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文摘
探寻《黑神话:悟空》背后的人才逻辑
文摘
2024-09-02 18:00
江苏
来源:
无问西东 心之所向
近期的游戏话题,无人不谈《黑神话:悟空》,该游戏自8月20日全球解锁以来,市场表现强劲,创下了多项行业纪录。根据官方数据,游戏上线首日全平台累计销量超过
450万份
,总销售额超过
15亿元
。这一成绩远超市场预期,预计回本的300万份销量在正式发布当日就已达成并实现盈利。在玩家反馈方面,游戏在Steam平台的同时在线人数峰值超过了
222万
,创下了
单机游戏在线人数的新纪录
。玩家普遍对游戏的画质、战斗系统和故事情节给予高度评价,游戏的好评率在各大平台上保持较高水平。
本文将从该产品背后的创始人、团队以及AI时代最不可或缺的六大能力视角来探讨该游戏成功背后的人才逻辑。愿景,从来就是支持走向远方的动力;一个完美的团队可以走得远;能力,是一个产品成功背后的基石。
创始人冯骥-关键词:愿景、专注、长期主义
愿景是眺望远方的阶梯。
冯骥作为《黑神话:悟空》的制作人,他提到,他们的目标是
“用世界级的水准,讲一个中国故事”
,希望能够通过《黑神话:悟空》展示中国传统文化的魅力,并将其推向世界。他认为,3A游戏不仅仅是高成本、高体量、高画质的代表,更重要的是它能够提供一种沉浸式的体验,以及深刻的情感共鸣。
对品质的高要求,对于客户体验和情感的尊重,在产品定格之前埋下了成功的伏笔。
保持“平常心”,专注高品质。
冯骥展现出了极高的专业素养和冷静的态度。面对《黑神话:悟空》预告片发布后的巨大反响和玩家的高度期待,他并没有被冲昏头脑,而是及时给团队“降温”,提醒大家保持冷静,专注于游戏的开发。他清楚地意识到,过高的期待可能会成为团队的负担,因此他强调团队需要保持“平常心”,不被外界的赞誉或批评所影响,专注于打造高品质的游戏体验。
不必讨好所有玩家的期待。
他们不会为了迎合所有玩家的期待而改变游戏的核心设计,而是会优先满足那些与他们理念相契合的玩家群体。因此,他们更注重于满足那些真正热爱游戏、能够欣赏他们努力的玩家。
长期主义、持续努力。
他们选择了一条稳健的道路,更加注重长期的规划和持续地努力。他们的目标是打造一个能够经得起时间考验的游戏,而不是追求短期的热度和利润。
由此,可以看出远大的愿景、对客户体验的尊重、重视品质提升、专注服务于特定领域的群体、长期主义的坚持,奠定产品取得成功的基础。
团队-关键词:资深、专业、认知同频
我们不禁要问,取得如此成就的产品,背后是一群什么样的人?
《黑神话:悟空》的创始团队背景相当丰富,团队成员大多曾在腾讯工作,积累了丰富的游戏开发经验,并参与过多个大型项目。这些经验为他们在独立开发《黑神话:悟空》奠定了坚实的基础。游戏科学的初创团队全部来自腾讯互娱自研工作室,
平均从业经验13年,合作时间超过10年。
他们在腾讯时期开发的网游《斗战神》,以今何在小说《悟空传》为蓝本,演绎暗黑风格的西游故事。从腾讯出走后,他们于2014年创立游戏科学。
这个团队突出的特点是:专业深度高、合作时间长、协同作战、认知同频,是一个极高的团队配置。
来看几位核心人物的背景,来加深对一个完美团队的理解:
冯骥
:游戏科学的
创始人兼CEO
,曾任腾讯《斗战神》项目的主策划。毕业于华中科技大学生物医学工程专业,后因对游戏的热爱而转行进入游戏行业。他对游戏的深刻理解和对品质的追求是推动《黑神话:悟空》项目的重要力量。
杨奇
:游戏科学的联合创始人之一,担任
美术总监
。中国美术学院油画系毕业,曾是《斗战神》项目的核心人员。他对《西游记》的深刻理解和对艺术的精湛掌握为《黑神话:悟空》的视觉风格和世界观构建提供了坚实的基础。
江栢村
:游戏科学的
首席游戏策划
,被称为“村长”。专业背景是情报学,对信息的敏感性和处理能力为游戏的策划和设计提供了有力支持。
招文勇
:游戏科学的
技术总监
,毕业于中山大学软件工程系。他在技术层面上为《黑神话:悟空》的开发提供了关键支持,确保了游戏的技术实现和优化。
在游戏的创造过程中,必然面临着技术和艺术上的挑战,除了凭借丰富的经验和对游戏的热爱,每个核心人物在专业领域的扎实功底,深厚的合作基础和对游戏的共同愿景是他们克服挑战的关键。
AI时代六大核心能力的完美变现
《黑神话:悟空》是AI时代背景下,人所必须具备的六大核心能力的完美变现。
1
、核心能力一:设计感
中国美术学院出身的
