禁牌表之前知名蓝批piegonti就在研究红蓝法术师,根据他的说法这个牌手感很好,他开发了那个带荣光竞技场+爆响龙兽爆头的构筑:
这个牌在BLB的最大补强是水獭法术师。红蓝这个色组有个最大的问题在于二回合没有合理动作,唯一合理的动作是标康但也只有四个,迅咒法师是3费以上才能用的牌。以前红蓝龙猴的时代会带超级多的1费牌,2费回合在没有标康的时候经常可以1+1。但是在后MH3时代再猴子龙女被大幅削弱,红蓝变成控制体系,没有2费这个问题一下子就变得非常严重。你2费没有事情干,对手出3你的节奏马上就会被拉开,而这个体系没有戒指的无脑补牌来支撑你用大量免费咒语追节奏,手里卡了一堆3费咒语如迅咒阿诺尔之火,一下子就被对手滚雪球滚死了。另外,水獭这个牌恰好又是3回合阿诺尔之火最好的2回合铺垫,对手就需要考虑要不要交去除给一个1/2没卵用的身材。可能有人会问:那波拉斯卜算师不也是吗?那区别还是比较大的,在这个牌里看4也有小概率看不到,何况是看3,并且这个牌可以找到红月和奇奇,而不是只有法术瞬间。
作为首先发掘弧光凤凰、碎帐艾文的不知名蓝批,我立马跟进了这个archtype。不过根据我自己的手感以及之前和piegonti聊天,我十分确信在一个这么蓝的套牌里带两个红地会产生很大的问题。虽然敏捷龙兽爆头听起来很爽,但其实这一脚最多也就是十几点血,龙兽还是得活到下一轮才能赢。但龙兽作为一个4费牌,出了之后又很难留康,还是非常孤注一掷的,作为一个站场生物进来被秒解的话只赚一张牌,这个节奏亏损几乎是不可接受的。
我先给一下我自己的牌表:
20普通地(3基本地 4快地 3圈 2占卜圈,相对比较灵活可以自行调整)
2 翻面地
2 多美代
4 注定
2 圈套咒语
4 能量电
2 闪电击
4 水獭
3 迅咒法师
4 反击咒语
1 投入烈焰
4 阿诺尔之火
2 破镜奇谭
2 蓝闪光
2 龙侯
2 锐敏
说一下这个牌相比蓝黑最好的地方。好的地方主要在三个方面:
更多的1费去除
蓝黑色系好的1费去除几乎只有送终一击。想法是大部分1费曲线可以用黑弓点掉,但这就依赖自己是先手才行。现在虽然没有猴子了,但是新来了豹猫群,几乎是比猴子更有压迫力的1费曲线,后手(50%概率)+对手1回合豹猫群(40%概率)+自己起手没有push(60%概率)就是12%的天劣情况,这个数据其实是相当高的,尤其是如果你手里是黑弓但对手二回合出的是阿耶尼的话一下子就崩完了。红色系的点去除一般能提升到6-7个,对应的对手必须解的生物一般只有四个(红白系的豹猫群、约哥系的加速、龙猴系的猴、法术师的多美代),一般来说额外覆盖的去除是足够解决的,但是刚好覆盖的数量就不太够。
2. 主牌神器去除
这一点的核心是打风暴。拿杜走了之后风暴就是摩登第一组合技套牌了,而光靠康是打不过风暴的,因为风暴可以不停用2费抓2来积累资源,资源足够多了一套打死。蓝黑系二回合出青蛙是赢风暴的核心赢点,这样风暴可以提升clock速度并且一样积累资源,但即便这样风暴还是有可能在蓝黑没有攒到足够康的时候突然获胜,尤其是二回合没圈套的时候丢一个宝石出来,蓝黑系的节奏一下子就跟不上了,而且这个石头还解不掉。红蓝系的阿诺尔之火在这里超级有用,风暴系没有去除你的阿诺尔之火总能选到两项,不管选哪两项都是对风暴的巨大打击。
3. 更厚的资源量
蓝黑的资源基本上全靠青蛙打人,但是青蛙毕竟是个生物,虽然看起来能躲打3,能量电还是能把它处理掉,用这种生物滚雪球总体上还是方差比较大的。另一个伪资源点是黑弓,黑弓打死对手生物算赚张牌,但是现在摩登逐渐演化、大家的打法也在变化,真的用过牌抓牌咒语的时候基本上手里都会捏好一个去除不让你黑弓赚到太多,黑弓更多是个灵活时机的短威胁,而并不能指望黑弓真的帮你赢下比赛。相比之下红色系的中速单卡显然要强得多,爆响龙兽和大龙差不多是超级能赢的威胁,阿诺尔之火解一个抓2资源量基本就能拉开到追不上,破镜奇谭更是润滑威胁获胜三合一。例如,蓝黑系打红蓝系就要落一点下风。
