《英雄联盟:双城之战》,是改编自美国拳头游戏(Riot Games)开发的游戏作品《英雄联盟》的动画作品。
2021年第一季播出后,反响强烈,因独特的世界观、引人入胜的故事情节和绝佳的动画质量广受好评。
不仅在2022年拿下了包括最佳动画节目在内的四项艾美奖,还成为了Netflix服务覆盖的85个国家中最受欢迎的电视节目。
有了第一季珠玉在前,大家对收官之作的第二季更是充满期待。就连不久前的Netflix资源泄露事件,也没能影响大家等正版的热情。
《双城之战》第二季计划在11月9日回归,将分为三个部分,在每周六的上午12点(太平洋时间)播出。眼见临门一脚的时候,《双城之战》第二季来了个未播先火,各种方面的未播先火。
当粉丝们还在期待第二季对第一季剧情延续的时候,《Variety》杂志的一篇独家报道让大家的关注点直接跑偏。
按照《Variety》报道的内容,Riot Games这家游戏巨头“征战”好莱坞的目标,因缺乏经验而受阻,导致Netflix剧集《双城之战》的18集,制作和宣传成本竟然花费了2.5亿美元,算下来平均每集制作成本差不多是1400万美元。
《双城之战》就这样,仅凭2季18集就摘下了电视和流媒体平台上【最昂贵的动画剧集】桂冠。
而《双城之战》正是改编自这一系列,也是Riot Games制作的唯一一部动画剧集。早在5年前,Riot Games就制定了雄心勃勃的计划,准备进一步开疆拓土,将业务扩展到剧本娱乐领域。
《双城之战》最初的创意,是由Riot Games的玩家支持团队成员Christian Linke和Alex Yee提出的。虽然没有任何电视剧制作经验,但看过他们的《英雄联盟》世界观设想,Riot Games决定冒险支持他们的想法,让他们与巴黎的动画工作室Fortiche合作制作一个试播集,结果空前成功。
雄心壮志的Riot Games,聘请了多位来自顶级媒体公司的高管,建立了一个完整的娱乐部门,准备专门制作基于Riot Games知识产权的真人和动画电视剧和电影;当时的CEO甚至在一次采访中承诺他们要打造“21世纪的娱乐公司”。
然而,现实看起来远没有理想丰满,尽管目标宏伟,但目前Riot Games能拿得出手的成果,似乎也只有《双城之战》;且这棵独苗苗,是真的挺烧钱的。
有熟悉制作细节的人士透露,《双城之战》前九集、每集40分钟的制作成本超过8000万美元,即将播出的第二季九集的成本接近1亿美元。而造成高昂的成本主要原因,一是制作过程过分依赖人工,增加了大量的人力资源和时间成本;其次不断出现超出预算的情况,导致整体成本上升,特别是第二季,在剧本未全部完成的情况下,就开始制作,导致剧本交付延迟,进一步影响了制作进度和成本控制。
比制作成本更令人咋舌的,是Riot Games还另外花费了6000万美元推广《双城之战》的第一季,这远远超出了一般制片公司为非自发行的剧集进行宣传时投入的费用;这个金额,甚至已经超出Netflix这样的大型流媒体平台,宣传自家剧集时的投入标准。
要知道,Riot Games已经通过《英雄联盟》和其他游戏拥有了庞大的用户基础,完全可以通过更低成本的方式推广《双城之战》,但却花费了巨额资金用于如“接管迪拜的哈利法塔”之类的豪华宣传。
第二季的宣传费用还未正式公布,但目测应该会远低于第一季。
《双城之战》的成功让他们看到了通过扩展娱乐业务来增加公司估值和多样化的潜力,尽管在《双城之战》上花费了天价,但Riot Games对这笔投资感到满意,因为《双城之战》达到了他们期望的质量标准。
虽然未直接对2.5亿成本做出回应,但联合创始人兼首席产品官Merrill表示:Riot Games在娱乐领域的雄心没有改变,也从未打算像传统工作室那样按照传统时间表运作;随着了解得越多,自我期望也随之发生变化;我们也意识到要做好这件事需要比预期更多的时间,因此我们重新调整了开发计划、产出目标和团队规模,以适应更高的质量和时间要求。
为什么这么淡定?因为Riot Games在早期努力的过程中就已经有过昂贵的失误了。有知情人士爆料,早在2020年Riot Games就成功邀请了《复仇者联盟》系列的制作人Anthony和Joe Russo,准备开发一个设定在《英雄联盟》宇宙中的电影项目。
但后来Riot Games重新评估了对罗素兄弟的要求,发现之前的条款有问题,导致Riot Games不得不支付500万美元让他们退出项目。
虽然Riot Games财大气粗,但500万和2.5亿的差距还是很明显的…哪怕前有Netflix为每集《双城之战》的全球发行权支付300万美元,后有母公司腾讯每集额外支付300万美元,但在2.5亿面前只能算是九牛一毛。
再加上第一季虽然大获成功,却没有充分利用额外收入来源,就算第二季努力弥补亏损,能否收支平衡也还犹未可知。
第二季预告片
THE END
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