以下是文字稿。
对于游戏手机,大家第一印象是不是花里胡哨的外壳、奇形怪状的设计,中二风的灯效?那如果我拿出这个,阁下又将如何应对呢?
没错,它就是我们今天的主角——华硕ROG游戏手机8 Pro。目前这款手机我已经实际体验一个多月的时间了,今天我想跟大家来分享一下这一个月我对它的真实使用感受。
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游戏手机的内核,旗舰手机的外观
首先,当然是它的外观。
简洁的外观,冷酷黑的底色,类磨砂的质感,正经的摄像头模组设计,这不妥妥的一个高端商务机吗?
背面盖板上隐藏了341颗miniled小灯珠,官方称它为AniMe Vision。除了可以展示低调版的败家之眼外,来电话、打游戏、收到通知、拍照、录制视频时,都会有相应的动画,十分亮眼。
我最喜欢的,就是这个倒计时拍照的动画。如果你想用后置自拍时,背板的倒计时能准确地提示你秒数,再也不用傻傻等三秒了。
当然,你也可以自定义这些动画。有一说一,这个后盖的AG磨砂玻璃材质,摸起来手感相当舒服,平滑中带着些许阻尼感,温润巴适。
这是一个能文能武的手机,商务与游戏兼得,且互不干扰。当你想在提瓦特大陆驰骋跑图的时候,打开AniMe Vision,后盖炫酷的“GAME START”助力你前行;
想要低调工作,没问题!关掉AniMe Vision,秒变妥妥商务机,低调奢华上档次。
ROG 8 Pro的单机身重量为228.8g,厚度为9.09mm,戴上官方清水壳后重量达到了248.3g,厚度也来到了10mm。
我是一个不太看纸面参数的人,但上手的体验骗不了人,我能感受到ROG 8 Pro的手感要厚重一些。
不过对于我来说,也就只有在和其他手机对比的时候能感受到差距,这难道就是传说中的自适应?
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稍有不满的屏幕
我们再来看看ROG 8 Pro的屏幕。熟悉ROG游戏手机系列的小伙伴应该知道,以往ROG的屏幕都是“大额头、大下巴”的,这多少显得不太像是当代发布的手机。
而今年,ROG终于在8 Pro上用上了全面屏,虽然也是异形屏,但我觉得看上去舒服多了,大家觉得这代升级怎么样?
屏幕参数方面,ROG 8 Pro采用了6.78英寸三星E6材质的AMOLED屏,分辨率为2400×1080,最高可支持165Hz的屏幕刷新率,有60Hz、120Hz、165Hz三档可调,同时支持1-120Hz LTPO自适应调节功能。
整块屏幕的全局最高亮度为1600nit,实测峰值亮度可达2500nit,帮你们测试过了,晴天出门也可以轻松看清屏幕。
但是值得注意的是,这块屏幕采用的是480Hz PWM调光,相比于主流旗舰手机普遍采用的1920Hz较为逊色。
另外,在平时使用中我发现,这块屏幕的色彩饱和度较高。对于以往都用iPad玩原神的我来说,刚切换到ROG 8 Pro时感受到不太习惯。但使用久了就逐渐适应了,你懂的,用户都会自适应。
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游戏手机的重点还是游戏
游戏手机,必须得来好好谈谈游戏了。ROG 8 Pro这次同样配备了高通骁龙8Gen3处理器,并配备LPDDR5运行内存和UFS4.0闪存,是目前最强的安卓手机配置之一了。
游戏性能表现
我们实测,安兔兔跑分221W分,Geekbench6单核2300分,多核7300分,3D mark评分5210分。
诶,不过有些小伙伴认为跑分已经不能代表什么了,那我们跑个原神?等等,这手机背后印着Tencent Games,那如果用它来打米哈游的游戏,会不会遭到腾讯制裁?
