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腾讯控股周三发布的财报显示,第三季度收入增长8%,延续了其游戏业务的强劲势头,但金融科技板块的增速有所放缓。
截至9月30日,腾讯的季度收入为1671.9亿元人民币(约231.4亿美元),与分析师预期的1678亿元人民币相符。国内游戏收入增长14%,达到373亿元人民币,延续了上季度9%的增幅,标志着连续两个季度的增长。国际游戏收入也增长了9%,达145亿元人民币。
这一增长主要得益于《地下城与勇士手游》的表现,以及9月推出的新射击游戏《Delta Force》。此外,腾讯持有股份的《黑神话:悟空》也为公司投资组合带来了可观回报,这款改编自中国古典名著《西游记》的游戏在全球市场表现不俗。
腾讯首席战略官詹姆斯·米切尔表示,公司将继续投资更多游戏工作室,并加强自身工作室的实力。
金融科技和云服务业务增长2%,收入为531亿元人民币。受中国消费疲软影响,支付业务收入有所下降。与此同时,腾讯的营销服务(前身为在线广告)部门增长了17%,达300亿元人民币。
在人工智能(AI)方面,腾讯加大了投入,致力于为用户提供计算服务和大语言模型训练。然而,腾讯总裁刘炽平表示,公司的AI业务收入仍落后于美国云计算服务提供商,主要由于国内需求较低。虽然腾讯将AI应用于精准广告等产品,但这些投资尚未带来显著的收入增长。
腾讯的净利润同比增长47%,达532.3亿元人民币,超出分析师预期的528.9亿元人民币。
[1] Tencent posts 8% revenue growth on gaming rebound, sees slow AI uptake ,https://www.reuters.com/technology/tencent-q3-revenue-rises-8-gaming-strength-matches-estimates-2024-11-13/