X疆员工爆料:组里新来的实习生妹妹要把我这个老员工卷死了啊!领导安排一星期的任务,她提前两天搞定,然后居然还主动拉来了新任务!

科技   2024-12-11 16:21   陕西  

X疆的一个老员工爆料,说他们组里来了个新实习生——妹妹,简直就是“卷王”本人。

领导安排了一周的任务,她两天就搞定了,竟然还主动找领导要新任务!这不,咱老员工的心情就可以想象了:我的天,快把我卷死了!

我第一反应是:这个实习生真的有点猛啊!一般来说,刚进公司的实习生嘛,谁还不是小心翼翼,摸索着做事?哪知道她一上来就这么高效,甚至主动拉来新任务,简直比一些老员工还要拼命。这可怎么办啊

不过转念一想,年轻人有这种劲头,也算是件好事吧,反正我这两年在公司,也是从“勤奋努力”磨到“偷偷摸鱼”的阶段😂。

两年后,看她能不能活得像我一样“平静”呢。毕竟,做程序员,学会在工作的压力下“摸鱼”,也是一项必备技能呀。

相信过一段时间她就会学会怎么在工作中“撒点小懒”,否则也太辛苦了。总之,年轻人要有拼劲,但我也挺期待她能逐渐感受到“摸鱼的乐趣”哈哈!

算法题:迷宫

今天我们来聊一个经典的算法题:迷宫问题

听起来好像挺简单的对吧?但你要真做起来,难度可不小。而且这个问题不管你是编程初学者,还是已经写了几百行代码的老鸟,都能从中找到一些思考的空间。

迷宫问题的本质是:给定一个二维数组表示的迷宫,我们需要从起点找到终点。在这个过程中,迷宫中有障碍物,我们必须避开这些障碍物才能顺利通关。看起来很直白,对吧?但是这道题背后的思路却值得我们深挖。

先给大家展示一个简单的迷宫示例:

maze = [
    [00000],
    [01110],
    [00010],
    [01000],
    [00010]
]

在这个迷宫中,0 代表可以走的地方,1 代表墙或障碍。我们的目标是从左上角的 (0, 0) 到右下角的 (4, 4)

这题的核心思想是路径搜索。我们可以选择用 广度优先搜索(BFS)深度优先搜索(DFS) 来解决。其实它们的选择取决于你的需求,今天我们主要使用 BFS。

BFS(广度优先搜索)在迷宫中的应用

BFS是一个很直观的算法,它可以逐层扩展搜索,从起点开始,一层一层往外搜索直到找到终点。它的好处是可以保证最短路径,也就是我们从起点到终点的最短步数。

我们可以将每一个节点视为迷宫中的一个位置,然后尝试从每一个位置向四个方向移动(上、下、左、右)。每次移动时,我们需要检查目标位置是否合法(即不越界、没有墙,并且没有走过)。

以下是使用 BFS 求解迷宫路径的代码示例:

from collections import deque

def bfs(maze, start, end):
    rows, cols = len(maze), len(maze[0])
    directions = [(-10), (10), (0-1), (01)]  # 上下左右四个方向
    queue = deque([(start[0], start[1], [])])  # 存储队列中的元素是 (x, y, 路径)
    visited = set()
    visited.add(start)

    while queue:
        x, y, path = queue.popleft()

        if (x, y) == end:
            return path  # 返回从起点到终点的路径

        for dx, dy in directions:
            nx, ny = x + dx, y + dy

            # 检查新位置是否合法
            if 0 <= nx < rows and 0 <= ny < cols and maze[nx][ny] == 0 and (nx, ny) not in visited:
                visited.add((nx, ny))
                queue.append((nx, ny, path + [(nx, ny)]))  # 更新路径

    return None  # 没有找到路径

# 定义迷宫的起点和终点
start = (00)
end = (44)

# 运行 BFS
path = bfs(maze, start, end)
if path:
    print("找到路径:", path)
else:
    print("没有路径可以到达终点")

算法分析

这段代码中,我们使用了 deque 作为队列来存储当前的搜索节点。在 BFS 中,每次从队列中取出一个节点(也就是迷宫中的一个位置),然后根据四个方向进行扩展,检查是否能到达合法的邻居。

时间复杂度:在最坏情况下,我们需要检查每一个迷宫中的格子一次,时间复杂度是 O(n * m),其中 n 和 m 分别是迷宫的行数和列数。

空间复杂度:由于我们需要维护一个队列来存储路径,同时还需要一个 visited 集合来防止重复访问,每个格子最多会被存储一次,所以空间复杂度也是 O(n * m)。

迷宫问题的变种

虽然这个迷宫问题看起来简单,但它有很多变种,比如迷宫中有不同的障碍物类型,需要考虑每个格子的权重,或者迷宫中可以有多个起点和终点。这些变种都能让你更好地理解路径搜索算法的核心原理,并学会如何在实际问题中灵活运用。

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