“过于简单”的设计,也可能是一个好的概念

学术   2024-07-09 18:57   中国香港  




「客户不需要理解设计,更不需要和设计师沟通。客户只需要消费设计。」


——马仕睿



去年9月,一场关于书籍生产的小展览在北京展出。这并非大众常规认知里的“书籍展览”,设计师、策展人马仕睿选择围绕日常生活和工作中常使用到的书籍来叙述,以设计师的视角,去向大众解释一张纸怎么被层叠装订成为一本书。


为了契合展览所呈现的轻松氛围,马仕睿用“便签条+贴纸”的方法,组合成了一套简约的展览导视设计。相较于生活中常见的导视设计,这套看似“没有叠加专业设计技巧”的系统有些仓促而临时。而恰巧是这一简单的设计,打破了我们对于传统导视设计的认知。“简单”是否能被称为设计?如何定义设计中的完整度?带着对这件作品的好奇,我们和马仕睿展开了一场深度对话。





Award360° 2023

年度环境图形设计金奖


《_______》展览导视

《_______》Exhibition

Guide

马仕睿

mashirui


平面设计师,2005年和臧立平联合创办typo_d平面设计工作室。多年致力于书籍设计,曾为多家出版机构提供形象设计。








“人们都需要意识到,即便是生产一件非常日常的物品,也可能有着超乎想象的环节。”



360°

请你先介绍一下这个展览的主要概念和创作思路。你自己最喜欢其中的哪个设计细节?

这是一个关于书籍生产的小展览。这个展览里面涉及到了一些关于纸张、开本、印刷等等工业化生产书籍的话题;但这并不是一个知识教育型的展览,展品都有一定的装置感。


我并不觉得人们都需要了解书是怎么被印刷装订出来的,但我也觉得人们都需要意识到,即便是生产一件非常日常的物品,也可能有着超乎想象的环节。而这些环节中经常会让人赞叹:人类的生产技术居然已经高到如此匪夷所思、细丝极恐的程度——就好比彩色印刷。我到现在也还会赞叹不已:仅仅用4个颜色,以网点穿插的方式就可以组合出眼睛能看到的万千色彩。展览中网点成像的部分也是我非常有兴趣和喜欢的一个环节。


《_______》展览现场

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360°

《_______》作为你的首个设计展,对你而言有着怎样的意义?

我做了一件自己发起的事情,不是来自别人的委托的活儿,这比较难得。我个人对设计的理解倒是可以体现的很具体,选用的颜色、空间的比例等等这些都是一种结果。


360°

你有收到什么比较有趣或有启发性的反馈吗?是否有你觉得可以做得更好的地方?

为了准备展期内的一个活动,我和邵年老师聊了不少关于设计师发起或主导一个展览的话题,他给我介绍了不少欧洲和韩国的同类事件。我也从他那了解了很多想法深邃的设计师,比如Julia Born。我意识到在空间中去布置一个作品,和日常在屏幕上去完成一个作品之间会有很多相互启迪的地方。我理应做得更好,比如在展品设定的层次逻辑上,又比如我应该为这个展览设计一个更好的海报。


《_______》展览现场







“过于简单也可能是一个好的概念。”



360°

这次展览的设计并没有叠加专业的设计技巧,而是“用轻松的方式、激光打印机+现成贴纸采购的方法配合展览轻松的氛围”。有人认为这是“恰到好处”的设计,也有人觉得过于简单算不上是完整的设计,你自己怎么看?你如何看待设计作品的完成度?

我觉得设计作品的“完成度”是伴随设计师一生的课题。至少对我来说,这是每一个项目中几乎都要面临的问题。但我至今也无法客观、清晰地表述出到底什么是设计的“完成度”。反而我会有一种模糊的感觉:有的设计只是随手摆放也是成立的;而有一些精雕细琢、工艺繁复的设计,反而立不住。


从我对于“设计作品的完成度”的含糊表述中不难看出,这对于我来说还是一个有待解决的难题。所以很有可能这次展览的“导视系统”就是“过于简单算不上是完整的设计”。不过我倒不觉得这种不完整就是“过于简单”造成的。过于简单也可能是一个好的概念,比如服部就曾对自己的设计多次表达,自己也觉得做的太简单了,但是又不得不这样(大概的意思)。所以如果我的设计让人有不完整的感受,那就是我的设计能力低造成的,而不一定是归因于我选择了想做一个简单的设计。


  《_______》展览现场


其实所谓“未完成”,一直是艺术、建筑等领域中的一个话题或概念,但这和我们现在讨论的设计项目中的“完成度”还有所区别。我们可以假设去做一个拥有“未完成”概念的方案,但是这种概念必须在最终的执行中成立,也就是要充分地实现“未完成”感。


我觉得这次展览的设计并不是“没有叠加专业的设计技巧”。相反,由于经费紧张而确定采用低成本方式来做空间内的解释说明,这是我考虑展签等物料的出发点。而现今的结果,确实是我有意识的设计(都是我的设计技巧),并且我也尽可能考虑了材料和编排设计的问题,做出过一些尝试和取舍。现在我的抽屉里还有大量当时订购的各种贴纸。


《_______》导视设计




“‘好’的导视就是要‘清晰’。”



360°

《_______》是一个儿童友好的展览,你是站在怎样的视角设计了这次的导视系统?如何验证导视设计的有效性?

