“踏上取经路,比抵达灵山更重要”
天命人,你现在已经到哪儿了?
毫无疑问,昨天不管是朋友圈还是各网络平台的热搜,都被《黑神话:悟空》刷屏了——而且还将继续。
不管是不是动作冒险游戏的玩家,甚至是不是游戏玩家,都被这款中国游戏史上里程碑式的游戏打动。即使还没有亲身游玩,在看到别人分享出来的精美游戏画面以及动画CG之后,都会打心底里说一句:太帅了!!!
截至昨晚(8月20日)八点,根据国游畅销榜统计《黑神话:悟空》的销量已经超过了450万份,销售额超过了15亿。同时steam平台数据显示,游戏最高同时在线人数突破了220万人。
此刻,你我皆是天命人。
《黑神话:悟空》的海内外爆火,除了高质量的制作水准之外,更在于它用我们自己的方式讲述了一个不一样的中国故事。在西方文化充斥游戏行业的日子,无数中国玩家日夜期待着属于我们自己的“英雄主角”。
四年前《黑神话:悟空》的第一个视频放出来之后,说全球轰动一点也不为过,牵动了全球玩家的心。四年后,游戏科学交出了一份满分的答卷——天王老子来了也是满分!
熟悉的西游题材,不一样的西游故事,当猴哥出场的时候,有多少人真的在落泪。
那些耳熟能详的妖怪,那些似曾听闻的地名,那些坐落在全国各处的历史建筑,那些颠覆我们认知的故事,在游戏中一个个出现,缓缓地向全世界说:这是中国的游戏,这是中国的美。
《黑神话:悟空》的美术设计能聊的东西太多了,今天以游戏原画作为开场,数艺君和大家一起从整体方面来感受一下游戏科学眼里中国独特的美。
当然,有些原画可能是废稿,主要是欣赏~
《黑神话:悟空》原画:角色
包括主角天命人、悟空、各首领、小怪等。
《黑神话:悟空》原画:建筑与场景
《黑神话:悟空》
设计素材与实际呈现
-观音禅院水井+拴马桩+栈道-
-观音禅院大殿-
-游戏场景-
-游戏场景-
当然,这些原画以及设计素材只是《黑神话:悟空》中美术素材的九牛一毛,我们只是感受一下其风格与特点。
从怪物造型以及建筑场景特色可以看出来,基本符合大家对于《西游记》中角色的想象,既有来自现实历史建筑的扫描建模,也有来自艺术家们独有的脑洞设计。
有不少人说《黑神话:悟空》里面的妖怪太丑,甚至是“恶心”,但这正是制作组们对于原著的还原,书中的角色与场景“丑陋”的程度其实更难以接受。
86版电视剧《西游记》中的妖怪角色为了能够让全国老少观众都能接受并喜爱,是做了戏剧化设计的,基本不怎么吓人。
而在游戏中,它们可能更接近“妖怪”这一形象,特别是游戏故事是在取经之后,天命人重走西游路,看到的是一个发生翻天覆地变化的西游世界。
不管如何,优秀的美术设计已经彻底让玩家们感动了,也让游戏中每一帧都能作为壁纸,美极了。
《黑神话:悟空》壁纸
然后作两个预告,后面会有关于游戏中纹样、壁画、雕塑等元素方面的介绍,敬请期待。
最后,你打过“大头娃娃”了吗?
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