飞霄技能机制官宣!追击队还在补强?

文摘   2024-09-05 21:01   福建  

哈喽各位开拓者大家好,这里是只吃饭不吃亏的浮生!

大家盼星星盼月亮,可算是盼来了【天击将军】飞霄的技能前瞻,这位曜青仙舟上的顶级战力、仙舟联盟最锋利的“矛”,终于要与我们见面了。

作为游戏中的又一位风系巡猎角色,飞霄在剧情中的战斗力就非常强悍,在最新一期的千星纪游PV中飞霄更展现了她“万人敌”的大将之风。而在看过了她的技能前瞻介绍之后,更让人不由得赞叹这位角色的强大,飞霄的上线,或许会为星铁的战斗环境添上浓墨重彩的一笔。

那么飞霄的技能机制究竟是如何的呢?随笔者一同去看看吧!

角色定位

飞霄是限定五星巡猎风角色,行走于巡猎命途上的飞霄自然拥有着极强的战力,作为一支仙舟的统领将军,飞霄十分清楚身为大将不能知进不知退,在自己一往无前突破敌阵之时,也需要与带领的部队互相配合,才能取得更大的战果。正因如此,飞霄虽为风系大C,但是她的入队偏向却是追击队伍:在我方角色发动攻击时可为飞霄叠加【飞黄】,同时还能让飞霄对受击目标发动追加攻击。在【飞黄】叠加完成之后,飞霄会释放自己的终结技,对敌方造巨额伤害和破韧。   

从定位和后续技能来看,飞霄毫无疑问是追击队伍中的风对策环境卡,在风系群怪环境中飞霄能够大杀四方自然是毋庸置疑的。而除此之外需要我们注意的是,飞霄的技能机制是否能支持她像黄泉一般无视韧性条进行输出,如果可以,那么飞霄将会跳出风弱环境,成为追击队中一个必不可缺的重要组件。

技能介绍

普攻·闪裂

伤害和削韧值都平平无奇,值得注意的是平A能为飞霄回复0.5点飞黄值,这对于飞霄终结技的释放有一定影响。

战技·钺贯

与平A相同,仍旧是回复0.5的飞黄值,但是释放战技之后能对目标发动一次天赋的追加攻击且给予自己一个攻击力buff,在实战中的使用价值还是很大的。

终结技·凿破大荒

在飞霄的【飞黄】点数充满之后,飞霄就能针对敌方的破韧情况来选择本次大招发动形式,不管敌方是否处于弱点击破状态,飞霄都能通过选择合适的终结技来使自己造成的伤害倍率获得提升。   

天赋·雷狩

飞霄的核心输出技能,在友方角色发动攻击之后,飞霄能立即对敌方目标发动一次追加攻击。除此之外,我方目标每两次释放攻击,都能为飞霄积攒1点飞黄值,通过我方目标的行动可以让飞霄的终结技释放频率大大提升。

秘技·岚身

又一超模的探索秘技出现了,开启秘技之后所有敌人都会被飞霄身旁的螺旋风场捕获,这个风场判定范围很大,并且可容纳的敌方目标数目也很多,目前看来至少能容纳十六波敌人。捕获完敌人之后发动攻击,能在进入战斗时对全体敌方目标造成高额风属性伤害,小怪来说的话轻轻松松一波带走,比起黄泉的瞬杀来说也就多了一个过场战斗动画,但是飞霄秘技的AOE能力可不是黄泉能比的。

角色行迹

天通

为了帮助飞霄尽快积攒飞黄点数的行迹,列车组甚至还贴心地排除了我方角色因无法行动而导致的飞黄点数欠缺的情况,这个行迹能保证每回合飞霄都有飞黄入账。   

解形

不仅提升了追加攻击的暴伤,还将终结技的多段伤害也视为追加攻击,如此一来飞霄的终结技就能吃到追加攻击的各项增益buff,极大地提升了输出量。

电举

提高飞霄战技的性价比,解锁该行迹之后飞霄在释放战技时还会多一层攻击力buff,这对于攻击倍率高的飞霄来说无疑是巨大加强。

星魂分析

第一星魂:镇绥天钧

发动【闪裂刃舞】或【钺贯天冲】后,使飞霄造成的终结技伤害额外提高,提高数值等同于原伤害的10%,最多叠加5层,持续至终结技行动结束。

提升飞霄的终结技爆发,前五次攻击频率伤害逐级递增,在第六次发动【闪裂刃舞】或【钺贯天冲】时伤害最大化,且终结技的最后一击也能吃到增伤,可以说是大幅提升数值的星魂。

第二星魂:礼辰祷月

天赋效果中,我方目标每施放1次追加攻击即可使飞霄获得1点【飞黄】。该效果每回合最多触发6次。   

很明显,在第一星魂加完数值之后第二星魂就该提升机制了,既然飞霄依靠的是终结技进行输出,那么这个机制星魂肯定要改善终结技的充能问题:只需要一次追加攻击即可获得一点飞黄,大大提升了飞霄的终结技释放频率。

第三星魂:景星出宿

终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

不多做赘述。

第四星魂:驱飓听冰

天赋的追加攻击的削韧值提高100%,并且发动时使自身速度提高8%,持续2回合。

增强了飞霄的单体攻坚能力,尽管终结技能大幅破韧,但是实战中飞霄的主要行动还是来源于天赋的追加攻击,该星魂不仅把飞霄的破韧能力提高了一个台阶,还让飞霄能通过发动追加攻击来为自身加速,对于队伍整体的行动频率有着很大的提升。

第五星魂:擢登霄汉

战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

不多做赘述。   

第六星魂:惟首正丘

飞霄造成的终结技伤害的全属性抗性穿透提高20%。天赋的追加攻击伤害同时视为终结技伤害,并且伤害倍率提高140%。

与黄泉的六魂相似,同时解锁了珍贵的全属性抗性穿透,对于角色的出伤类型也作了优化:视为终结技伤害+追加攻击伤害,同时还获得了一个额外增益:黄泉是无视弱点属性削减敌方韧性,飞霄是提升140%的伤害倍率。

专光分析

我将,巡征追猎

使装备者的暴击率提高【15.0%/17.5%/20.0%/22.5%/25.0%】。装备者施放追加攻击时,获得1层【流光】,最多叠加2层。每层【流光】使装备者造成的终结技伤害无视目标【27%/30%/33%/36%/39%】的防御力。装备者回合结束时,移除1层【流光】。

极其暴力的输出光锥,暴击词条不用多说,对于每位角色都十分重要。除此之外,在发动两次追加攻击之后装备者就能获得无视防御词条,略优于一魂带来的增伤,但是比不上二魂的机制改善,再加上巡猎命途有不少好用的光锥,所以这把专光价值会受到些许影响。

以上就是有关【天击将军】飞霄的技能介绍啦!不知道小伙伴们准备为飞霄拿出多少星琼呢?


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