设计物语丨​触摸被建筑锁住的时光

文摘   其他   2024-09-19 12:00   北京  

有关“time machine”的畅想总会吸引人们探索,基于时间的建筑设计也似乎成为了一种早已出现却难以实现的梦。倘若建筑可以“锁住时光”会是什么样的呢?除了像门、涡旋式样的传统“时光机”,现代设计师们试图通过设备、内部物体在空间中的表现来实现时间在空间中的变化。在还没有成功控制“时间”的背景下,我们能实现的则是将时间可视化。本期小编将带大家穿梭于建筑的时光机,打开任意门去触摸时间~


arch IMPACT STUDIO


01 

时光机是什么样的?


列奥纳多·达·芬奇最早提到了“tempo”一词,它可以用来表示“时间的速度”,这样理解可以更清楚一些——让观察者通过气味等方式体验tempo,时间的“节奏”。因此大多数我们想象中的时光机,会有一个机器漩涡来构成时间事件的入口。在穿越时空后,随着空间中的“雾气”,它就消失了。


通常人们对时光机的构想


之所以会有这样的惯性思考,是因为当我们认为建筑是基于时间的,并试图与人们感知和使用它的方式相融合,我们就会发现缺乏可靠的实际工具来理解我们的想法。

现阶段(因为没法预测未来时光机是否会成功)设计时间建筑,可以把建筑看作是一种感受定格和变化的媒介,是对某个位置或空间品质的感知,对物理条件和周围影响的直接回应。


在建筑中时光穿梭


“建筑是由能看的眼睛、转动的头和行走的腿来判断的。建筑不是一种共时的现象,而是一种连续的现象,它由图片组成、相互叠加,在时间和空间上相互跟随,就像音乐一样。”    ——勒·柯布西耶



02 

建造一台时光机


让我们尝试着创造一台传统意义上的时光机。通过让涡旋环发出气味,以此来帮助人们感受时间。这个在伦敦大学学院(UCL)实施的建筑时间机器设备,构建了一个短暂的气味区来反映时间的运动。



这其实是一种感觉的转移,那些无形的元素比如节奏、气味,实际上是可以代表动态事件的。人们在空间中行动,旋涡环随之发出气味,形成一种节奏。观察者还可以闻到不同机器发出的不同气味,并追踪移动的涡环。



该设备是电子自动控制的。利用“交替直线运动”机制,通过齿轮的连续旋转来控制控制涡流点火的时间间隔。由于控制齿轮的转速,这个设配实现了一系列有节奏的运动。


2011年在伦敦旧仓库的首次展示



03

如何时光穿梭


在建筑中,我们可以做到的是反映时间的差异性或错位,换句话说,是将过去带到现在或者用现在幻想未来,通过怀旧、回忆、预测、推理等来实现时间的分离。

举个例子,如果将T.S. Eliot的“Burnt Norton”一诗中对时间记忆的描述转化为建筑重叠的表现,上述怀旧等想法成为思考模式,每一个构造贯穿诗歌的不同部分,那建筑可能有机会在时间和空间两个维度上展开。


时空错位的概念探索


时间的概念及其对空间的影响是“时光穿梭”最关键的方面,而不只是对完美过去的再创造或对未来的象征性模仿。它是希望恢复建筑以前作为文化记忆和以后成为某种身份的能力

我们继续基于“Burnt Norton”通过时间和空间错位表达的差异性创建一个双重命题。诗的第一、二、五部分结合起来描绘了位于被烧毁的诺顿庄园的“记忆花园”;第三、四节提到了伦敦市内的火车站台。错位的表达传达在建筑中,便是时空关系的差异性。



在2017年的米兰设计周(Milan design week)上,英国设计师Lee Broom设计了一个名为“时间机器”的装置,并将他过去十年设计的产品陈列在之上,以庆祝他的工作室成立十周年。Broom将装置描述为“对游乐场旋转木马的戏剧性和现代主义的诠释”。



