CF手游开启城市文化新叙事,看重庆如何数字穿越

文化   2024-12-04 19:03   广东  


作者 | 夏龙心


夜幕下的山城重庆,轻轨穿梭其中,都市与山水在这里奇妙交融,形成独一无二的景观。一直以来,这座城市因其错落有致的城市空间、多样的视觉表现以及丰富的文化符号,被认为是非常适合在游戏中进行表现的城市。今天,《穿越火线:枪战王者》将这个设想实现了出来。


游戏中新上线的“火锅城”与“未来李子坝”两张地图,不仅完美复刻了重庆的地标建筑,还将重庆的特色元素与游戏场景深度融合,创造出了独特的虚拟体验;基于城市场景所定制的武器“AK47-谜城烟火”,更是如同精致的微缩景观般,将疾驰的轻轨、交错的公路,这些独属于重庆的美学符号浓缩进每一个细节。


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这种文化的数字化演绎不仅是一次美学表达,更是一场探索:一款游戏,应该如何在地方文化的语境中实现传承与创新?在2024年丝绸之路电视共同体高峰论坛上,腾讯互娱K1合作部副总经理、穿越火线系列发行制作人陈侃先生,作为重庆探索数字科技与文化融合的重要代表出席并发言。他表示,希望通过这次契机,以游戏的形式缔造数字文旅新地标,让年轻人以熟悉而喜爱的方式与地方文化重新相遇。


借着这次机会,我们也与陈侃先生获得了一次对话的机会,对话关于重庆这座城市,也关于一种基于游戏的、发展地方文旅的全新可能性。



通过游戏,让一座城市

进入年轻人的语境

“洪崖洞是一个极具视觉张力的地方。”陈侃还记得自己第一次来到这里,看到夜景时的场景:依山而建的吊脚楼群灯火辉煌,现代高楼与传统建筑在嘉陵江倒影中交相辉映,这种传统与现代交织的奇观给他带来了巨大的视觉冲击,深印在脑海。

洪崖洞夜景


视觉冲击之外,这一审美奇观似乎也构成了重庆作为城市的文化隐喻:传统与现代、错落与秩序在此融汇,这种独特的张力深深吸引着每一个创作者,当然也包括游戏开发者。在陈侃看来,重庆这座“自带魔幻现实主义气质的城市”,似乎天然便适合通过游戏完成其叙事的表达。


“我理解的重庆魅力,体现在两个方面。首先便是这种视觉上的,当你从大厦的二十楼走出来,却发现自己其实身处在一楼的地面,这是独属于山城的视觉落差。”加上摩托骑行的风潮、说唱音乐的流行文化以及重庆本地独有的热辣风情,都让这里在兼具娱乐属性的同时,也自带很强的传播属性,使其可以作为基点,吸引到更多西南片区、甚至是全国各地的玩家参与到这场盛宴当中。


重庆李子坝站


穿越火线游戏内李子坝站场景


而第二个方面,便是重庆在其视觉效果上延伸出来的美学意义。这座城市的文化包容性,使它可以承载各种各样的表达方式,既可以是古典的、也可以是现代的,甚至可以成为一个近未来式的“赛博空间”。这给了游戏制作者充分的表达空间。


陈侃与《穿越火线》手游团队,便将自己对这座城市的理解,集中表现在了此次的定制武器“AK47-谜城烟火”之中。


AK47-谜城烟火


这是穿越火线手游第一次推出基于城市场景深度定制的武器,它的设计结合了重庆的许多地标建筑与文化符号,象征现代科技的轻轨与高楼,与流光溢彩的山城街景,都以微缩景观的形式包含其中。“这把枪是会免费赠送给在活动期间登录的玩家的。我们不希望它成为一个商业化的行为,而是希望这把枪具备文化推广的属性,通过福利的形式将重庆的文化特色传递到当代年轻人中。”陈侃补充道。


“我们在制作这把枪的时候,迭代了无数个版本。除了很容易会被发现的火锅、轻轨等元素以及其他地标建筑外,我们也请了许多本地人参与到了设计的评估中,因此,无论是枪身上的灯光配色、密布的立交桥还是疾驰而过的‘黄色法拉利’,都一定能让了解这座城市的玩家会心一笑。”


