冯骥位列中国品牌人物500强的第81名!曝索尼在筹备“冷门IP”的重启

文摘   游戏   2025-01-04 20:38   浙江  
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01
冯骥入选中国品牌人物500强 位列第81名!

近日,品牌联盟发布了《TopBrand 2024中国品牌人物500强》榜单,游戏科学工作室创始人兼CEO,《黑神话:悟空》制作人 冯骥 入选,位列第81名!

此外,冯骥 还入选了同样由品牌联盟发布的《TopBrand 2024世界品牌人物500强》榜单,位列489名。



02
另类观点!分析师称Xbox在主机大战中“前途光明”

关于游戏行业的主机大战,普遍的看法是,微软的Xbox是落后于索尼的PS的,但看起来有一位行业分析师却并不这么认为。Circana的分析师Mat Piscatella最近接受了GamesRadar的采访,谈到了Xbox的现状,一起来了解下。

Piscatella指出,微软的游戏部门一直表现不错,因为有不少Xbox游戏也在PS5上发售了。这符合微软长期以来将Xbox游戏发布到其他平台的策略,最近的一个例子就是《夺宝奇兵:古老之圈》。Piscatella表示,Xbox不应只关注纯主机销量,而应将更多精力放在把自家游戏带到其他平台上。

Piscatella谈到了Xbox当前的战略,他说:“展望未来,他们所谈及的一些内容,比如将Xbox品牌的影响力远远拓展到Xbox游戏机之外,这是一项关键举措,而他们正在推进这一计划。你看看Xbox财报里的业绩,会觉得,嗯,这看起来相当不错,尽管他们自己也承认主机销量对他们来说有些滞后。从这个角度来看,未来其实还挺光明的,不过,没错,过去几年确实挺坎坷的。”

Piscatella还表示:Xbox对其Game Pass订阅服务也相当重视,这一事实意味着,该公司将Xbox视为一个生态系统,而不仅仅是游戏机硬件。Piscatella说道:“我认为Xbox在面向消费者的产品组合中确实能发挥很好的作用。但之前那种只专注于此的策略,现在做出调整,似乎也是个不错的决定。”

去年,Xbox开启了将自家游戏推向更多平台的行动,比如在PS5上推出了《盗贼之海》和《Hi-Fi Rush》等游戏。而该公司似乎有意将更多的重要作品带到PlayStation平台,同时这些游戏也会在Xbox Series X/S 和 PC 上发布。



03
老IP复活?曝索尼正在筹备几个“冷门IP”的重启项目

在游戏行业中,很少有公司能像PlayStation那样拥有如此丰富的IP宝库,这一点从索尼众多深受喜爱但长期处于沉寂状态的知名IP中可见一斑。玩家们对于让这些经典作品回归的呼声一直不绝于耳,而现在,看起来索尼PlayStation正在筹备几款沉寂许久的经典IP的重启之作。

记者安迪·罗宾逊在最近一期的 VGC 播客节目中称:PlayStation 正在筹备几个“冷门IP”的重启项目。虽然他没有提及具体的游戏名称,但他还补充说,这些重启作将是“规模较小”的游戏,索尼打算用它们来“补充”其游戏发行计划。

索尼未来几年是否会有相对较少的大作计划,还有待观察。就目前的情况来看,该公司已计划在2025年推出《羊蹄山之魂》和《死亡搁浅2》等游戏,而《星际:异端先知》《漫威金刚狼》等游戏也在开发中,所以PlayStation的粉丝还是有一些值得期待的大作的。此外索尼还表示,未来每年都会推出重磅的单人游戏。



04
拉瑞安创始人:《博德之门3》在开发授权阶段险些泡汤

在《Edge》杂志的最新访谈中,拉瑞安工作室创始人 Swen Vincke 分享了一些《博德之门3》开发授权的幕后故事。他透露,在《神界:原罪2》开发接近尾声时,工作室正面临提交《博德之门3》设计提案的死线,但由于资源紧张,无法充分准备。

Vincke回忆道:“我们告诉团队,必须迅速拿出一些提案,否则合作就会泡汤。”于是,他和一小部分团队成员利用周末时间匆忙完成了提案。由于时间仓促,Vincke自己也承认提案质量“非常糟糕”,威世智(Wizards of the Coast)的高层看过后也直言“这很烂”。

而面威世智如此粗暴的评价,Vincke则坦诚回应:“我们知道提案不理想,但当时我们正在发行《神界:原罪2》,实在无法同时完成。请求威世智给我们更多时间。”最终,威世智理解了拉瑞安工作室的处境,并给予了第二次机会。

Vincke表示,拉瑞安工作室需要一个有影响力的IP来提升至3A级别的制作规模和预算,而《博德之门》正是他们寻求的IP之一。最终,《博德之门3》的成功不仅让拉瑞安工作室声名鹊起,也带来了可观的收益。目前,工作室正在开发两款尚未公开的原创IP游戏。



05
微软拒绝了士官长加入《秘密关卡》的提案

亚马逊与《爱,死亡和机器人》团队合作的系列动画《秘密关卡(Secret Level)》已经于上个月上线,索尼在这个分章节动画中占据了重要的位置,特别是关于《星鸣特攻》的章节,看起来更像是一则冗长的广告,而非一个连贯的故事。而索尼的主要竞争对手微软并未出现在动画,根据其主创透露,当时他们也联系过微软,但是直接被微软给否了。

提姆·米勒:“当我在网上看到有人说,‘等等,这些混蛋选择了《洞窟冒险》,却没选择《光环》?’或者类似的评论时,我感到有点不爽。我想说,‘你们以为我们没试着联系《光环》吗?’”

戴夫·威尔逊:“id Software 的创意总监是我们的好朋友,微软的一些人也是。所以我们提出了一个强烈的请求,因为提姆和我都非常想尝试一些目前游戏中没有的东西,比如跨界合作。我们本想制作一集士官长与毁灭战士的联动故事,为此我花了整整一个周末撰写了一封满怀激情的信,倾诉了我的童年情怀。但就像提姆说的那样,他们回复的意思是,‘不行。’”



06
《潜行者2:切尔诺贝利之心》PS5版暂不会推出

据相关采访消息,GSC Game World旗下《潜行者2:切尔诺贝利之心》PS5版目前暂不会推出。

GSC Game World的总监IevgenGrygorovych回应记者提问时称开发商将完全专注于开发(并且现在支持)本作的PC和XSX|S版。当被继续追问是否会在Xbox独占期结束后推出本作的PS5 Pro增强版时,Grygorovych重申了他之前的观点,并拒绝评论任何可能的PS5 Pro支持。

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