不好的地方有吗?当然是有的。核心在于红蓝系咒语确实要更笨重一点,3费以上的牌数量很多。蓝黑的威胁都是2费,红蓝系则会有很多3费。不过这一点在悲恸被禁后应该有所改善,1回合悲恸假死是最强的节奏点,在这一套被禁止后摩登的速度确实下降了不少,逐渐有一些空间用中期价值单卡了。这些中期单卡确实很笨重,但是水獭这一润滑剂让红蓝系可以使用蓝闪光这个很有潜力的免费康来增强前期互动,我自己玩的时候感觉手感超级好,水獭找免费康或者手里捏着一个诱骗对手顶核心威胁,又或者用免费康保护自己出破镜奇谭,都是很强的展开。
说一下一些自己单卡调整的位置:
不使用爆响龙兽和荣光竞技场:上面说了。一个21~22地的套牌,起手1蓝地1红地实在不可接受。
使用破镜奇谭:相比爆响龙兽,我认为破镜奇谭是个好很多的威胁。考虑猴子在红蓝系套牌里的强度,虽然有点老生常谈,但是有康套牌里存珍宝的意义要远强于没康套牌,因为这样你可以无痛地“留费”用康,所以这里奇奇的第一章比非蓝套牌如红黑、红白中强很多;第二章大家其实都差不多,有红白泰坦的牌可能更厉害一点;而第三章在这套牌里又超级厉害,蓝色生物几乎都是etb生物,复制迅咒和水獭都能很快拉开资源获胜,复制锐敏可以锁死生物套对手。就算进场秒吃去除,爆响龙兽约等于额外花2-3费只赚了张牌,而奇奇的第二章有潜在赚牌能力、第三章又逼对手必须交个去除。实际上在一回合和二回合和对手积极互动之后,这个牌三回合挺fable是很多套牌顶不太住的威胁。
使用锐敏而不是否认之力:其实在悲恸和拿杜被禁之后,仅仅针对生物的免费康要变弱一些,但这套牌里依然是锐敏比较合适。首先锐敏可以被奇奇复制,这是个很重要的赢点。其次否认之力的raw power确实比锐敏低一点,毕竟生出锐敏是赚一张。然后蓝黑系套牌的赚牌节奏必须依赖青蛙存活,所以用否认之力保青蛙确实更加重要。最后一点是这个牌的前期相对较弱,而前期能滚雪球的牌基本都是生物,非生物滚雪球的牌是戒指,是个法术时机4费牌,在这套牌里很好处理。
2多美代:多美代确实厉害,但毕竟不像猴子一样,多美代赚的东西还是需要花时间兑现。大家其实也都做好了应对一回合多美代的准备了,而如果起手两个多美代的话你抓的互动牌就会-1,所以我想把多美代换成一些互动牌。在我看来2~3多美代都是合理的,4可能有点太多。
3迅咒:迅咒不能2回合出,确实比水獭弱。
2闪光:闪光在这个牌里是很隐蔽的反手康,很多游戏计划需要放个破绽tapout把对手的大招骗出来,比如本来有绿波的牌一看你tapout了就不等绿波了直接出大招,结果被击落;或者蓝牌内战时用水獭+闪光来赚费用价值。不过有经验的对手可以在回合末杀掉闪光的养料,让你闪光用不出来,再结算自己的威胁,所以需要注意。
1投入烈焰:本来我是7点去除0扫场的,不过不少红蓝系会带一个扫场如再临来打能量。红蓝系这种银色子弹比别的套牌更厉害,首先有cantrip可以找,其次有迅咒法师再利用。现在看环境的话再临会扫掉自己的法术师,所以还是不采用了,而投入烈焰打能量同样厉害,并且可以作为很少见的主牌戒指解,这样在面对结算的戒指时也不至于往地上一躺了。
2大龙:依然是红蓝系最能赢的单卡,由于我们没有填坟能力不需要多带,但大龙+标康还是两轮就赢了。虽然龙兽也很能赢,但是4费出了没办法留费是最大缺憾,你出出来踢一脚对手反手戒指你也会倒闭。
游戏计划方面和正常红蓝控差不多,不过在没有康的时候可以大大方方地出水獭找去除、出奇奇站场。对抗结算成功的红白泰坦和戒指比较吃力,不过这两个牌都是4费法术时机的牌,比较容易用康击落。
备牌我并没有特别精心设计,我先给出我的备牌列表,然后大概讲一讲对抗常见套牌的场景和换入换出。