重庆密集的立交桥和显眼的“黄色法拉利”出租车


陈侃表示,这些设计都并非是对景观、符号的机械复制,而是结合游戏语言所进行的全新表达。“我们的策略,是将那些文化符号提炼出来,用让玩家熟悉的方式进行重新组合。”他说,“比如在游戏中,火锅就不仅仅是一种餐饮文化,也变成了一张爆破地图的主题。”


更值得注意的是,这种文化重构并不局限于游戏内。陈侃提到:“我们希望通过游戏联动更多线下场景,让玩家不仅停留在屏幕前,也能走入现实,体验重庆的文化之美。”


这一思路促成了穿越火线手游九周年在洪崖洞互动活动的落地。在现实空间内,在洪崖洞附近的玩家可以看到带着CF手游Logo红包从天而降,体验游戏当中的“拆包”乐趣,在虚拟与现实间形成一个闭环。陈侃认为,这种线上线下结合的模式,不仅增强了玩家的沉浸感,也为城市文旅注入了新的生命力。同时,CFML秋季赛总决赛也将在重庆举行,活动现场,将游戏中的世界观与重庆地貌特色结合,将山城反转成为“谜城”,每一位前来重庆参与庆典的年轻人,都能感受到重庆与其他城市不一样的地方风貌。


穿越火线手游九周年在洪崖洞互动活动现场


重庆,作为一座被誉为“赛博朋克之都”的城市,在与《穿越火线》手游的呈现中,并没有被抽象化为一个简单的美学背景,而是与玩家的行为、动作产生了真实的互动,这是此次合作最让人感到惊喜的地方。那些地标性的建筑,在游戏中的作用并不是简单地停留在观赏的层面,而是以交互的方式延续着自己的文化记忆,而这,或许只有游戏这种媒介形式可以实现。


正因如此,《穿越火线》手游在重庆项目中的尝试,也揭示了游戏作为文化载体的更大潜能。它不仅在虚拟世界中为地方文化创造了新的表达方式,还通过与现实世界的联动,促进了文化的传播与再生。正如陈侃所说:“游戏的本质是连接,我希望通过它把地域的文化、在地的生活方式变得更加生动,融入到年轻人的语境之中。”



从“国潮”,到“省潮” 

开启城市文化新叙事

这并非是《穿越火线》手游第一次与城市进行联名。此前在河南、西安的尝试就曾收获过极好的反响。若沿着这条脉络继续了解下去,《穿越火线》手游对传统文化的关照还要追溯到更早以前。


“最近大概五年的时间里,我们明显感受到,年轻玩家、尤其是Z世代玩家对民族的、本土的文化审美需求是一直在上升的。”基于此,《穿越火线》手游围绕着IP的年轻化,进行了许多内容方向的尝试,制作了包括三国、山海经、封神等诸多主题,开发了许多相关的游戏玩法、定制武器与皮肤以及许多线下的活动。



“国潮”审美的兴起,赋予了游戏行业全新的文化叙事空间,但当其从小众逐渐成为主流,如何进一步挖掘文化叙事的深度,又成为行业内的新命题。在陈侃看来,“国潮”带来的是高度普适性的文化共鸣,而“省潮”所带来的,则是深入到地方文化的独特表达,“这不是一个笼统的概念,而是一次更加细致的文化探索。”


从河南的盛唐文化到西安的兵马俑元素,“省潮”的每一次实践都围绕着地域文化展开,也都受到了玩家们的广泛认可,其中在7月与西安合作的省潮版本中,相关内容话题在各大平台上榜30余次,更是登上了抖音快手双榜热搜第一,足以见得年轻人对本土文化的热情。河南、西安的合作为团队提供了标志性文化元素的开发经验,而重庆项目的创新,则是将这种开发推向了全场景的文化塑造。“通过对地方特色的深入挖掘,《穿越火线》手游不仅在视觉层面展现了文化,更在情感层面建立了玩家与地方文化的连接。”陈侃说。


