文丨千里茜 审核丨菜包
排版丨鹿九
前言:
不知道你有没有发觉,如今越来越多茶店咖啡店甚至快餐店变得越来越二次元了。
奈雪,喜茶,K记M记还有浓眉大眼的瑞幸等等……原本普普通通的杯子,袋子,桶加个联动限定,一下就统统变成了二次元口中的谷子。
如果说它们做二次元也许只是个添头,大头还是一般用户,那近些年越来越多专门做二次元这块的主题咖啡店,潮玩星球,animecafe那就是纯粹做二次元生意的咖啡店了。专门的谷子贩售区,二次元气息满满的装修风格,俨然已经成为了现在二次元出门玩的主要目的地之一了。虽然套餐贵的不行但为了全一套杯垫立牌书签,买个两三套套餐都是正常的,要是遇到重复的,怕不就直接跟隔壁桌拼桌交换了。
从几何时,与二次元动漫,游戏IP展开联动的主题咖啡店餐饮店是如雨后春笋般出现。这时,一个萦绕在心头许久的问题出现了:面对不太喜欢出门跑线下的阿宅,它们真的赚钱吗?他们的生态情况究竟如何呢?今天我们找到Cream Cafe的店长来简单聊聊。
起点与初心
2024年7月,上海南京东路第一百货的6楼,在确认最后一张桌子摆放整齐,吧台全部整理干净之后,Cream Cafe终于算是开张了。
和许多大连锁店相比Cream Cafe的门面确实不算特别大,但这里毕竟是南京东路,上海最繁华的地段,第一百货也是上海二次元浓度较高的商场,对于这个“小店”,店长已经是非常满意了。店长说Cream Cafe在一开始所设想的定位是咪的吃谷加油站,核心目标用户是年轻的二次元群体。
很快,Cream Cafe在经营一个月左右迎来了第一个IP联动活动。不过有些让人出乎意料的是,这第一个联动的IP并非游戏和动漫,而是一家lolita品牌ChemicalRomanceLolita。虽然说因为是熟人关系,但店长也表示,Cream Cafe其实并不想只拘泥于动漫和游戏,整个二次元亚文化文化,都想有所涉及。
他说,二次元用户的粘性是相当强的,他并不担心二次元的消费力。Cream Cafe除了日常咖啡店运营外,更多是为了小众IP提供一个展示自我的平台,也为那些甚至平时找不到好友也找不到谷子的核心用户,提供一个线下交流,报团取暖的平台。
当然了,毕竟这是上海黄金地段的咖啡店,Cream Cafe并非为此就将普通客人拒之门外,也不会说单单赚个粉丝信仰税就在餐食上糊弄,店长一边拿着Cream Cafe的菜单一边说,他不希望大家来了之后,点了联动套餐后觉得亏了,觉得“是为了谷子才去消费,吃他家的东西”。
经典的美式,焦糖玛奇朵,气泡饮都是店长一杯一杯自己做的,小口吃着蛋糕,隔着吧台看着他细心制作,一边和他闲聊些二次元八卦,这种感觉还是很不错的,相比起很多大连锁店的商业气质,Cream Cafe显然更宅更温柔一些。
二次元cafe的现状
虽然说原则上,他希望和更多二次元领域的IP联动,但在这几个月的经营过程中,店长也有着自己的想法:有政策风险、有较多负面舆情的大众雷点的IP暂不考虑合作,除了营收方面的考虑,更多也是他自己希望能够和本身质量不错的优秀IP合作。
他们会去接触更多的IP和作品,亲自去验证它们的品质,也因此Cream Cafe和每个IP的合作形式,方案和持续时间都有略微的不同,一般来说由IP方提供官方谷子,宣传材料,他们提供活动场地、人力、服务。当然如果是真正的好作品,哪怕可能没有那么火,甚至可能没什么赚头,他们也愿意帮忙推一把,甚至由咖啡店这边出钱做谷子,做宣传物料,布置场地等等,他都愿意接受。
这一切都跟前面说的一样,“为了那些IP尤其是小众IP提供一个展示自我的平台”。
当然事实上,他表示目前联动过的IP,除去所有成本还有IP授权费等,或多或少都还是有的赚的。Cream Cafe算是现如今很多二次元cafe的一个缩影,很多人会觉得这类店的主要收入来自于贵上天的谷子分成,其实并非如此。
一般客人进店当然是会消费咖啡和甜点,而大部分IP联动也一定会存在捆绑的套餐,核心二次元用户前来,当然也会消费这些套餐,其次才会有部分另外买谷子的用户,所以餐饮反而是营收大头。
店长说我们首先是一家咖啡店,并不是周边店,本质上是做餐饮的。
他希望大家不仅能够玩的开心,也吃的开心,这才是对他和这家咖啡店的认可,也正是因此,店长才在不断精进Cream Cafe的餐饮质量,据说目前还有不少回头客是冲着甜点和咖啡来的,事实上他还是做到了。
未来
店长对于Cream Cafe的现状以及整个二次元cafe行业的未来,还是乐观的。目前正在进行联动的IP《恋爱绮谭》,其联动活动即将结束,下一个联动活动也在计划中等待上线了。他透露虽然不能说太多,但目前档期拍的还算挺满的。
未来,他考虑过很多,他也说目前有很多IP方找过他,其中不仅包括游戏和动漫,也有女团和vtuber,虽然他还没有做过,但未来他会尝试做这一块的联动,也会尝试做更多线下活动策划,不仅仅限于Cream Cafe一家咖啡店,将来也会试着将整个规模扩大,多家店合作,商场合作,商场展等等……
二次元cafe的发展是依托于国内二次元行业发展的,从目前的整体经济形势来看,二次元游戏,动漫,三坑,vtuber等等领域还保持着前进的势头,老IP在发光发热,新IP也在源源不断出现,核心用户还需要交流,会为了这些付费,那么二次元cafe就仍然有受众。
结语
目前国内二次元主题咖啡店的数量还是有很多的,不仅是因为它们比大连锁店更加垂直,也因为二次元们也确实有所需求,活动和漫展不是天天都有,尤其是二次元浓度没那么高的二三线城市。
但年轻一代二次元心中的消费欲望,交流欲望是需要一个发泄口的,而这个发泄口就是这两年发展迅速的各大二次元商圈,二次元主题咖啡店往往都在这些商圈内。二次元们来到这里玩,玩累了自然而然就找到这里歇脚。
虽然很多时候,工作日二次元主题咖啡店的营收会少很多,给人一种不太行的错觉,但事实上一个周末,一个联动活动差不多就能干回来了,大IP联动甚至你还得预约,虽然未来的经济形势没人敢判断,起码现在这个环境,二次元主题咖啡店的生态还是没那么弱不禁风的。
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