对谈 | 从《黑神话:悟空》看中国品牌如何讲述世界故事

科技   2024-10-21 16:01   江苏  



2024年10月29日15:00-16:30,“从《黑神话:悟空》看中国品牌如何讲述世界故事”云端思享汇深度对谈将在线上举行。本次活动由中国商务广告协会数字营销专业委员会、中国商务广告协会品牌出海生态工作委员会群邑中国3家联合发起,隆重邀请传立而举行。

传立《黑神话:悟空》海外媒体宣发合作伙伴传立Content+董事总经理 王柏麟,传立Content+创意总经理 陶文权、传立Content+游戏电竞营销总经理 刘翊、传立Content+创意内容经理 张楚涵受邀作为嘉宾,全面解读《黑神话:悟空》的海外传播。此次云端思享活动特别邀请群邑中国市场营销与传播总经理 赵林娜主持。

2024年8月20日,中国3A游戏《黑神话:悟空》全球同步上线,迅速登上Steam、WeGame、PS等多平台的销量榜首。游戏上线首日,国内主流社媒微信、抖音、快手、B站、微博、知乎、贴吧,相关话题迅速登上热搜榜,游戏在线人数一度突破220万。而在商业上,国游畅销榜统计,上线第一天,《黑神话:悟空》在steam上售出超过300万份,加上wegame、epic和ps平台,总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。

《黑神话:悟空》不仅仅是一款顶尖的国产3A大作游戏,更是通过独特、创新的玩法设计,对《西游记》场景与中国经典传奇形象齐天大圣的故事进行了新的创作与深度演绎,众多外国玩家也纷纷开始接触《西游记》原著,在海外视频网站上,甚至有外国网友留言,是《黑神话:悟空》的出圈,才让他知道这只神通广大的猴子来自于中国,也让国人从中看到了中国文化出海的可能。






直播亮点


《黑神话:悟空》如何让海外玩家沉浸其中?
游戏为何能成为文化输出的载体?
如何看待它的新角色?
中国品牌与文化出海启示?


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责编:王钰祺、排版:孙艳娜、主编:杨猛。
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