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你可能还不知道,虚拟现实正在成为一个大事件。增强现实又怎样呢?可能会是更大的事。但是VR和AR与AV有什么关系?
在消费者方面,VR肯定有很长的路要走,才可能被认为成功。在VR行业的一次会议上,专家们表示,VR行业吸引了大量的投资,但是头戴装置的销售额还没有达到300万。早在2016年,一家研究公司预测,到2023年全球将销售2亿个头戴装置。与每年在全球销售的数十亿部电影票相比较一下,相差不多。
根据来自旧金山的专业咨询公司的报告,VR / AR仍处于技术市场发展的四个阶段的第一阶段,即炒作周期,后面还面临现实、起飞和可持续的市场。
据报道,头戴装置的安装数量预计在近年将上升,但是,到2022年之前也还没有突破1亿台。那些甚至意识到VR的消费者都知道它是一个进入游戏和沉浸式娱乐的门户。但在B2B世界中,VR、AR(这意味着基于手持设备的元素在真实世界里还有一定的距离)和MR(混合或合并现实,其中虚拟元素叠加在头戴式头戴装置的现实,例如微软的HoloLens)多年来已经取得了巨大的进步。
虚拟现实解决方案的目的是向专业AV产业引入一个新的产品类别。VR的技术SK被用于施工、建筑和航空航天,使多个佩戴头戴装置的参与者能够穿过3D渲染的建筑平面,预览房间室内装饰或观看模型喷气机。
我们认为虚拟现实将对专业视听行业产生深远的影响。VR开发的平台和产品将使我们的12,000名经销商能够帮助我们所有垂直市场的终端用户,使虚拟现实成为他们企业不可或缺的一部分。
VR正在从一个有趣的应用程序转移到业务需要。采用VR的公司将是创新者和他们行业的强大的竞争对手。
专业视听中的潜在应用是显而易见的,特别是对于已经经历预测性扬声器系统建模软件的任何人。例如,某音频VR产品可以实现房间模型的听觉。想象一下,在未来,可能能够虚拟地走在房间里,并在任何座位上审查系统性能。
VR计划正在全球教育机构中迅速兴起。例如,Google Expeditions允许秘鲁利马的学生参观中国的长城,这是他们可能永远不会在现实生活中实现的。廉价,甚至免费的VR头戴装置,如谷歌Cardboard正在推动这样的举措。报告说,一家初创公司将很快推出一款价格便宜,支持手机的AR头戴装置,相当于昂贵的HoloLens。
阿里巴巴电子商务公司已经在零售中使用VR。你可以戴上头戴装置,观看实时的时装表演,买你看到的东西。他们还推出了一个应用程序,使中国人能够去世界各地的梅西百货、Costco和Target商店购物。
一家专注于VR的数字媒体制作公司,帮助捷豹在洛杉矶和伦敦同时推出了I-PACE电动汽车。66名乘客第一次看到车辆是以VR的形式。
戴着电脑供电的商务版头戴装置,可以互相交流并与演示者沟通,并体验车内车外。他们戴着开放式麦克风头戴装置,我们在会议桌上也配有麦克风,所以演讲者可以现场问答问题。
但它是VR / AR / MR的高端市场代表展示专业视频的商业潜力,特别是这些沉浸式解决方案的集成商。可扩展显示技术的总裁兼首席执行官说:我们生活的高端市场不一定是基于眼镜或显示屏的界面。相反,这些是完全沉浸式的环境,称为CAVE:计算机增强的虚拟环境。
例如,某大学一项目包含69台高清投影机,投射到145面镜子上,通过可扩展的专有混合软件创建360度虚拟显示。房间可容纳多人。
这些环境是技术密集型的。我们在一个充满计算机的房间驱动这些显示器,一共有36台放置在机架上。通常在高等教育机构中看到CAVE系统。但可扩展的CAVE系统最大的市场(除了建筑,工程和建筑(AEC))是军队。
当说到AR和VR,这就是我的想法。人们出现的时候,不希望有他人在场,通过戴上头戴装置将自己与别人隔离。
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