Switch2 5大情报汇总,下个月就发表了?

体娱   游戏   2024-12-05 22:31   浙江  
最近Switch2又有了不少官宣和泄露的内容,但大多比较零散,我们也并未全部报道。今天给大家进行一波汇总,剔除掉那些毫无意义的、一眼假的信息,本文的内容都是可靠的信息。

硬件

目前已经可以确认Switch2的屏幕会更大,达到8寸(7.9寸)。这个尺寸看着很大,但其实OLED都有7寸了,加上Switch2的边框还要窄一点,所以实际上不会大到离谱,就是比OLED大一圈。
屏幕分辨率方面应该是1080P LCD屏,应该不可能还留在720P了。关键是Switch游戏在TV模式下是1080P输出, Switch2在掌机模式下玩TV画质的Switch游戏,配备一款1080P屏幕是最合理的。
最近爆出的背部采用宽U型支架的版本应该就是量产版本了,这样的好处是能给内部留出更多空间,散热、电池容量等都可以更好。
另外,可以参考Switch的发展轨迹,初代机器可能确实是各种方面都有所妥协的一款,而后再推出续航版和Lite。
如果真的是纯掌机玩家,稍微观望也是不错的。为什么首发不会有Lite,因为初期产能和需求的缘故,只开一个型号比较保险。

兼容

游戏兼容性方面,任天堂已经官宣过了,Switch软件将可以在Switch2上运行。
这里说的「软件」不是单指数字版,卡带虽然是实体的,但它也算作软件,所以不用担心,卡带一定是一起跟着兼容的。
但官方没有具体公开兼容的细节,包括能否提升画质、提升的话是否免费、是否有无法兼容的游戏等等。官方只是说「细节日后发表」,距离这个「日后」已经过去一个多月,恐怕是要留到正式发布会要求说了。
硬件兼容性方面,Switch2的手柄对接方式改了,所以现在的Joy-Con肯定是不能插到新机器上用了。
但Joy-Con和Pro手柄应该都可以蓝牙连接Switch2,因为任天堂实在是没必要在这里做切割,那样只会引起玩家们的怒火。以前Wii兼容NGC手柄、WiiU兼容Wii手柄,游戏能兼容,手柄就也会兼容。
但考虑到Switch2的手柄有新增按键和功能,所以现在的Joy-Con应该是只能玩Switch兼容游戏、但无法玩Switch2的新游戏——这一点可以参考隔壁索尼,PS5上可以用5手柄玩4和5的游戏,但4的手柄只能玩4的游戏。
现在如果非必要,也不建议买新的Joy-Con和Pro手柄了,以后用是能用,但用处不大了。

阵容

许多玩家前两年还挺着急的,想赶紧玩到新主机,但两年下来也被任天堂磨得没脾气了,不少人现在已经变成了「你爱出不出,我累了」。
不过任天堂之所以拖这么久,为的就是给Switch2凑一个绝对不会失败的阵容,而且这个阵容的跨度可能长达2年——换句话说就是,任天堂已经筹备好2026年出哪些游戏了。
2026年的当然还没开发完,但预计的档期都安排好了,25年的则是基本完成开发和本土化,就等着一声令下开闸泄洪呢。
至于第三方,Switch2在算力、架构和特性上综合下来算的话,掌机模式的效果应该和PS4差不多、主机模式则和PS4 Pro差不多。所以那些有PS4版本的游戏,要移植应该都是不在话下的,包括《艾尔登法环》等。
至于PS5世代的新游戏,考虑到Switch2架构优势,移植、或者说让游戏跑起来应该问题不大,但受限于算力,最终呈现出的效果可能不会很好。
以许多玩家关心的《黑神话 悟空》为例的话,它可能也就只有Switch的《巫师》《霍格沃茨》那样的效果,能跑起来,但糊,就看你能不能接受了。(当然这只是举例,不是说它会有Switch2版本,别误会了
说白了,对于第三方可以有更多期待,但时下最新的游戏不一定能有足够优秀的体验,这也是「Switch」这个形态必须妥协的。

售价

包括处理器在内的各方面提升,特别是考虑到日元的贬值,Switch2售价上涨是必然趋势。
但任天堂应该也不会定出一个特别离谱的价格,不太可能超过3000元,小编个人预期首发价格应该会在2899港币/49980日元/399.99美元,这算是比较合适的价格了。
至于首发涨价,肯定会有。别说是没有国行了,就算是隔壁PS5和XSX有国行,当初发售的时候一样是抢不到就只能加价。
不过好消息是,现在国内的正规渠道多了不少,从一些官方合作的店铺还是能原价首发买到的,无非就是香港到内地过关多等两天的事,就和现在许多正规过关购买的游戏一样。
而且这次任天堂准备的首发库存量很大,即使首发第一波涨价应该也不会维持太久。
总之就是想玩就趁早买,国内的原价渠道应该不少的!不过新世代主机首发,其实也有一些注意事项,有一些可能存在的坑,这个我们以后等官方正式发布了再给大家介绍!

时间

关注官方最新动态的小伙伴应该发现了,目前任天堂对于Switch2、或者应该说是「Switch后继机」只有两次消息。
其一是5月份说「本财年内正式发表」,即2023年4月1日之前发表,也就是公开亮相。其二则是11月正式宣布了「后继机兼容Switch游戏」。
这两次消息,都是任天堂在发布财报的时候公布的。而往年的第三季度财报,一般都是1月末2月初的时候,2025年的1月末2月初可能就是下一次新消息的时间了。
不过考虑到之前的两次消息都是相对「面向玩家」的,而下次情报应该就是正式发布、是面向全球全社会的,加之目前的阵容安排和2月27日宝可梦日这种宣传时间点的考量,可能1月中旬就是Switch2的发布会了。
之前我们也说过,如今这个时代的信息传播速度已经不是十几二十年前了。
过去,发布个游戏机,从亮相到发售要大半年、甚至一年多。但如今已经没必要拖这么长的宣传周期了,就像任天堂的游戏过去往往都是半年宣传,但现在很多都缩短到3个月了,Switch2的正式发售时间,距离发布会应该不会太久,可能3月或者4月初就发售了。
5月发售反而不太可能,因为无论是撞上还是错过黄金周,对于日本的初期销量都是不利的,最好的选择就是3月或4月初开卖,并让这波热度持续到5月。
总之,这个「难熬」的2024年终于是快要结束了,期待老任能够赶紧把货掏出来,别再憋着让大家苦等了!




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