1 纷扰笛:对抗至尊戒套牌、风暴、依赖单一咒语的组合技如走骨/泰坦/大黑coffer等。
1 否认之力:对抗任何非生物套牌。
2 手术摘除:对抗坟场系如怨灵复仇、风暴、迅咒法师内战。
2 红月:对抗克萨传、任何三色以上套牌、大法术力。
2 stern scolding:对抗小生物套牌,或者说几乎任何生物套牌。红蓝法术师内战以及黑弓套牌也会上。
4 consign to memory:对抗风暴、至尊戒、走骨、奥扎奇等。对手如果只有至尊戒,你也要上,因为这套牌确实很怕结算成功的至尊戒,而且这个牌很难康不到别的东西,比如打能量系时可以康锐敏或者幽寂的进场异能。
1 寇基雷再临:对抗小生物系。
1 dress down:对抗克萨传、泰坦。
1 极性反转:对抗至尊戒、慢牌、灵魂洞窟,需要额外康的对局也可以上。
红白能量
这个对局最怕的是一回合小猫没去除,但是我们已经是去除拉得比较慢的红蓝色组了,问题一般不会很大。一回合的能量哥不用管,除非对手二回合出小恐龙或者阿耶尼要产大量能量了再响应管,他直接踢你的话就可以不管,毕竟自己攻击力超级低。只要红蓝方能正常和红白互动,只需要管住几个最核心的威胁:小猫、即将翻面的阿耶尼、即将放豆的能量哥、逸脱的红白泰坦、戒指、牺牲源,其他牌是不太需要管的,比如21先攻小恐龙、21小猫甚至奇奇第一章之类的小垃圾在你去除不多的时候都可以不管,因为红白很难靠这些小垃圾生物赢,管住能赢的牌之后红白的获胜速度会急剧下降,打出一个1换3阿诺尔之火资源量就可以碾压对手。
如果对手是带黑的版本,那要把迅咒全都下掉,因为面对黑弓基本毫无意义。这个对局对手有可能会下一些去除,备牌局的fable非常孔武有力,一卡要对手两个去除。
可以上的牌:纷扰笛、consign(如果对手有戒指)手术摘除酌情上、再临、stern scolding
可以下的牌:一般我会下两个锐敏,因为对手的牌我们是可以有效互动的。蓝闪光可以酌情下一点,因为对手没有那么怕康。
风暴
你一回合多美代这盘基本上赢了,没有多美代对手只要不是超级胡先手2回合赢你你基本上也能赢,因为你可以瞬间时机做事赚牌还能把他石头解了。
备牌局也非常好打,因为你会有很多consign to memory来康对手的石头和异能,拉尔也有锐敏和stern管。唯一需要注意的是欧琳的吟诵和绿波,这是我们换上手术摘除和纷扰笛的理由,就算对手用了这两者之一或者并用,我们也可以用手术摘除纷扰笛来阻止对手风暴。另外这个对局备牌局康下拉尔后摘除摘掉对手基本就输了,因为你能康石头的牌多很多。
可以上的牌:一大堆,consign、stern、笛子、否认之力、极性反转是必上。极性反转可以抢对手的欧琳吟诵让他本来凑齐资源打一波的场面必须跳过回合。手术摘除可上,康石头摘掉或者康拉尔摘掉基本获胜,对手用绿波或者欧琳吟诵时你也可以用摘除来干扰对手牌型。
可以下的牌:6个点去除都可以下,因为对手出拉尔的时候一定会保证可以翻面,你点去除不太可能杀得到拉尔,并且我们也上了stern。投入烈焰可留可不留,因为可以杀对手2回合硬挺的宝石,毕竟后手火要三回合,会来不及。大龙和奇奇下掉,都是法术时机威胁,非常差劲,赢这个对局迅咒水獭就够给他打死了。
杰斯凯控制
这个对局其实对手不太好打,因为你的牌时机太好了,也有一回合多美代对手没去除的freewin。唯一需要注意的就是戒指,把戒指管住了他爬泰坦都爬不出几次。备牌局红月够他喝一壶。
可以上的牌:consign、笛子、否认之力、极性反转、纷扰笛、红月、手术摘除,你摘了红白泰坦再摘个锐敏或者用阿诺尔之火点一点其他生物对手就赢不了了。
可以下的牌:6个点去除,对手会上大量坟场针对时可以考虑下大龙,毕竟大龙基本是会撞锐敏和幽寂的,奇奇迅咒水獭锐敏足够打死对手。
