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大家好,我是最菜的老梦。今天忍战带土技能调整了,感觉强度上去了一大截,有点周年庆忍者的样子了。最核心的还是奥义神威.虚无影杀加3能量点的改动,这个改动让忍战带土的操作更加灵活,终于不用再为无法触发被动爆风乱舞发愁了。下面我们可以细聊下这次各种加强的技能,这些技能加强后背后的意义。
之前我说过带土机制看来还是很不错的,但由于很多被动需要特定的触发条件,比如减伤的被动需要有结界的情况下才有30%的减免,补充下这个是除奥义以外的伤害减免30%。如果没有结界感觉非常站不住,特别是带土显得很脆,感觉很明显的是带土肉不住。我估摸着策划也是有这个考虑的,直接给带土加强肉度,现在不是普攻阵容多么,直接给虚化2次闪避普攻、受到攻击回血3%、结界触发后无论是否有结界(即使结界被顶掉)都有下次受到伤害减免99%,加上带土原来就有的一次闪避其实生存能力大大增强了,终于可以站的住了。
站的住的同时没有输出也不行,之前诟病的追打没有必中伤害起不来的问题其实也好解决,直接给追打加上必中即可,这样追打可以完全把伤害给打出来,这样带土可以带猛虎饰品了。有了伤害的提升,带土终于有一定的输出了。
今上午在竞技场里面感觉还是挺明显的,带土的加强感官上表现还是很强。之前是真的脆且没输出,现在都有了。大伙儿一定问带啥阵容,先不谈传说止水肯定可以搭配,之前强势的刀鼬、侠客佐助、和服柱间是能用的,如果没有可以考虑用其他雷、火属性强势忍者替代,我上午还试过秽土转生汉其实还可以玩儿,当然只是新区,老区还是刀鼬、侠佐多。实战感觉还是比较依靠先攻,如果对面也有相似阵容,又先攻才有优势。面对牛牛土影阵容感觉有胜率了,听直播间兄弟姐妹们说打之前的忍联合军阵容胜率高了很多,这才是正常的,新忍者被之前老阵容压着打,谁还有动力去抽新忍者呢大伙儿有更有趣的阵容可以在下面评论区各抒己见,希望大伙能玩儿的开心
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每天上午9点半之后开播到中午12点左右,晚上8点左右开播到9点半左右(如果做攻略晚上没播)
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