腾讯2024Q1财报解读-利润增长比收入增长更重要

文摘   2024-05-14 18:47   河北  

加腾讯投资者交流群请加V:465330337。

01


用户数据


财报披露的其他用户数据:

*视频号用户使用时长同比增长超80%;

*小程序用户使用时长同比增长超20%;

*非游戏类小程序的日均使用次数同比实现双位数百分比增长;

*理财业务的用户数实现快速增长。


02


收入、毛利


24年Q1收入1595亿,同比增长6.3%;

毛利838.7亿,同比增长23%,毛利率52.6%。

从数据上看,延续了之前四个季度的走势,收入增长速度依然不高,但毛利增速继续保持20%以上增长,毛利率达到52.6%,达到18年以来新高。

这个转变的原因也比较清晰,放弃无效收入增长,聚焦高利润率业务增长,后续看待腾讯业务增长,其实是需要换一个思维和角度去评估的,以往的以收入增长为核心的角度需要调整。


03


净利润、自由现金流


调整净利润、净利率、自由现金流均创历史新高,尤其是调整净利润首次突破500亿人民币。

不过按以前腾讯财报解读的习惯,调整净利润由于没有扣除股权薪酬,无形资产摊销,减值拨备,依旧只作为参考,重点看下面的核心净利润和净自由现金流。


04


核心净利润、净自由现金流


简单定义:

核心净利润=(收入-成本-两费)*(1-税率)

净自由现金流=自由现金流-股权薪酬

详细定义和原理具体参考:

拨开迷雾探寻腾讯的真实盈利数据(二)-引入核心净利润

拨开迷雾探寻腾讯的真实盈利数据(三)-净自由现金流

以核心净利润和净现金流指标来看:

24年Q1核心净利润422.5亿人民币,净自由现金流472亿人民币,也均为历史最高。

核心净利润率达到26.5%,也是历史新高,说明高利润率业务占比越来越高(比如小游戏,广告,增值付费等),无效收入越来越低(比如音乐、游戏直播,云计算转包等)。


05


业务板块收入


同比来看,网游和社交网络占比继续降低;广告和金融企服收入占比依然在提升。主要由于广告和金融企服的增速更快所致。


06


业务板块增速


广告板块:

由于视频号依然处在高速增长中,广告收入仍处在高速增长中,而且我认为这一增长趋势会持续相当长时间,主要由于视频号Q1时长同比仍高达80%,而且广告加载率已然很低很克制。

金融和企服:

增速有所下降,个人认为有两方面原因,一是微信支付已占据统治性地位,后面的收入增长其实主要跟大众消费挂钩,目前来看消费是疲软的;二是云计算缩减了不少低质量收入,高质量的SAAS业务目前规模仍不大,对收入推动较小。

网游:下面具体分析。

社交网络:

收入连续三个季度同比负增长,也有两个原因,一是腾讯音乐直播、虎牙游戏直播等类似以流水计入账为收入的直播业务降低,影响收入;二是增长较快的视频号直播业务、小游戏业务,均以服务费或者净收入的方式入账,这样从流水转化到收入的比例会大幅降低,但利润率很高。


07


游戏业务


我觉得国内网游没有增长是可以理解的,一方面大盘没有增长,另一方面面临短视频对用户时长的抢占,保持稳定已属不易,个人觉得相当长时间内,不要对国内游戏增长抱太高预期,稳住不跌就很不错。

真正值得揪心的是海外游戏,多年前管理层就提出希望海外游戏收入占比达到50%的目标,但几年过去,海外其实没什么增长。未来这块能不能有所突破,有比较大的增长,现在还很难说。

财报公布的其他游戏信息:

*王者荣耀、和平精英收入同比下跌;

*金铲铲之战、穿越火线手游、暗区突围流水本季度创历史新高;

*Supercell的游戏实现用户量与流水的增长;荒野乱斗在国际市场的日活数超过去年同期的两倍,流水超去年同期的四倍;

*小游戏流水同比增长30%。


08


对外投资


净资产增长到8486亿人民币;

上市公司市值5224亿;非上市公司账面价值3288亿;上市+非上市资产价值8512亿人民币。

从趋势来看,未来投资会继续,但投入会放缓;同时随着持有的各种资产时间已经很长,很多被投公司也过了高速增长期,回报率也不错,预计未来投资资产会不断开始退出,用来回报股东。


09


员工、薪酬


24年Q1总员工数10.48万人,相对上季度减少630人,相对高点减少了一万人。

Q1薪酬260亿人民币,人均季度薪酬24.8万,变动不大。

比较好的一方面是随着这两年收入和利润的增长,总员工数没有增长,薪酬占收入的比例也从最高点的21.6%下降到16.3%,降本提效效果明显。


10


怎样看待腾讯收入增速放缓


每年字节披露上年收入的时候,市场都一片惊叹,惊恐于腾讯收入竟然被字节超越。

其实这需要从两个维度客观看待:

首先得承认这是事实,客观数据显示,字节的整体收入确实超过了腾讯。

另外其实也是今天要重点提的,当前或者未来的腾讯,我们看待数据的维度其实是需要有所转变的。

从数据上看,18年之前的腾讯,收入质量是比较高的,毛利率基本在50%以上,净利率基本在30%左右。

18-22这几年,腾讯的收入质量开始下降,毛利率从50%以上跌到最低43%,净利润从30%跌到最低21%。

这种下跌,我个人认为是跟业务结构或者收入入账方式有关,从18年开始腾讯的收入增长开始放缓,从一定程度上,腾讯为了收入增长,通过云计算、直播等低利润率或者低质量业务维持了收入的增长,同时牺牲了毛利率和净利率,以及资源的利用效率。

这种现象很普遍,在环境好的时候,大部分公司都会摊大饼,追求大,而且资本市场也喜欢。所以这个阶段,收入的增速很重要,所有人都关注你的收入增长率。所以从这个角度看,虽然18-22年这些年腾讯的收入增速下降了,但其实挤挤水分,腾讯的增长率会更低。马后炮来看,我认为前些年腾讯在资本市场上表现不好,也有这方面的原因,兑了水的增速依然不好看,大家肯定失望,说明那些年腾讯业务真的面临了很大压力。

从去年开始,腾讯明显有转变了。管理层不再只追求大,而追求高质量增长,主动缩减了低效的云计算转包业务,小游戏收入、视频号直播收入也采用净收入入账的方式,这虽然会影响收入的规模和增长率,但实打实的提升了利润率。再加上低利润率的直播收入下跌以及视频号带来的高毛利的广告收入增长;直接推动了这两年腾讯的毛利率、净利率的大幅提升,甚至达到18年之前的水平,毛利和利润也创新高。

所以我认为以后看待腾讯的增长,应该转变角度,更看重利润的增长。利润很难有水分,但要冲收入很简单,比如小游戏收、视频号直播收入按流水计入收入,腾讯的收入增速会大幅提升。

再比如去年腾讯6100亿收入,利润率26%,如果利润率降低到20%,腾讯对应的收入其实很容易就做到8000亿,其实就跟字节差不多了。

但这样除了收入数据和增速好看,没有其他意义,收入不代表创造股东价值,但利润会创造股东价值,很乐于看到腾讯从追求收入增长转变成追求有质量收入的增长。

逍遥投资笔记
雪球22年度十大新锐用户。中概股数据研究、分享。富途、港卡国内开通咨询。
 最新文章