游戏界的富二代楷模,老玩家的圆梦机器!

体娱   游戏   2024-12-17 22:31   浙江  
上周最大的惊喜毫无疑问是卡普空旗下的经典IP《大神》得以复活,原作总监 神谷英树 回归并带来了它的续作。
但在《大神》完全新作公开之前,今年这场TGA的开头其实还有一个同样让许多玩家兴奋不已的复活之作,那便是《忍者龙剑传》。
而且相比起《大神》现在才开始动工,正式发售不知还要等多少年,这款《忍龙》衍生的新作《忍者龙剑传 外传 Ragebound》2025年夏季就会发售,而且平台也确认了会有Switch。
这个系列经历了两次复活,也算得上是命途多舛了。
早在1988年,初代横版《忍者龙剑传》就在街机和FC红白机上诞生,后紧接着推出了2代、3代,以及掌机上的几部作品。
然而随着1995年的《忍者龙剑传 巴》发售,这个系列戛然而止——事实上《巴》本身也并非新作,而是FC三部曲的重制合集,系列在家用机上的正作在1991年就结束了。
时间转眼来到2004年,当时的3D游戏已经进入了成熟的高速发展时期,《忍者龙剑传》这个系列再度复活,虽然游戏名字没变还是叫做《忍者龙剑传》(官方翻译叫做《忍者外传》),但却变成了3D动作游戏。
然而系列在3D化后的发展也谈不上多么长久,在2004年到2012年间,断断续续先后推出了多部作品,直到《忍者龙剑传3 刀锋边缘》,这个系列再次陷入了停滞。
这之后虽然也有《忍龙Z》这样的外传性质复活作品,评价属实算不上好。2021年还在Switch等各大平台推出了3D化的三部曲合集,这也是这个系列在上周之前最后的动作了。
可以说这次《忍龙》的复活,和《大神》一样都是没人能想到的。
这次的《忍者龙剑传 外传》由光荣特库摩、 The Game Kitchen和 Dotemu三家公司开发,但光荣实际上也就负责一下监修,实际的开发工作还是在后两家公司身上。
前者是《神之亵渎》的开发商,他们今年推出的《神之亵渎2》就广受好评。
而后者Dotemu便是文章标题中的那位「富二代」所在的公司,喜欢怀旧游戏的玩家一定也听说过他们的作品,包括《忍者神龟 施莱德的复仇》《合金弹头 战略版》《怒之铁拳4》《神奇小子 龙之陷阱》......
Dotemu这家公司最初由 Xavier Liard和Romain Tisserand两人创办,位于法国巴黎,从一开始便是以发行复古游戏为目的诞生的。
在富二代 Cyrille Imbert加入之前,他们就已经成功联系了诸多厂商,并将他们的作品移植发行到了新的平台,这其中就包括了《街霸2冠军版》《合金弹头3》《最终幻想7》等作品。
而富二代Cyrille Imbert这边呢,在2011年的时候和朋友成立了一家工作室,并尝试开发游戏。然而初出茅庐的几个人在一番努力之下,虽然确实做出了成果,但商业上可谓是一场惨败。
但Imbert并未就此受到打击,虽然工作室关门大吉,但他仍然试图靠自己的努力在游戏业界闯荡一番。于是他向育碧和Gameloft等公司投了简历(毕竟他也是个法国人),并且很快收到了育碧方面的邀请。
然而就在他准备前往育碧任职前夕,他的父亲正巧卖掉了手中的一家企业,并计划展开一项新的投资。老爷子看到儿子在游戏开发中所付出的努力,便有意让其选定投资,当然前提是这笔投资的有足够的可靠度。
在接下来的几周里,Imbert和父亲找了多家工作室,这其中Dotemu就让他们眼前一亮。
作为一位老玩家,Imbert一眼就认出了Dotemu办公室里展示的一系列游戏,许多都是他最喜欢的系列。而Dotemu的商业模式也让父子二人都相当满意,最终他们决定投资Dotemu,而Imbert本人也在2014年成为了这家公司的CEO。
在那之前,Dotemu干的基本都是将现有的老游戏移植到现代平台。但随着同样是老游戏粉丝的Imbert、以及他所带来的资金的加入,公司开始不满足于仅仅只是做移植发行。
游戏行业从来不缺风光无限的新秀,但在一个个新IP涌现的同时,也有不少老IP正在死去。它们有的是因为工作室颠沛流离而被迫尘封,有的则是过去的老作品走下坡路最终被雪藏。
尽管时代变迁,游戏硬件性能突飞猛进,但始终还是有那么一群人,渴望他们热爱的那些老IP能在新的时代复活并焕发生机。
于是Dotemu开始了一项更加长远的计划,凭借多年来和厂商们打下的关系,Imbert和两位创始人一起走遍了诸多老牌厂商,和他们洽谈那些被尘封的IP再度复活的计划。
而这些被复活的IP也并非是他们凭自己喜好选出,毕竟他们自己就是玩家,他们会在Reddit等各种社区倾听玩家们的声音,同时也享受玩家们对复活IP的欢呼与感谢。
除了Dotemu,近几年也已经有越来越多的厂商意识到了沉睡老IP的魅力,并开始将它们挖掘出来推出新作。
我知道许多玩家或许并不care这些老作品的复活,因为只有经历过才会有情怀。没有情怀,自然体会不到它们在被尘封多年后,再度复活时的那种激动。
但小编我也总会热衷于将这些复活的老IP推荐给新玩家,即使没有过去的经历,依然可以感受它们当下新作的魅力,为复古游戏社区始终保持在良性循环。
游戏界总会有IP老去,我希望在二三十年后的未来,等我们这一代玩家成为老头老太了,依然有人能为我们挖掘那些尘封的系列,为那时候的新玩家们重现经典的魅力。




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