MMP概率归因抢占IOS SKAN 流量的坑

创业   2024-09-16 09:50   北京  

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大家跑iOS的时候用三方MMP统计小渠道,通常用概率归因实现,但是大媒体比如Facebook,Google都是媒体各自的自归因,再通过SKAN方式统计到SKAN面板。


这里遇到的坑:
iOS产品在MMP的overview面板,Facebook,Google的量基本都算在了自然量,但是类似Unity,Applovin,Mintegral这些媒体的量都是用概率归因的方式直接统计在了Overview中,由于MMP的规则自然量是没有渠道点击信息来的量都算做自然量,所以在遇到概率归因的渠道发送点击后,这里会有大量原本属于Facebook和Google带来的安装,原本属于买量但是MMP算到自然量的,最终被Unity,Applovin,Mintegral等渠道归因到。


不过由于大家在跑iOS的时候本身很难分出来到底各个渠道真实带来的新增情况,所以大多数会直接忽视,广告主也还会持续的分配预算给到其他概率归因渠道。


注意:这本身也属于MMP规则范围内,并不属于作弊行为,只因为Facebook和Google没用MMP这套概率归因玩法导致。


这里其实TT的高级SRN情况下,MMP上TT的数据和他自己的自归因数据就比较接近,实际上属于MMP和TT的“合作”实现,TT可能共享了不少点击数据信息给到三方,从而双方各自自归因,但是数据十分接近。


包含Google,Facebook都有自己的归因逻辑,Facebook的 AEM,Google的CM (忘记全称),这个可以后续专门汇总一篇。


解决方案:并无合理的解决办法,只能自己知道这个坑之后后续投放注意合理评估分渠道的实际数据效果。


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