实测室温25℃、100%电量、满亮度游戏1小时原神,帧率曲线基本维持在一条直线,平均帧率达到了59.1帧。半小时剩余89%电量,一小时剩余74%电量。
实际体验除了在切换地图时会有略微卡顿之外,其他时间基本就是“纵享丝滑”,这也算是交出了一份像样的答卷。
对比我们工作室手上的另一台红魔游戏手机8S Pro+,同样的条件下,平均帧率只有57.3帧。半小时剩余电量83%电量,一小时剩余59%电量。
值得注意的是,ROG这次下定了想要榨干这颗骁龙8Gen3的决心。从屏幕侧边滑,可唤出游戏菜单,在屏幕中间为玩家提供了各种性能模式。
X模式提供电竞专用的极致性能;平衡模式提供日常使用的最佳化动态性能;如果出门想要节省手机电量,也可开启超长续航模式。我最喜欢的是这个X模式,它能够极大发挥这台手机及其优秀的游戏能力。
打开隐藏的高级调节菜单,里面可以自定义性能配置,调节各CPU核调用效率或温控设置,可玩性极强。
我想说,不愧是ROG,将游戏本的那一套移植到手机端,有那味了。不过该菜单还是被隐藏在设置较深的位置,如果是第一次还真不一定能找到。
作为游戏手机,ROG 8 Pro这次却取消了以往的内置风扇和进出风口的设计,采用了矩阵式液冷散热架构8.0,将SoC中置,使得我们平时握住手机的两边区域属于一个相对凉快的状态。
取消了内置风扇,但是换来了IP68防尘防水。在实际体验中,在室温25度情况下,手机无充电开启X模式进行原神测试,半小时手机的背板温度达到了45度,一小时后逐渐稳定在47度。
在我们实际使用该手机进行游戏时,实测手机的背板温度最高达到52度,好嘛,你火龙还是你火龙。
可能游戏手机讲究的就是极限的电竞体验,抛开这些数字,我个人体验下来,手机在游戏时还是有些烫手,但性能强也是真的强,没有遇到过热降频的情况。
唯有一种情况,就是在游戏时连接蓝牙耳机,连接时会出现3-5秒的卡顿,这可能是系统bug,希望后续可以修复一下。
游戏智能提醒
重点来了,ROG这次为原神独家深度适配“游戏智能提示”功能,并提供了五个官方“外挂”。
首先就是这个自动拾取,开启该功能你就可以自动拾取游戏内掉落的物品,十分方便,不用自己一个一个点了。
但值得注意的是,自动拾取仍有不灵敏的情况。比如在跑步或者冲刺的时候路过掉落的物品,有一定概率无法自动拾取,仍需要自己往回跑再重新手动拾取。
只有走路或者在物品旁跑跑停停可以百分百完成自动拾取,但很影响实际体验,希望后续可以优化一下。
其次就是对话自动加速功能。ROG的对话自动加速挂就是自动帮你快速点完对话,当出现需要主人公选择对话的时候,该功能还不支持自动跳过,仍然需要我们手动点击完成。
第三个是跑动锁定,无疑让在上班通勤时玩原神的我解放双手,单手就可以流畅跑图。
在点开菜单或者其他页面时,跑动锁定键会自动关闭,比较智能。不过,实际体验中我发现,这个跑图锁定并不是直的,而是会往左边歪,但是幅度很小,短时跑图不太受影响。
我有个大胆的猜想,在平坦广阔的沙漠地图开启跑动锁定,会不会最终绕一个大圈回到原点?好好好,地转偏向力也模拟出来了。
第四个是自动解除控制。这个功能的到来也是原神玩家们的福音,再也不怕用芭芭拉打急冻树的时候被内鬼水圈冻住了。
实际体验被冻住后的一秒钟后会解除控制,不管是大世界还是深渊游戏体验都会有一些提升。
最后一个是游戏内文字识别。有多少小伙伴在查攻略时还不认识游戏里的字,比如这些,查找攻略比较麻烦。
原本以为,有了这个功能,理应就像隔壁 MIUI HyperOS传送门一样,再也不用担心吃没文化的亏了。
但在实际体验中,UI逻辑繁琐不说,我想识别无明砦,好家伙,识别成了得很好,下次不要再识别了。建议把隔壁MIUI任意门工程师挖过来。
值得注意的是,目前除了对话自动加速支持隔壁星穹铁道之外,其他四个功能都只支持原神这一款游戏。好好好,背面Tencent Game,实际上是米哈游内鬼是吧。
除此之外,ROG针对游戏还支持很多其他的黑科技和有用的功能,我想提的一个功能是熄屏挂机。
对于上班摸鱼打原神的我来说不要太好用,领导分配任务我就苦苦搬砖,手机在那过剧情有的时候忘记点了也不会断开网络连接,而是自动进入熄屏模式,再也不用从头过一遍任务了。真的好评!
希望ROG能继续优化软件,提升游戏体验,毕竟这样才能留住广大游戏爱好者。
电池和续航
这次ROG 8 Pro的电池容量为5500mAh,比隔壁红魔9 Pro的6500mAh略逊一筹,但总体在实际体验过程中表现还行,不高强度使用可以一天一充。
在外没带充电宝也可开启手机的超长续航模式,足够应付中度使用一天的环境。
与此同时,ROG 8 Pro配备了65W有线快充和15W无线快充。实际测试使用官方附赠的有线充电套装,从0充到80%需要40分钟;充到100%需要55分钟。总体来说有些小慢,不过充满之后续航也是足够持久,无伤大雅。
ROG这次也配备了旁路充电模式。开启这个模式后,就不会给电池充电了,只对系统进行供电,有点台式的感觉了。
不过我想吐槽的一点就是,如果手机没电自动关机后,立马插上电源想按电源键开机,你会发现没有任何反应。必须得等十分钟左右手机充进去一点电之后才能开机。
我想没电关机之后立马开机这个需求不过分吧,可是你看,就是没有。
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先进的3.5mm和双USB-C接口
ROG 8 Pro仍支持了极为先进的3.5mm接口。与此同时,最让我感到新鲜且好用的,就是这个双Typc接口了。不仅手机底部有充电口,手机的侧边也有一个充电口。现在仍坚持做双充电接口的厂商,有且只有ROG一家了。
这个设计相当好用。平时竖屏刷视频的时候,可使用下端的Typc接口充电;当我们切横屏想开一局酣畅淋漓游戏的时候,插进侧边Typc接口,巨爽瞬间!
