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“沙威玛,哦沙威玛,哦沙威玛!有了你,生活美好,没烦恼~”这句颇具魔性的歌词,配合略带“异域口音”的蹩脚中文,就是当下爆火的小游戏《沙威玛传奇》的中文主题曲。
手忙脚乱的操作模式、异域风情的游戏界面、魔性的音乐和语音……在多种因素加持下,《沙威玛传奇》(Shawarma Legend)以超乎寻常的热度成为了全球玩家争相追捧的新宠。
"Shawarma, oh Shawarma, oh Shawarma! Life's better with you, no need for drama." This bewitching lyric is the Chinese theme song of the current hit game Shawarma Legend.
With frantic game play, exotic user interface, interesting music and vocals, Shawarma Legend has become a global sensation, captivating players worldwide with extraordinary fervor.
这款游戏于7月上架多个平台,直到9月底突然开始爆火。它力压《王者荣耀》等游戏,稳坐iOS免费榜第一,并连续霸榜至少16天。截止到今天,抖音上与其相关的话题播放量超29.8亿次,微博相关话题阅读量突破千万,B站上的二创作品更是层出不穷。不少游戏主播以直播和视频内容为媒介,在这个“小作坊”中手忙脚乱地做起沙威玛。
全网大战“沙威玛”,一玩一个不吱声
沙威玛(Shawarma)这道传统美食源自中东地区,它将鲜嫩的肉(羊肉、鸡肉或牛肉)串在烤肉叉上,通过缓慢旋转的方式进行烤制,直至肉质金黄诱人、香气四溢。食客们可以根据个人口味,将烤好的肉片削下直接食用,或是用来制作三明治或肉卷。而那些留在烤肉叉上的肉,则继续在火上旋转加热,保持着最佳的食用温度。
Shawarma is a Middle Eastern dish consisting of meat that is cut into thin slices, stacked in an inverted cone, and roasted on a slow-turning vertical spit. Traditionally made with lamb or mutton, it may also be made with chicken, turkey meat, beef, falafel or veal. The surface of the rotisserie meat is routinely shaved off once it cooks and is ready to be served.
而在游戏中,玩家便是要扮演一名沙威玛饭店的老板,需要在游戏中的每日经营时间内,通过切肉、炸薯条、加酱、卷饼等过程制作出沙威玛和小吃,来满足不同食客的要求。如果想多赚钱,玩家还得合理升级装备。
为了上难度,游戏还挖了一些“坑”。例如,在有限的时间里,玩家需要完成切肉、补货、炸薯条、卷饼、打包、收钱等一连串操作,还要应付顾客的各种需求,手速一慢,就会手忙脚乱,不少网友吐槽,卷饼卷到手疼。
Fulfill customers' orders with precision and help your restaurant to thrive. Upgrade every aspect of your restaurant, from the freshest ingredients and most delicious shawarma recipes to the decor and advanced kitchen equipment.
最让人头疼的是,游戏中总会有顾客“捣乱”:一个是吃霸王餐的乞丐,一个是横扫千军的小偷。
身穿打补丁绿衣服的乞丐老头,总是在店里最忙的时候出现,点一堆吃的喝的还不付钱,不给他做,他就扔石头。背着麻袋的小偷,人送外号“桌面清理大师”,总在玩家不注意的时候卷走柜台上的金币,需要连续敲击他的脑袋,他才会恼羞成怒把钱还回来。因此,网友给他俩起了个CP名:连吃带拿二人组。
The most headache-inducing aspect is the disruptive NPC in the game: one is a beggar old man in tattered green clothes who always shows up when the shop is busiest, ordering a bunch of food and drink without paying; if you refuse, he throws stones.
Another is a thief with a sack on his back, who sneaks off with coins from the counter when the player isn't looking, requiring consecutive hits on his head to make him return the money in embarrassment. Yet, this is also where the game's amusement lies.
3A游戏,AI的“A”
“仅从玩法与内容体量上来讲,《沙威玛传奇》只能用‘简陋’二字来形容。”有玩家表示,这不就是小时候天天玩的4399餐厅小游戏吗?但是看似“简陋”的《沙威玛传奇》,却是一款不折不扣的“3A大作”——AI作图、AI配音、AI作曲。所以这里的“A”,是AI的“A”。
《沙威玛传奇》的开发者Eyad Al Shafei在Steam游戏平台上主页上坦言写道,“使用了AI”。
In Shawarma Legend, we have used advanced generative artificial intelligence to create some of the visual content, including the vibrant main menu image. This technology allows us to craft unique and engaging visuals that enhance your gaming experience. By leveraging AI, we can ensure high-quality, creative designs that bring the whimsical world of Shawarma Legend to life.
在《沙威玛传奇》中,我们利用先进的生成式人工智能技术创作了一些视觉内容,包括充满活力的主菜单图片。这项技术使我们能够打造独特而引人入胜的视觉效果,提升您的游戏体验。通过利用人工智能,我们可以确保高质量、创意十足的设计,将《沙威玛传奇》中的奇妙世界展现出来。
进入游戏主界面后,它开始播放一首由AI作曲神器Suno创作的音乐。越往后唱,歌词和曲调越不着边际,“如果不紧,那就不对,今晚没番茄,否则我会吼叫。无论白天还是夜晚,沙威玛的味道,让我舞动翩翩。在酷暑或寒冬,沙威玛的爱,让食欲浓。”
而在游戏语音选择界面,AI用蹩脚的口音翻译着14种语言。其中就包括一股子塑料味的中文,混杂了唐山话、东北腔和新疆烤羊肉串风味的独特口音,瞬间把人拐跑。
细心的网友开启鉴别AI作画的“火眼金睛”,同样发现,上菜老头和摸金小偷都只有四根手指。
也有人表示,14种语言的本地化支持程度,许多游戏大厂都做不到,但《沙威玛传奇》靠AI做到了。在当今全球化的游戏市场中,一款游戏能否在不同地域和文化背景中受到欢迎,往往取决于其本地化推广的精细程度。虽然AI并没能让《沙威玛传奇》在游戏性和画面方面取得飞跃,但是在“本土化”推广方面却让这款游戏成为了几乎“无国界”的存在 ,让不同语种的玩家都可以体验到这款异域美食的魅力。
In today's globalized gaming market, whether a game can be popular in different regions and cultural backgrounds often depends on the level of localization. While AI hasn't propelled Shawarma Legend to new heights in terms of gameplay and graphics, it has made the game almost "borderless" in terms of localization, allowing players from different language backgrounds to experience its charm.
今年,谷歌研究团队发布了全球首个完全由AI驱动的游戏引擎——GameNGen,它利用神经网络实时生成游戏画面,无需手动编写代码,能够在复杂环境中实现高质量的实时互动,并生成了一款小型射击类游戏《毁灭战士》。研究人员表示,这一突破性技术有望为价值2000亿美元的全球游戏产业带来颠覆性变革。
Google presented GameNGen this year, the first game engine powered entirely by a neural model that enables real-time interaction with a complex environment over long trajectories at high quality. GameNGen can interactively simulate the classic game DOOM at over 20 frames per second on a single TPU.
近年来,AI正在游戏领域“小步快跑”。腾讯公司副总裁张巍曾公开表示,AI目前已经成为游戏领域研发的标配,“从最近的产业调研看,约八成受访者认为AI技术促进了整体项目的提质增效,让生产效率提升超过20%。”
相信随着技术的不断成熟和完善,未来AI生成游戏将释放出更大的潜力。
来源:澎湃新闻 大模型之家 机器之心 果壳网 北京日报客户端等
转自:中国日报双语新闻
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