杨奇
,是该款游戏设计感的代表。他带领团队对中国各地的
历史古迹
进行了实地考察和扫描,确保游戏中的场景具有
真实感和文化深度
。在角色设计方面,他
注重细节和文化元素的融合
,使游戏中的妖怪和人物角色经过精心设计后,将中式美学特质体现得淋漓尽致。游戏中的角色设计
既保留了古典文学中的神韵,又加入了现代审美中的动感与细节
,
特别是在角色的动画和表情捕捉上,达到了电影级别的流畅与真实感。
2
、核心能力二:共情能力
孙悟空作为中国文化中的标志性人物,对广大中国玩家具有天然的亲近感和认同感。这种
文化共鸣
是与玩家共情的基础。其故事情节深入挖掘了《西游记》中的主题和角色,通过重新诠释和创新,让玩家在熟悉的题材中体验到
新鲜感
,也能引发玩家对
角色命运的共情
。进一步,采用了先进的图形技术,如虚幻引擎5,以及精细的动画制作,这些都大大增强了游戏的
沉浸感
。游戏的战斗系统设计注重玩家的操作体验,流畅的动作和打击感让玩家在战斗中能够感受到紧张和刺激,从而产生强烈的
情感体验
。当玩家克服不同难度的挑战,达成目标时,能够获得
成就感和满足感
。
3
、核心能力三:讲故事的能力
游戏的故事发生在《西游记》取经故事之后,孙悟空因为某些原因放弃了佛位,这引发了天庭的不满和新一轮的征伐。玩家将扮演一位
“天命人”
,探索孙悟空背后的秘密和真相。“天命人”这个角色在游戏世界中有着特殊的使命和身份,玩家通过这个角色的视角,体验游戏的世界观和故事。而游戏中包含了大量的探索元素,玩家需要在广阔的游戏世界中寻找线索,解开谜题,同时也要面对各种敌人和挑战。游戏的战斗系统结合了动作和策略,需要利用孙悟空的多种能力和法术来战胜敌人。
每个人都是听故事长大的,故事最能够激起人的探索欲。
当每个人在充当“天命人”的角色时,无疑开启了一场属于自己的英雄之旅,书写独特的英雄故事。
4
、核心能力四:整合资源的能力
《黑神话:悟空》实现了
技术资源、艺术资源、声音设计和动作捕捉
的整合,例如,使用了虚幻引擎5,能够提供高质量的图形渲染、物理模拟和动画效果;整合了中国传统文化中的建筑、服饰、神话故事等资源,创造出独特的游戏世界;整合了专业的音频制作资源,包括原创音乐、环境声效、角色配音等,以增强游戏的沉浸感。
此外,更不用说在内部的
跨团队合作、外部合作、市场营销
,并结合了
玩家的反馈
,提高游戏的知名度。
5
、核心能力五:娱乐感
游戏提供了丰富且流畅的
战斗体验
,玩家可以使用孙悟空的金箍棒和各种法术进行战斗,与敌人进行激烈的对抗。这种直观且响应灵敏的战斗系统是游戏娱乐性的核心。而孙悟空的变身能力和法术为游戏增添了
多样性和策略性
,玩家可以根据战斗情况和敌人类型选择不同的战斗形态和技能,这种多样性使得游戏
玩法更加丰富
。此外,游戏设计了大量的
探索元素
,玩家可以在广阔的游戏世界中自由探索,发现隐藏的秘密、收集物品和解锁新的区域,这种探索过程充满了
惊喜和挑战
。
6
、核心能力六:意义感
不仅体现在游戏设计理念的意义感,让中国游戏走遍世界的”文化自信“,更是一种
文化传承
:当现代游戏以中国古典文学名著《西游记》为背景,将传统文化和故事传承给新一代玩家,使玩家在享受游戏的同时,也能体验和学习中国丰富的文化遗产。
人为意义而生
。玩家在游戏中扮演的孙悟空,通过不断的挑战和战斗,实现
自我成长和超越
;游戏中的挑战和困难,以及玩家克服这些挑战后的
成就感
,最终达成目标这种角色的成长历程,可以获得现实中无法满足的
意义感
。
《黑神话:悟空》的横空出世,为中国的游戏产业赢得了国际声誉。游戏背后隐藏的人才逻辑:
愿景、团队
、
AI时代下的人才的六大核心能力---设计感、同情力、讲故事、整合资源、娱乐感、意义感
,值得更多的领域、更多人的关注与学习,是一个极其卓越的产品范本。
这部游戏很好的回答了什么是愿景、好的团队和当今时代下最需要修炼的底层能力。
值得思考的是,AI时代下,如何在我们的工作领域培养这些能力,如何在我们的教育中更好地培养下一代具备这样的能力。
愿中国在其他领域再现“黑神话”。
http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzkxMTQyMzkxOA==&mid=2247548104&idx=1&sn=cfb041665d0d7500e9ede1bb779cea02
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