不过值得注意的是,底端的Typc接口并不是居中设置,而是在偏左的位置。所以经常会遇到找不到充电口的情况,和我以往的居中逻辑大相径庭,插了半天发现插的是sim卡卡槽,对不起sim卡!
ROG 8 Pro这次配备了立体声双扬声器,顶部采用听筒扬声器设计,底部的扬声器更靠右一些,在实际体验中会经常在横屏打游戏的时候手会正好挡住扬声器的位置。
什么,你说你从来都是戴耳机,不用扬声器?那没事了!
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凑数但足够扫码的三摄
摄像头方面就有意思了,这次的ROG 8 Pro是ROG手机史上影像能力最强的手机。
听说是ROG之前做用户体验投票调查,结果最终升级拍照能力的票数居高不下,ROG还真是听劝啊。
这次ROG 8 Pro采用的是类矩形旗舰三摄设计,主摄是索尼IMX890传感器,5000万像素,采用了1/1.56英寸规格的大尺寸CMOS,同时支持OIS光学防抖,这也是不少旗舰手机选择的主摄方案;广角是豪威OV13B传感器,1300万像素;长焦是豪威OV32C传感器,3200万像素。
实际成片虽不如旗舰,但也处于中等偏上的水平。这里我们拍摄了一些照片样片,仅供各位玩家参考。
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在体验拍摄的过程中,我发现了一个细节,那就是当我们调用前置摄像头进行自拍的时候,只要我们将手机横过来,手机会自动切换成0.7倍广角镜头,满足了多人合照需求,值得好评。
视频上,ROG 8 Pro支持了8K视频拍摄,但画质大家也就看看就好。
另外,手机的三颗摄像头的色彩不统一,2.7倍之后画质明显下降 ,并且过渡生硬不平滑,视频模式下4K和8K模式不能调用长焦摄像头等。
总体来说,对于游戏玩家,我觉得大家要是平时使用手机摄像头只为了扫个码或者简单记录一下生活,ROG 8 Pro的摄像头足够了。大家一定要根据自己的需求来进行选购,适合自己的才是最好的。
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中二风和广告并存的系统体验
这次ROG 8 Pro依旧采用的机械风的设计,扁平化的图标,充满了中二感。
这让喜欢中二风的玩家爱不释手,无感的朋友只会觉得更加无感。
作为游戏手机,系统的负一屏展示了性能面板、在玩游戏福利和游戏咨询等游戏类板块,这没有问题。当我们在负一屏开启X模式的时候,我们可以看到系统壁纸中的败家之眼也随着切换变得更加的熠熠生辉。当我们关闭X模式时,败家之眼又重新回归正常的颜色。
但是!这大大的广告出现在这里,我请问呢,真的有必要吗?等下,我好像知道为什么会有广告了。
好了关于这个系统我要开始我的吐槽了。
系统自带的讯飞输入法个人感觉有点丑,不过这没有关系,只要好用就行。可在实际体验中我发现横屏游戏想打字的时候,使用26键的逻辑极不清晰,非常容易打错字,基本不能盲打。
打开应用市场等系统软件时,可以发现黑边明显,小白条适配优化不到位。
哦对,ROG 8 Pro这次还配备了红外和NFC。
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总结
总的来说,ROG 8 Pro这次感觉不再是之前那个游戏偏科生的ROG了,如今的它,更像是一个注重全面的六边形战士。
在游戏方面,凭借着自身专业的调教和配置,它依旧是那个遥遥领先的ROG。但在其他方面,它也依旧努力成长着,虽然成长之路比较艰辛,但最起码做出的改变能让我们感受到ROG游戏手机实用化的趋势。
ROG作为如今唯二两家依然坚持做游戏手机的厂商之一,在逐渐向做一个“全能”的游戏手机的方向靠拢。
而隔壁的红魔,又该如何应对?这里我们挖个坑,如果大家感兴趣我们就买个红魔9来对比一下!
未来的某一天,我们玩家能将游戏手机作为我们的主力机的那天,我们再来回过头来看如今ROG的改变,必然是具有里程碑意义的。
微信编辑 | 刘笑彤
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