我不想过于严肃。一个公共空间严肃到容不下散漫胡闹的小孩子,我觉得我们这个展还不至于。如何验证这个导视设计的有效性呢,挺难的。空间本身不大,结构也很简单,关键是内部的动线和顺序甚至都没有太重要。这个项目参加Award 360°并没有提供展品或实物物料,而是提供了一组现场照片的展板,到最后它还能被评委们看到,至少验证了这些导视设计照片的有效性?


《_______》展览期间举办的制作小书主题亲子活动

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360°

你如何看待日常中所接触到的导视设计?当前存在哪些明显的问题?

生活在城市中,导视可谓无处不在。我对于导视最在意的就是,希望它们不要给我指错路。更进一步来说,我希望导视可以给我指一条更有效率的明路。我始终觉得这就是导视设计的课题。如果要非常笼统地说现在日常生活中导视设计存在的问题,我觉得就是没有意思。我说的“意思”不是创意、卡通层面上的,而是从材质到思路的一种无聊和同质。


360°

你认为一个“好”的导视设计需要包含哪些关键要素?

我觉得“好”的导视就是要“清晰”,你用清晰基本可以解释所有导视的问题。指路层面的清晰、气质层面的清晰,等等,路标就像是一种话语,是指引你方向的声音,也是可以有态度、有情绪的。


《_______》布展现场







“客户不需要理解设计,更不需要和设计师沟通。客户只需要消费设计。”



360°

这次展览的主题以十分平实的方式向大众介绍了如何生产一本书籍。你认为在提升大众对于设计认知的过程中,设计师应当是怎样的角色?有哪些方式可以不局限于专业领域,而是真正缩进和大众的距离,促进沟通和理解?

我觉得,大众不需要理解设计,更不需要和设计师沟通。大众只需要消费设计,而设计师唯一应该做的就是完成客户委托的设计工作,用工作成果来验证设计的走向,将我们对受众市场的猜测不断地经验化和固化。以至于设计师会有一种自己精准把控了市场的错觉,然后再在某个节点上去颠覆和刷新这些经验,从而带来新的消费刺激。基于商业的设计也许就是这样。


想要“缩进和大众的距离”或“促进沟通和理解”这类的叙述里,多多少少带着专业领域的优越感。也就是说觉得设计师的审美更超前,比大众高级,想要提升人家。但如果多接触一些客户就不难发现,有一类人他们甚至刚一见面就会不断的说:“您是专业的,审美比我们好,要给我们指导。”但是在真正面对方案的时候,他们丝毫没有怀疑过自己的观点,只要是他们看不惯的,就一定是世界看不惯的,再高级也没用。在这样的场景下,我总会产生一个想法:“客户不需要理解设计,更不需要和设计师沟通。客户只需要消费设计”。


《_______》展览现场



但世界上永远不会只有一种人,也不会只有一种客户。人们会有追求新鲜的原动力,那就意味着,没有一种一劳永逸的审美标准,总会出现某个节点,人们需要去消费新的设计语言。而当这个节点到来的时候,我们可以拿出有别于固化的市场认知的新设计。在设计师群体的内部,必须有人去不断地尝试和试验,不断地拓展设计语言和观念的边界。当然在现实的世界中,不会有个监测仪让你看到这个求变的节点,一切都在时间线上流动发生。


而我这次做的展览,既不是真正的想传播书籍生产的知识,也没有能力去拓展设计的边界。《_______》就是一次自我的重复:提炼出了一些我喜欢的样式;重温了一些我喜欢的话题;尝试了一些我以往没能使用到的手段。此外,我尽量让展品涵盖了书籍生产流程中的几个大的部分。这样的展览不能真正让大众了解一本书的生产知识,至多是让人意识到,书籍是被工业生产出来的。


《_______》导视设计

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360°

提起你的设计时,“反市场”是一个关键词,这种逆流的设计实践也带来了大众的不解和讨论。设计作品的争议性对你而言意味着什么?

我最开始提“反市场”已是十几年前,那时候这个词其实很简单,我觉得当时市场上销售的书大多都是设计观念单薄,视觉品味堪忧的书,我想反对这样的市场。在这个过程中,我可能真顾不上大众怎么评价,只要我设计的书还能卖出去就可以了。对我而言,设计作品有争议意味着还有人关注,这就是非常好的消息了。


《_______》展览现场



360°

“反市场”的设计怎样能够顺利通过提案?在市场环境低迷的当下,如何“叛逆”地活下去?

现在市场都没有,还反市场吗?已经快活不下去了。




采访:一帆

编辑:Astra

校对:Tina、Suzy




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本届新人采访收录于Design360° n.105期特刊《Award360°最佳设计100》。特刊从丰富的内容层次剖析Award360°获奖结果,展示了所有获奖作品的设计理念与图片,包含对全场大奖、金奖及新人的详细点评,以及对全场大奖及新人奖获奖者的采访,让读者能更深入地了解获奖作品的特点及优胜之处。


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