从未想过游戏与三次元竟然通过这种方式达成了联动.
首先,东厂小金库的事情相信大家应该已经听说了.
由于公关决策上的失误,没有及时的对市场计划进行风险评估,找上了争议明星.
大量用户出于对公司存在经营风险的担忧与因临近双十一造成的现金流紧张.开始将资金从小金库撤出.
于是东厂紧急发布公告.
然而公告充满了疑惑性.
比如,相关脱口秀演员.没指出是哪个,那操作的空间就很大了.
后续没有合作计划也不等于本次合作已经结束.
最后落款为”东厂大促营销组”这个不像是任何一个部门的名称,你甚至不知道他能不能代表东厂.
怎么看都是一个充分学习了高尚品德的通报.
然后豆瓣那边就觉得,忠诚不绝对!就是绝对不忠诚.
也开始要退会员并且决定转移平台了.
这前一天的画风还是男人破防了.jpg
可能有人问,这标题不是二游么?和东厂有什么关系?
其实还真有一点.
作为和本次事件很类似的反面.近期现象级3a游戏黑神话悟空.
因主创多年前的言论被拖出来认为是厌女乳女,然后一句3a不需要女性玩家.而遭到集美们的抵制,甚至还攻击一些播放悟空的up
国内玩家听说因为主创的言论导致集美应激之后的反应均是.”这下不得不买了!”
然后集美找洋大人告状,引来了多元化组织SBI.
在国外玩家听说SBI觉得他非常政治不正确之后.反应和国内如出一辙.
“这下不得不买了”
然后硬生生的把悟空的销量直接冲上2000万份.
其实游戏科学对于集美们的尖锐的声音,他的处理方式和其他厂商面对公关问题时并无二致.
在面对尖锐的声音时选择了装死.
那为何他成功了呢?
因为他知道自己在做什么,自己服务的群体需要什么,他知道什么是真实的声音.
当然个人猜测还有个原因,他在07年写下谁毁了我们的游戏.其中的内容现在仍然适用.
显然他当年可没少做这方面的尝试,最后得出的结论大概率是,女玩家只是声量大.并不会真的下功夫去支持。真说起来,这17年前的时候两边的冲突可还没这么激烈呢,尚且如此。
对应到东厂的这件事上就是.
代言人的选择.广告的制作.不是说做就做的.所以当广告投放的时候.他们当然清楚自己在做什么,也清楚自己要吸引什么群体.(毕竟杨女士就算了颜姐妹在杨女士火了之后也开始高强度玩起了性别话题)
甚至在消费者大面积行动之后.
面对消费者的行为什么都还没说就直接试图撇清杨先生的关系.
显然内部对这些并不是一无所知. 甚至可能非常清楚这些后果.
在初期甚至有所谓的.成功的男人不会被这句话刺痛.你觉得这个广告不适说明他不是投给你的.(那自然怪不得消费者用脚投票了)
更不要说在撤广告之后的一系列狗哨行为.
然而经过两天发酵,集美发现状况不利之后,纷纷调转枪口,指责是对普信男滑轨.
这实际上不过是回头东厂的衰退找补的。
毕竟这些人从来不打逆风局.
那正确的应对方式是什么?
应该是在东厂出现巨额赎回和挤兑风险之后.坚定的站在东厂这边,支持他平安度过挤兑.这样一来以后谁敢小看集美的大手.毕竟集美的大手一来.挤兑这种级别的风险都不在话下的.
哦,不好意思我错了.要是情况互换的情况下,甚至连第一步都不会发生.
毕竟东厂在这之前还真的联动了悟空
转向是个痛苦的过程,抛弃基本盘抛弃的不够彻底的结果。就是被新拉拢的群体一并抛弃。毕竟这些人可不存在什么忠实度,也没什么沉没成本。真的可以说走就走的。
事件发展到现在。其实问题已经不在杨女士身上了。大家也逐渐把目光的重心从杨女士身上离开。转而关注更底层的问题,组织架构和风险控制。
还是那句话,不是代言人导致他们的衰退。而是因为公司内部已经出现了严重的问题。各项机构近乎失能,才会搞到请这么一个人过来代言。
在女权主义中,有一个玻璃悬崖理论。即,一个行业衰退的时候,往往最后留下的都是女性。以此证明女性的忠实度。
然而事实是什么呢?
一个行业初期,近乎没有回报。仅仅是树苗的时候。这些所谓的女性是一个都没有的。几乎只有男性。
当发展起来,树苗茁壮成长,结出果实。能够赚钱,具有体面的社会地位时。女性就会抱怨存在严重的性别歧视拒绝女性。试图进来摘果子。
但是这些人只知道吃桃子却没有维护果树能力。从而导致行业不可避免走向衰退。
并不是“行业衰退时往往是女性留到最后”,而是“当一个环境内部女性占比逐渐主导时,就容易不可避免的走向衰退。”
并非秃鹫带来了死亡,而是死亡带来的秃鹫。
至少在游戏行业,单机是如此,手游也是如此。
怎么你上哪哪大环境不行啊?你就是破坏大环境的人啊!
惑乱人心,倒果为因!END
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