开始生产 | 独立黑客启动计划 0x4

科技   2024-10-04 22:17   云南  

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在确定需求点之后,我们可以开始我们的生产了!

让我们再次回顾关于「入门」的要诀:

💡 快速地完成一遍标准流程。

很多时候,我们没有完成一次标准流程的原因就是 ——我们把这套流程设计得太长了。

我们在这个要诀的基础上进行生产实践。

0x01 按重要程度对功能点进行排序对在上一节中我们确定的功能点,我们来对其按照重要性进行排序。

这样做的理由是,每个功能点像是这个关卡中的一个「小怪」,优先打倒最重要的「小怪」有助于增强我们的信心。

0x02 寻找合适的 Scaffold!

这里给大家列出了一些合适的 Scaffold。

  • 开发 eth dApp:

    https://github.com/NonceGeek/indiehacker-handbook/tree/dev

  • 开发 move dApp

    https://github.com/NonceGeek/scaffold-aptos

  • 开发 AI Agent:

    https://github.com/NonceGeek/scaffold-gpt-bot

  • 开发 React App:

    https://github.com/NonceGeek/bodhi-rss

  • 开发 Chrome 插件:

    https://github.com/NonceGeek/bodhi-bodhi

0x03 一开始就 Buidl Public

生产的要诀是:

💡在一开始就 Buidl Public。

这和传统的理念相悖。在传统理念下, 我们应该先关上门来 Coding,然后在做出一个精美的作品之后推向市场。

然而,Indiehacker 应该从始至终 Buidl Public。

为什么?

一个重要原因是 我们要将学习成本和生产成本降到最低。

以我自己为例子,在遇到问题的时候,我会尝试在一个时限内自己解决。如果没能解决,我就会抛给社区成员。

因为对你而言棘手的问题,可能对于其他成员而言是小菜一碟,或者他之前也曾经遇到过。

所以,这也是为什么我们要组建 ”Indiehacker 社群“ 的其中一个原因:

通过相互 Debug 和 Code Review 降低学习成本和生产成本。

Let's Buidl, buidlers!


李大狗LDG
面向「炫酷」编程
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