2D动画软件可以面部动作捕捉,还可以实时口型同步?

科技   2024-11-23 10:04   河北  
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Hello,大家好!我是小松蘑!

最近被一款2D软件-Cartoon Animator种草了,感觉挺有意思的!想和大家一起分享一下。

一开始刚接触的时候,感觉这个主要就是做2D动画的,和咱们CG世界的调调微微有一丢丢偏颇,后来才发现这里面竟然有一些3D功能的引入,配备了3D造型工具,可以轻松地挤压、拉伸和查看整体的夸张效果。甚至还支持将2D模型与现有的3D动画数据连接。也就是说,可以把3D动画里的动作应用到2D角色上,让2D角色也能做出复杂的动作!

还有一点!这个2D软件它还支持运动捕捉技术,支持网络摄像头和iPhone摄像头的面部运动捕捉,并且支持全身捕捉。3D动画师、2D动画师、或者对动画感兴趣的小伙伴都可以拿起来玩玩儿~

Cartoon Animator的版本更新速度很快,在2024这一年就已经更新7次了!目前最新版本是今年11月4日发布的Cartoon Animator v5.32版本。

在Cartoon Animator 5.3这个版本上,新功能Puppet Stage很有趣,可以使用新的触发系统和Motion Live动作捕捉实时控制角色的身体和面部动作。除此之外,添加了很多个摄像机,可以在实时切换这些摄像机,完全的掌控画面。这个版本的更新还增加了角色的眼睛和嘴巴等部位的图像序列功能,这样就可以做出非常流畅的唇形同步效果,甚至可以创建动画面部和身体部位,效果可以说是不错哒。

今天我们不落实到具体哪个版本更新了什么,主要想和大家说说近期版本更新中编编比较喜欢的几个功能~感兴趣的往下看看哈!



PART1

Triggers进行实时动画控制


可以用自己设计的角色,通过Motion Live,录下自己的动作,然后把这些动作加到创建的角色上。听起来就很方便!

其中一个非常棒的功能是使用Triggers(触发器),Triggers可以启动各种动画和动作。通过Motion Live录制,按一下每个触发器对应的快捷键,就可以让角色立刻动起来。

还可以用网络摄像头捕捉自己的表情和动作,甚至可以让角色的嘴型和自己的声音同步!


PART2

Triggers进行自定义


可以根据自己的需要来定制触发器。系统已经提供了一些预先设定好的触发器组合,但是如果不想使用,想让自己的动画更独特一些的话,也可以自己增加、删除或调整触发器的位置。

每个触发器都可以单独调整,比如说,可以设置它来控制角色的眉毛、眼睛或是嘴巴等不同部位。如果说,就是不想用事先设定好的触发器组合、也不想调整,只想捕捉自己的面部表情那也是可以的!它不光模仿你的表情,包括说话时的嘴型也会同步!来看看底下的示例,这表情捕捉的还蛮神似的!

还有一点很方便,可以给触发器设置快捷键,每个触发器还可以设置成只播放一次、循环播放,或者是通过鼠标移动来控制。

Puppet Stage非常适合想用角色来做视频或做直播的人。它可以变成你的角色,进行实时配音、唇形同步和控制角色的动作,只需要按一下快捷键就能做到。它还可以轻松地把角色放在任何视频的绿幕前~



PART3

与各种角色的兼容性


要了解新的Puppet Stage,最好的办法是加载Cartoon Puppet Pack里的Klaang角色。Klaang有三种风格的表演,分别是:Chill、Cute和Dramatic。每种风格都有很多面部和身体的动作,可以通过触发器来改变角色的表情和动作。

这些表演包可以应用到任何角色上。另外,还可以试试Anime Puppet Pack,这是动漫风格!里面有换衣服的功能和可以让角色头部360度转动的宠物机器人!

当然了!除了上述这几种角色,还有其他很多的各式各样角色,没有满意的角色也没关系,用自己设计的角色进行练习或者添加特效会更有成就感叭~



PART4

特效与道具


做动画有的时候可能就差个小特效,让动画更生动!Cartoon Animator提供了一些动画师制作的特效,可以使用快捷键进行设置,让角色看起来有趣些,操作其实蛮简单,只要把角色和道具放到舞台上,开启Puppet Stage,录制时用快捷键就能启用特效。



PART5

Sprite Sequences动画流畅


Cartoon Animator有一个功能,叫做Sprite Sequences,它可以应用到角色的身体部位,如眼睛和嘴巴。通过它,可以使角色的嘴部动作更加平滑,口型同步更准确。

可以在Composer模式中为角色的任何面部部位创建自己的动画序列,包括眼睛,这样就可以为角色创造一些有趣的情绪和反应,同时还可以调整动画速度。



PART6

动态摄像机追踪


现在,摄像机可以追踪并跟随场景中的角色或物体,让镜头更有动感。操作很简单:选择一个摄像机,然后锁定要追踪的角色或道具。这样,当角色移动时,摄像机会自动跟随,不需要手动调整摄像机的位置。这个功能会让故事更加生动。



PART7

人人都是动画师


Cartoon Animator 已有的强大工具阵容,有精确的弹簧系统(Spring Bones),它利用物理引擎模拟骨骼运动,使模型的动作更加自然流畅、还有自由变形(Free Form Deformation)、SVG颜色调整(SVG Colour Adjustment)和动作导航(SVG Colour Adjustment)等 , 让动画的制作过程更加简单、出效果!就算没有任何动画经验或绘画能力,也能快速制作出有意思的好玩的动画~

它兼容Windows和Mac操作系统,使用哪种系统,都能轻松上手~感兴趣想玩一玩的可以下载个,免费试用30天呢!

下载地址:
https://www.reallusion.com/cart
oon-animator/download.html?utm_source=cartoonbrew&utm_medium=media&utm_campaign=202409_cta_download_garry_cartoonbrew&utm_term=

end


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