一日之计在于晨,都醒醒别睡了!!
没有点好东西哪敢对我的小伙伴们如此放肆。
实在是今天刷到的动画有点小帅,忍不住拿出来跟大家分享一波。
这是作者为了向游戏公司求职制作的个人作品集,因此在设计和实现上遵循了实际游戏中动画的标准和要求。
这才是战斗动画应该有的样子啊,除了上面的女性角色,同一个作品集中的铠甲角色也非常的酷,能够真切感受到挥动武器时的力量感。
看完可能会有小伙伴觉得,帅气是帅气,但女主画风是不是有那么一点思密达。那小编只能说,宝子们果然慧眼如炬。
因为作者正是一群韩国欧巴,带头的是下面这位:
Lee Jeong-Soo
https://www.youtube.com/@ANIMATIONLESSON
在Youtube上拥有自己的频道ANIMATION LESSON,经常会在上传和分享自己和学员们的动画作品。
废话不多说,让我们进入今天的正题,咱直接上作品。
作者Lee Ji-hoo,曾参加韩国知名游戏公司NEXON的《THE FIRST DESCENDANT》游戏项目。
细节处理巧妙,角色动作流畅又自然,很少能看到生硬之处。
角色的挥动武器的力量感和动态效果非常传神,沉浸式体验满分。
最后这个赞我要点给开场的机甲兽,因为它真的帅到我了!!
作者Heo Jae-won,曾参与NEXON旗下子公司NAT Games开发的手机游戏《Blue Archive》项目。
小编私心最喜欢的一件作品,又美又飒的小姐姐谁能不爱呢。
每一帧都充满动感和张力,跃起的姿态流畅,火焰特效运用恰到好处,光影效果的细腻处理更是增加了画面层次感,非常有感染力。
作者Lee Jae-min,Smilegate公司动画师,曾参与开发大型多人在线角色扮演游戏《LOST ARK》。
角色的设计本身就十分吸睛,给人一种强烈视觉冲击感。可以看出来,作者在创作过程中对角色的动作是否自然、符合物理规律进行了深入的考虑和研究。
结尾的动作姿势处理也非常细致,爆发力和速度感被展现的淋漓尽致。
另外一个角色虽然粗犷,但粗中带细,丝毫不显笨拙。
作者Seon Mi-gyung,MOVE INTERACTIVE动画师。
屏幕抖动拿捏恰当,不会过度,看起来让人更加舒服。
同人动画,作者Hwang Sung-hyun,NEXON动画师。
构思非常有创意,角色身体语言非常生动,背景简洁又不失美感,无形中增强了整个场景的空间感和纵深感。
动画师对人体结构和运动原理理解深刻,角色姿态转换自然又连贯。
作者Seong Min-ki,WEMAD公司动画师,曾参与大型多人在线角色扮演游戏《Legend of Ymir》。
背景设计简约,角色成为了画面中心点,凸显独特魅力。光影效果的运用同时强调了角色的力量感,每个动作都让人印象深刻。
动作设计非常精准,每个细节都充满力量和紧张感,不仅突出了角色的情绪还营造出一种紧张氛围。
作者Kim Jae-yoon,Netmarble动画师,曾参与开发《SOLO LEVELING: ARISE》游戏项目。
使用3dsMax脚本《Spring Magic》来帮助模拟服装和头发的自然效果,同时为了确保角色动作自然,动画师还手动设置了一些重要动作。
使用剑鞘作为钝器进行打击的场景非常有创意,后迅速拔出捡来进行攻击,又充分展示了角色的灵活性。
作者Han Ye-ji,Challengers Games动画师,曾参与游戏项目《SECOND WAVE》。
作者An Song-yi ,Challengers Games动画师。
其他作品
超炫有没有!!
由于数量实在庞大,考虑到宝子们的流量,咱今天的分享就先到这里。没看够的小伙伴可以按上面的Youtube地址到主页慢慢观看~
整理不易,别忘了点个赞赞再走呀~
THE END
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