6/27 那些年玩过的游戏——雪人兄弟
轻松又紧张
红白机时代我最喜欢的游戏有两个,一个是《雪人兄弟》,一个是《忍者神龟3》。而它们恰好在同一张卡里,那张卡里还有一个游戏叫《泡泡龙》。通常情况下,一张卡带里的游戏越少,游戏就越好玩。那种几百合一的,往往都是把一个游戏切分成多段的鸡肋。长大后,我才明白其中的原理。
《雪人兄弟》单人模式并不是很有趣,合作最好。它就是我最喜欢的那种合作闯关类。操作也很简单,发炮弹把妖怪封进雪球里,然后推雪球杀掉妖怪。雪球还可以踩,有的高处必须垫着雪球才能上去。音乐非常轻松,生命数也比较多,难度适中。
在游戏中,两个人并不需要什么战术交流,自然就会配合出默契。谁见到妖怪,就过去打。如果被困住了出不来,或是要应付的妖怪太多,另一个人就会主动过去帮忙。雪球堆了一半,出师未捷身先死,眼看着妖怪就要从雪球里出来了,另一个人赶紧放下手头的妖怪,过去补刀。打BOSS的时候就更是有封雪球的,有推雪球的,有从高处攻击大BOSS的,有在下方对抗小妖怪的,忙碌又欢乐。
在这款游戏里,合作是主流,但是也有一些暗暗的竞争。1P和2P各自计分,虽然大家明面上不会比较和炫耀,但还是会暗里较劲,看到自己的分数比对方高,开心。一个奖励的小糖果,一瓶升级的小药水,谁来吃呢?只要一看见,尤其是稀有之物,两个人妖怪也不打了,雪球也不推了,都往道具那儿跑,装作是恰好路过吃到道具的样子。有时,一方明显分数高,便会做出谦让的姿态,等在一旁,让对方过去吃。
作为小时候最常玩的游戏之一,我也摸索出了一些门道。比如在选择界面来回来去切换1P和2P,就会进入隐藏关卡,有十关,音乐和妖怪跟普通关卡都不一样,最后一关救公主难度也比较大。那时候没有什么攻略秘籍,大家都是误打误撞的摸索,却摸索出了很多的欢乐。没用的按键也要试试,没用的地方也要探探,总觉得有期待,有惊喜。
很多很多年不玩这个游戏了,但依然能记得它的音乐,以及轻松中带些紧张的氛围。