为止落后行业领导者两年以上。”
苹果的未来战略
历史上,苹果在看似落后的领域中证明了其有能力赶超,例如苹果地图。Gurman认为,苹果无论是自行追赶、招聘相关人才,还是收购必要的公司,最终都将赶上。
此外,Gurman表示,到2026年,“Apple Intelligence”将在所有带屏幕的设备上运行,预计iPhone SE将在明年3月配备A18芯片,入门级iPad“很可能”将在2025年末迎来更新。
AI游戏开发新时代!Series一年吸引Netflix等巨头2800万美元融资,估值达1.9亿美元
投资方包括Netflix、Dell Technologies Capital,以及种子轮投资者Andreessen Horowitz(a16z)、BITKRAFT和F4 Fund的跟投。这轮融资是在公司成立仅一年后完成的,而公司在成立时就已成功获得由a16z领投的790万美元种子轮融资。
在这期间,Series已经进行了一次收购。该公司于7月收购了知名移动游戏工作室Pixelberry,后者以其互动小说游戏《Choices: Stories You Play》而闻名。
Series,也被业界称为Series AI,旨在利用LLM和GenAI开发电子游戏。更重要的是,它的目标是成为新的Unity,支持大批游戏开发者。Haritatos和他的团队开发了Rho引擎,利用生成式AI帮助游戏开发者快速构建游戏。
虽然有人可能对LLM是否真能如其最激进的支持者所宣称的那样成为人类的“万灵药”持怀疑态度,但游戏行业确实是AI蓬勃发展的领域之一。
在游戏开发中,开发者不再需要从角色设计到药水瓶子等所有细节都亲自完成,AI可以介入完成这些工作,使游戏变得比以往更加互动。NPC可以变成丰富、成熟的角色。玩家也可以拥有广泛甚至无限的个性化定制选项等等。
要实现这一切,开发者需要AI增强型游戏引擎。Series宣传Rho引擎为首个AI原生、多模态的全栈游戏创建平台,意味着它同时处理视觉和音频。市面上还有其他AI游戏引擎竞争者,例如Modl.ai引擎和Unity的Muse Chat(Unity 6正式发布:10年磨一剑,AI引擎Sentis登场,网友:游戏下一个十年属于AI!)。但Rho声称它有所不同。Modl.ai主要执行诸如捕捉Bug或识别游戏崩溃原因等任务,而Series认为Muse Chat更像是一个AI助手。Rho则定位为完整的全栈游戏开发平台。
a16z的投资者Joshua Lu和Andrew Chen在一年前与Haritatos达成种子轮交易时,写了一篇博客,称Series是“一家游戏工作室和技术公司,正在用生成式AI重塑游戏开发的未来。”
这些投资者之所以感到兴奋,部分原因是Haritatos本人。他拥有数十年的游戏开发经验,并且总能在恰当的时机处于技术的前沿。1990年代末,当Adobe的Flash播放器作为多媒体技术兴起时,他创建了自己的首个工作室,开发浏览器游戏,并将其出售给Zynga。随后他又创立了一家移动游戏工作室,并将其出售给Kongregate——一个在Flash游戏时代崛起的网站。后来,Haritatos成为Kongregate的CEO(最终将公司出售给瑞典游戏工作室MTG)。2020年,他被聘为Snap的游戏部门负责人,开发增强现实和内嵌游戏。
这些背景使得他的投资者都来自游戏领域的大佬。除了从a16z的游戏专项基金获得支持外,Series还得到了BITKRAFT的投资。这是一家由电子竞技先锋Jens Hilgers创立的公司,他共同创办了ESL和G2 Esports,并且是最活跃的游戏投资者之一。同样,F4 Fund也参与了投资,这家基金由David Kaye和Joakim Achrén管理,他们都是多次创办并出售工作室的游戏开发者,现在则从事投资。
Series表示,其员工人数已经从2024年初的17人增长到现在的100多人,团队成员来自Zynga、Machine Zone、Google和Snap等公司。
Pitchbook估计,这轮A轮融资占公司大约15%的股份,给Series带来了1.9亿美元的融资后估值。公司对此数字的准确性未予置评。
参考:
https://techcrunch.com/2024/09/30/series-the-genai-startup-reinventing-game-development-has-quietly-raised-28m-from-netflix-dell-a16z-others/
https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2024-10-20/apple-s-latest-ipad-mini-highlights-ai-advantage-sonos-considers-new-headphones-m2hkz4mn?srnd=undefined
—— End ——
一、社区拓展 - AI游戏创业者方向【扫码查看】
【AIGC X 游戏/3D/元宇宙从业者】工作当中必备的工具汇总:大模型时代,游戏从业者必须把AI融入工作流,整理用于游戏开发的AIGC工具:
1、(第一部分):3D模型生成、纹理生成、游戏2D素材生成
2、(第二部分):脚本代码生成、3D模型动画捕捉、语音生成、语音识别方向
3、(第三部分):游戏设计、搜索引擎、AI游戏NPC
2、免费进AIGC创业交流群