过去宏大而广泛的传统叙事,已然变成具体而精致的地方叙事。这一策略不仅让游戏内容更加多元化,也让玩家与地方文化之间的互动更加深刻。


与此同时,游戏对地方文旅的助力作用也正在变得更加不可忽视。今年10月,“作为文明容器的游戏与建设中华民族现代文明”研讨会于深圳召开,专家在会中表示,电子游戏综合了多门类艺术元素,具备强大的文化表达能力,应该从“产品思维”向“作品思维”转型,以提升文化内涵和艺术品格。


这一趋势与陈侃的观察相符,他可以明显感受到,伴随着《黑神话:悟空》等游戏在推动中华文化传播、助力地方文旅发展方面取得的巨大成绩,越来越多的人开始重视起对游戏这一“第九艺术”的重视,举办活动、与地方文旅进行合作的过程也随之变得越来越顺利。此次《穿越火线》手游团队可以作为代表,出席丝绸之路论坛,也正是这种趋势的体现。


而这,为“省潮”策略提供了更广阔的施展空间,也为地方文旅开辟了新的增长点。游戏文化与地方文化在现实空间里的结合,将变得更加紧密、多元。



“中华文化还有许多等待

被挖掘的部分,只是缺少一个机会”

正如前文所提到的,“国潮”与“省潮”策略的提出与落地,源自于《穿越火线》手游团队对年轻玩家,尤其是Z世代玩家需求的洞察。


作为一款运营了九年的手游,它仍然能够在市场当中保持着高活跃度和稳健增长。根据七麦数据的统计,《穿越火线》手游不仅常驻游戏畅销榜Top 10,甚至在今年一度登顶总榜Top 1,而腾讯Q1财报中也显示,《穿越火线》手游在国内市场创下历史流水新高。这背后,除了其对经典FPS玩法的坚守与延续外,也正是因为它在游戏内容、形式上的不断创新。


   

近年来,Z世代已经逐渐成为了消费市场的主力,他们对文化认同与个性表达的追求,也深刻影响了文旅与游戏行业的内容开发方向。有报告显示,85%的Z世代玩家更倾向于选择融入文化元素的游戏,认为这不仅是一种娱乐,更是一种探索与体验。陈侃总结道:“FPS玩家的核心需求之一,是手感的稳定性和竞技体验的纯粹性,但在此之外,Z世代的玩家更希望看到审美上的创新与文化上的共鸣。”


对于做游戏的人而言,“如何做得久”是一件需要挖空心思去思索的事情。而“省潮”计划的实施、“谜城”概念的提出,也为《穿越火线》手游提供了一条可持续发展的主线,以及一套完整世界观的搭建。


在未来,会有更多的城市加入到“省潮”的计划当中,玩家可以沿着东方谜城的游戏脉络在不同城市之间穿梭,体验不同的城市地貌、风土人情。同时,陈侃与团队也在考虑通过UGC的方式,邀请用户参与到“省潮”项目的创作当中,无论是在地图的搭建还是在武器的设计上,都给予玩家更高的自由程度。


   

“我不好说这件事在行业内有多大的意义。仅对游戏本身而言,它提供了一个非常好的表达主题,一个足够独特的更新脉络;对城市而言,我们也很高兴能把不同城市的文化介绍给大家。同时我们也一直认为,中华文化当中还有更多值得挖掘的部分。只是,我们缺少一个表达的机会。”


中国手游的市场向来竞争激烈,以一个简单的创意就能创造出爆款的机会,将会越来越少,能够守住市场的,必定是那些高标准、严要求的作品。过去九年的时间,证明了《穿越火线》手游坚守长期主义路线的正确性,而对文化内涵、审美趣味的坚守,也将成为这款游戏面向未来的核心竞争力。


   

陈侃总结道:“文化的价值,不仅在于被保存,更在于被体验。我们希望通过游戏,让地方文化成为一种流行、成为一种自然而然的生活方式。”省潮实践的不断升级迭代,证明了一座城市可以在数字空间里获得新的表达,也证明了游戏作为文化传播媒介的广阔潜力:它不仅能让玩家“看到”文化,还能让他们“走进”文化,并真正成为文化故事的一部分。




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作者 | 夏龙心

编辑 | 贾梦雅

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