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公众号回复“微信群”,进行业群(无广告)。
短剧兴趣群(不限制,不验证),微信公众号回复”短剧“,获得入群二维码。
前面分析了FB投放短剧同时开APP和W2A情况下,APP数据在FB后台和三方后台GAP问题。
今天发现个更严重的问题:FB APP的转化,抢走太多W2A的量,导致W2A的数据变差,转化回传少了,更难学出来。
产品一开始没有跑FB APP广告,W2A数据,包含FB W2A+ TT W2A数据都还勉强,但是当FB APP广告加起来后,明显可见数据下滑。
从MMP的raw data分析发现FB的量有相当多的W2A渠道助攻。
另外可以分析出来,由于W2A的概率归因,在归因上明显比FB APP吃亏多了,当FB APP 广告跑的越大,W2A被归因到的越少(包含FB W2A+ TT W2A)。
FB跑的多了,他的展示点击会更多,在归因的时候W2A的概率归因权重更低,同时通过W2A广告+FB APP 点击的用户,最后都会归因到FB APP广告上。
前面有概率归因文章:iOS产品投放SKAN之外的归因方式 + Meta可能会发布自己的概率归因否么
另一个问题:W2A自身的老用户重复曝光。W2A投放目标为付费的情况下,由于W2A基本用的是电商逻辑,电商广告会兼顾新增+在营销。
W2A跑出来的曝光做不到排掉 已安装用户,甚至广告算法会倾向于给更容易产生付费转化的用户(这里安装过的用户,更容易产生付费,以前付费过的用户也更容易产生付费行为),造成W2A的曝光重复问题。
目前并没有好办法能实现W2A减少重复曝光问题,投放新增用户成本也会因为这个坑越来越大,可能有一些解决思路,并不一定管用:
1,投放排掉安装、付费过的用户。
2,投放一个纯新增用户的付费目标。
或者躺平:老用户回流也是有价值的,就是不好评估数据效果。
如果老板们有更好的办法,求提示。
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