建筑生初涉交互成功闯入Z世代!XR头显设备进入虚拟舱,实现穿梭于虚拟现实的交互app?

教育   其他   2024-10-26 10:03   浙江  


XinYu Cai 

天津大学城乡规划专业
GPA:3.6
雅思:6.5(6)
自我评价:做什么都慢慢的,但相信我们都有自己的远方要抵达,终究步步生花。
获奖经历:
2022“天津城投杯”第二届全国大学生国土空间规划设计竞赛二等奖、第三届三等奖
2022WUPEN城市设计大赛三等奖
互联网全国大学生创新创业大赛金奖
天津市挑战杯大赛银奖等
所获offer(截至发稿前)
NUS - Master of Science (Integrated Sustainable Design)
Melbourne-Master of Urban Planning



设计背景


城市快速发展到一定阶段,催生了大学生群体的都市焦虑症。在新冠疫情期间,长期的隔离、校园的封闭和社会生活的缺失,以及经济困难让许多人处于社会孤立状态,导致更多的人患上了抑郁症,推高了自杀的风险。



许多和我一样处在19-25岁之间的伙伴们正在艰难探索自我发展的道路上,站在城市规划设计的视角分析,城市设计工作者应该想办法鼓励大学生群体积极寻求帮助,和城市建立良好的关系纽带,才能从根本上缓解这种大范围的“空心病”




前期调研与灵感搜集

想要试图解决这个问题,就要弄清楚他们为什么感到焦虑:大部分同学可能是因为担心就业和职业发展:自己是否能找到满意的工作,以及在竞争激烈的就业市场中能否实现自己的职业目标,还有就是社会压力:社会期望和家庭期望让人感到无法承受的压力。找到痛点,才能对症下药,那现实中什么因素导致了他们难以解决自己的焦虑问题呢?


经过调研发现,主要有两点现实因素:
①帮助大学生寻找职业理想并引导实现路径的渠道和空间都非常匮乏。
②大学课程缺少与就业匹配的技能培养环节。由此分析引出四个设计切入点:求职机会了解渠道、职业认知提高渠道、职业必备技能认知与学习渠道、企业与学校的便捷联系渠道



于是我将目光投向了虚拟现实,借鉴了启迪孵化器(企业)和各种心情日记app的运行模式,想要设计一个线上带动线下空间的协同互动系统,将大学、企业和大学生包容进来,使大学生有认识和体验各种职业的机会。


启迪之星:构建起了以活动平台、足迹小程序、空间小程序、服务平台、壹计划小程序为核心的数字化创新生态与业务体系再把线下的资源搬到互联网,打通信息流、资金流、业务流等,与线下运营基地一一映射。在数字创新生态内,启迪孵化企业可以实现全网资源一键链接,这正是我对“无限大学”的期待。


Moodio:只需轻敲几下就可以轻松地记录下你的心情,而不用写一个字,值得一赞的是强大的统计数据,每日和每月的情绪分析,让你更加了解自己。我希望“无限大学”也可以考虑到用户在追求职业理想过程中的情绪。




设计过程


首先,需要避免脱离城市设计师的轨道而变成app功能策划者,所以现实与虚拟的交互系统设计显得尤为重要,我将这个系统叫作“无限大学”。非常重要的一张图纸就是交互系统逻辑流程图——用于表达学校、企业和大学生三方交互的系统运转流程


在这里向大家推荐一个超好用的流程图应用——Xmind,如果是日常做ppt,这一个软件就可以直出好看的流程图。我就是用这个完善了原始的流程,接下来就是按照原来找的范图,扩展这张流程分析图,使它更加逻辑可视化。正式开始前,最好准备好你的色卡,我习惯从相关主题的插画里吸取颜色(如图),创建自己的色卡。




在画的过程中,不断查找关于交互的资料,重点看了《2023数字政务元宇宙白皮书》《计算机:数字孪生:ToB元宇宙开局之道》,下面这张图就是最后的虚拟现实交互流程啦:左边分为三层,由上到下分别为校方与企业现实空间在虚拟空间的投影用户,延续到右边则是连接VR虚拟设备和手机APP中的各种功能。



新用户可以DIY自己的虚拟形象,通过预约的虚拟舱或者自己的XR头显设备进入无限大学,可以选择私域和公域两个空间,或者搜索特定地点。私域中有“我的聊天、我的钱包、我的预约、我的交易、我的收藏”等功能,最重要的一个功能是“我的成长日志”,可以帮助用户做职业规划和习惯培养。有关职业规划的功能模块有:技能学习笔记、实习日志、创业笔记;有关习惯培养的功能模块有读书笔记和运动日程表。


公域空间就是校园空间的虚拟化,可在一些重要地标节点,如职业办公楼、运动场、学生服务中心进行预约、活动组织等行为。校方则主要负责制定虚拟文明规则,在学生服务中心给学生提供各种服务,和企业对接,将资源对学生开放。



虚拟舱是投放在现实校园中的,将其规划在校园中闲置的公共空间。舱体有二维码扫描登录预约,部分可移动,如此便会形成多个热力点。我找了一些不同的舱体样式,承载不同的功能:①私人使用型,是多个单人房间,有单人沉浸舱(阅读、冥想、游戏、聊天)、专业实验舱(做实验、学习、开会等)。②公共互动型,是可移动隔板,自由布局的房间,分为多人办公舱和互动创作舱,分别承载会议、创作和大型的演讲、艺术节活动。


同时,在校园的中心位置,图书馆将被改造为超级平台管理中心,提供维修、咨询、储存等服务




最终效果


最后通过模仿一些app的介绍页面设计了“无限大学”的简介页面,设计了定制皮肤、捏脸的功能,还可以通过34个盖洛普优势测试,看自己更适合的职业:通过精心设计的177个根据程度分极化的5选1选择题,在由本能选择答案全部完成后,即会生成一份关于自己优势的报告,其中在34个主题中排列前五的作为个人的“五大主题”,其余根据得分依次排列,而当自己得到关于自己优势的报告后,即可根据自己的优势进行重点培养和发展


在场景表现上,主要是采用一个UI界面展现的,大一大二:在虚拟教室和各种专业同学上某职业科普课程,大三:在虚拟图书馆/实验室学习某不同学科的专业知识,大四:创业团队招募,开会讨论、咨询学校提供的专家,体现用户的成长历程。





结语

第一次将UI、虚拟现实概念融入小型城市设计项目中,还是很新奇有趣的,也激发了我对虚拟现实技术的兴趣,这个项目是我看到身边人,也包括我自己,在对自己人生价值的追问下,感到迷茫不安而激发的灵感,我相信最终我们都会到达我们各自人生的彼岸。最后引用Joseph Campbell 所说的:“生活本身没有意义,是你将意义带入了生活。”先去生活,再去思考。


图文来源:XinYu Cai 
文中作品及图片归原作者本人所有
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|栏目介绍|

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