浅聊茜特菈莉V1:原来宁是宵宫奶奶?

文摘   2024-11-23 23:30   福建  


大家好,这里是做梦都在打牌的卡比。

今天简单聊一下万众期待的茜特菈莉奶奶。老规矩,初版看机制、看定位、看个乐子。
茜特菈莉是一个冰系的水火反应辅助。冰系辅助不等于冰辅,不等式秒了!技能定位有种隔壁那位莱特火系拐冰的抽象美,不过原神是一款主打元素反应的吧啦吧啦……所以茜奶奶只拐水火其实在底层逻辑上也算自洽,毕竟万叶也不拐风嘛。
目前对于茜特菈莉的风评又是经典的两极分化。有的人说数值很高,有的人说设计抽象,两边说得都对。手里有原始火C的,尤其是那种能打普攻的,就会觉得茜特菈莉很强。而只用三体大C的人,往往觉得茜特菈莉没啥用。
这种两极分化的现象,早在当年申鹤上线时就出现过了。所以茜特菈莉并不是强或者弱,而是专,专门辅助火C和水C。甚至如果考虑到茜特菈莉主堆精通,且二命拐精通,那可以说茜特菈莉的主职就是蒸发队辅助。
在合适的条件下,茜特菈莉拐力确实逆天。本身是个盾辅,看描述减抗后台能触发,远程也能生效。作为高贵的法师还有讨龙。高贵的纳塔户口有灰烬套。一命相当于带了个随身班尼特。二命吃满超越万叶二命。
好的,以上就是图一乐瞎吹,中场开香槟不可取。有一说一,都5.0时代了,仔细想想茜奶奶的辅助能力也就那样。
就拿辅助宵宫当个例子:一个二命的茜特菈莉,也就拐点减抗,拐点增伤,拐点攻击,拐点精通,拐点倍率区,再提供一些抗打断。哎,也就只能顶三个人的活,感觉不太行,还得再加强。
虽然茜奶奶对原始火C的提升很大。但原始人和三体人的差距太大了,这点提升就显得像比例尺上的一小段。而且茜特菈莉本身也有一些毒点。
首先,0+0强度很一般。原神一贯的0+0强度平衡,你懂的,膨胀都在命座武器上。而如果你去屯命座的话,又会被巨史恶心到。
其次,茜奶奶的盾很薄,在生存压力越来越高的现在,显得有点很不够用。
第三,二命仅当前台处于茜奶奶的护盾庇护下时才加精通,盾碎了精通就没了。而且原神护盾不叠加,套上再多的盾,挨打都会同时损失盾量。也就是即使你再带上钟离,茜特菈莉的盾该破还是照样破,破完二命精通就没了。于是如果你想维持精通拐,就得学会套着盾闪避,我们原神玩家真是太有操作了。
第四,茜特菈莉单人后台挂冰大概率支持不了火C稳定融化。现阶段最合理的配队就是水火冰打三元素冻结融化,茜特菈莉刚好能同时拐水C和火C,看起来很合理。
但水火冰打boss很蠢。boss不仅不能被冻结,还会吞掉冻元素,导致融化打不出来,触发不了茜特菈莉的天赋,甚至可能打着打着就变成在打纯火。在这种场景下,一个可能的优化方向是把水踢了,再找个后台冰组双冰,还能吃双冰共鸣加暴击,美滋滋,虽然不知道这个后台冰在哪。你们都在盯着火神,而牢玩家已经在等冰神了。
好的,关于茜奶奶就先聊到这。
毕竟才V1,也不知道后面怎么改,随便扯扯蛋就好。总体来说,茜特菈莉虽然就业面有点专,但某种意义上也算是良心,能抬一抬老角色。不知道纳塔策划是不是换组了。要是搁以往的小心眼策划,那是宁愿做成抽象弃子,也要绕开老角色,内部爱除外。
至于另一个半场的火神,我没仔细看技能,感觉XP抽就行了。主C嘛不就这回事。喜欢就抽,不喜欢就跳,主C只要别毒得让人玩得不爽就行,反正最大的价值就是用来欣赏美背。
我觉得主C挺好的,爱抽不抽,很自在。不像辅助,有时候再讨厌也得捏鼻抽。每次看到策划在技能上搞来搞去就觉得好笑。大家都懂得,强度并不是影响主C销量的唯一因素。老米真想卖火神的话,与其在技能上搞那些小心思,倒不如5.3同步给火神出款新皮肤。

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