白色为主的时光机器被置于一个黑暗和废弃的地下室里,形成了一个展示设计和十年职业生涯的舞台。Broom以一种发人深省的方式记录过去,并将过去的一切呈现在当下人们的眼前。



广为人知的沉浸式体验也是“穿梭时光”的好方法。在无锡文物博物馆的展示中(ACCIONA Producciones y Diseno, S.A. (APD)),设置了一个大型互动装置,形成一个400平方米的投影空间让游客们仿佛回到了春秋时期。



这是一个15分钟有关吴国的故事,独特的视觉风格将电影中的武术场景与绘画动画相结合,多台投影设备和电脑实时生成3D图形。这种身临其境的体验就像一台时光机,让人们回到了过去,回到了那个争夺霸权的年代。



这些都是感知时间的方式。其实在时光机的概念下,建筑师们或许不是帮助我们真的穿越时空,而是通过一些方式表达某一点的时间,不管是定格还是推移,利用感知让人们就好像存在于那个时间点。



04 

触摸时光


时光机可以带我们回到过去,或走向未来。它是一个新老相遇的结点,将不同的景象交换给对方。它往往会同时承载两个不同的时空,两种不同的氛围,最终使得新的体制可以分享,过去的传统可以保留。

NAUTA architecture & research的时间机器假想,通过双层空间展示约克郡过去的视野和未来的场景。它试图通过时间的重叠,用该地区的历史去满足未来的雄心,成为一种力量。



展馆外部是一个平行六面体,内部是一个可变的椭圆截面,形成两个相对的圆锥形空洞,代表着不同时间点。这些都是在现场搬运和组装的,运输和选址过程都试图实现最低损耗。



“时光机”代表了一个创新的建筑实验,我们可以把这两个空间想象成彼此的对应物,两个相对的空间能够提供约克郡人的所有需求。时间机器本身就是一个事件,用当代的眼光描绘过去,同时着眼未来。



时间和空间在任何角度都是两个基本范式。Nomad Office Architects的“瞬间·时空”设计就探索了这两个不同概念的关系。有关时间的思考总会引出下列问题——时间是什么?是生理的还是心理的?是绝对的还是相对的?时空是由多个冻结瞬间组成的“时间切片”吗?



不像任何凝固的雕塑,设计师们打算创造一个暂时的雕塑,通过加入自然现象的光和反射来描绘了时间和空间的概念。在白天,由于光和反射的作用背景环境可以将艺术品隐藏起来。在晚上,设计的玻璃切片反射光线将用于照亮整个雕塑。



随着时光流逝,人们的动作将被分解再重塑成一个抽象的“时光切片”,从多种视角观看和被观看。公众的参与、自我感知以及独特的见解可以诠释不同的时空概念,这定义了不同时空状态下艺术品的形态。也就是说,人的运动可以改变形态,进而关联到时间。



事实上,现代的建筑并不是单纯的“时光机器”,更像是“时空容器”,承载着那些过去的故事和未来的畅想。或许我们穿梭的不是时光,而是寻找到了可以模拟时光的方式。那么时光机的概念也不再是一扇任意门、或一个涡旋机了。就像周杰伦歌里唱的,“那童年的希望是一台时光机”,过去的快乐、难过、惊喜和憧憬如果被重新感受,就会仿佛回到了小时候。也就是说,体感和情感也可以成为建筑的时光机,成为设计师们“穿越时空”的契机和枢纽。这是在建筑设计融入时间概念的时候可以探究和思考的方向。也许在未来的某一天,走进大家设计的时间建筑,可以触摸到那些被“锁住”的时光……


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IMPACT STUDIO严格筛选并打造来自世界各地区TOP10顶级设计院校的专业老师团队,涵盖美国AIA、英国RIBA 在内的职业设计师和指导老师。为建筑、景观、城市、室内、交互专业同学提供专业设计指导和留学规划咨询。
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