红绿裂罅奥札奇
似乎也不是很难打的对局,对手会用石头加速但是会被阿诺尔之火打掉,攀费用攀到足够高去施放766的时候我们应该找到锐敏了,穿越大姐的计划和戒指吃不到洞窟我们想办法康掉即可。比较烦对手433炸地,但是备牌局consign可以管住。
可以上的牌:consign、笛子、极性反转、红月,否认之力可以考虑上
可以下的牌:点去除打这个牌不是很好,因为射程只有3,而对手几乎没办法用433赢。而大眼的话我们用阿诺尔之火就好。后手的圈套咒语很差,因为对手的2只有加速石头。
蓝黑青蛙
对手资源非常薄,只要不被青蛙单刷就不太好输。对手套牌计划比较依赖顶大龙,但是那个牌其实没有太多康,顶大龙还是比较容易被管住的,没管住我们也可以反手顶大龙或者弹了。黑弓比较烦,在注定和阿诺尔之火抓牌时注意留个瞬间去除,不过黑弓如果没有因为抓牌触发过的话打人还是很慢的,还会被水獭挡住,这个时候不着急管,确定对手没办法结算青蛙大龙的时候再顺手解了黑弓即可。fable是亲爹单卡。
可以上的牌:stern、极性反转。笛子似乎也能上?喊了青蛙对手可能会很恶心,前期没被青蛙单刷的话喊个大龙对面似乎也会很恶心
可以下的牌:迅咒法师。投入烈焰可下可不下,因为黑弓剩下的那个11基本上没什么意义
泰坦
因为去除射程是3和5,所以比较怕洞窟保护泰坦结算,但只要不是护身符泰坦那你也还没输,还是能反打。护身符和裸男可以用火干住,只要管好戒指、干掉提前摆在场上的护符和裸男基本就赢了。
可以上的牌:consign(康戒指和泰坦触发)stern(康裸男)笛子、极性反转(顶着洞窟和绿波抢人)红月,否认之力可上可不上我倾向于不上
可以下的牌:圈套、闪电击。法术时机威胁可以酌情下一点,因为这个对局费用一般是留着和对手互动的,互动完了锐敏迅咒踢死。备牌局小心坚忍,但是坚忍下来会被阿诺尔之火1换3。这个对局的戒指不像fair套牌那么可怕,因为这个牌不好回血,给他戒指抓一会只要管住护身符让泰坦踢不出来他也可能自己烫死。
动物园
因为阿诺尔之火的存在应该比其他形态的控制更好打一点,只要没有地脉卡普骸龙一锅端。有地脉那确实没啥办法,但是大部分牌打有地脉的动物园都不是特别有办法。
备牌局上consign康骸龙,康不到也能康地脉束缚,骸龙无法结算对手的威胁就都能被阿诺尔之火击落。动物园强势期在2回合和3回合,这两个回合没被打崩即可获胜,打崩一般是指2回合3回合各出一个55/44手里捏一个钉,但只要你有一个免费康或者能用1费康到2费咒语对手就没有这么好的节奏了,后续就会被阿诺尔之火拖死。
可以上的牌:consign,dress down
可以下的牌:迅咒法师,因为太慢了。fable也可以因为同样的理由下掉。大龙不下,因为确实很大,对手踢不过来,并且consign可以有效护住大龙。
走骨
在没有悲恸和爆裂迸发后的走骨怎么赢蓝牌我都不知道,更何况法术师主牌都有flare这种对组合技专武。备牌局consign迅咒给他干碎即可。打传统控制时控制会下点去除,走骨尚且可以通过手拍威胁把康骗完赢,打法术师手拍威胁就是等着被阿诺尔之火一换三。
可以上的牌:consign,摘除,纷扰笛,否认之力
可以下的牌:所有点去除、圈套。
怨灵复仇
对手成功结算怨灵很可怕,不过更可怕的是1回合思绪摘了去除2回合出青蛙。好在那个牌在没了悲恸之后咒语质量很低,经常手里捏着云移用不出去,能不被对手天胡思绪青蛙或者思绪填坟掘坟的话很快我们就能组织起来蓝生物+flare+标康的防线。注意对手可以瞬间时机掘坟,不要瞬间时机tapout阿诺尔之火抓牌。
可以下的牌:闪电击,锐敏,fable。闪电击解不掉青蛙,锐敏不关键,fable法术时机不太敢出。不过如果对手有白骨君王那可以考虑留一下闪电击
可以上的牌:手术摘除,红月,stern