恰斯卡值得抽吗?林尼要不要补?5.2上半卡池分析

文摘   2024-11-18 23:45   福建  


哈喽各位旅行者大家好,这里是只吃饭不吃亏的浮生!

纳塔即将迎来第三个大版本,5.2上半卡池的角色为:五星限定角色恰斯卡(新)+林尼,四星限定角色为欧洛伦+芭芭拉+砂糖。那么他们的强度如何,在纳塔版本刚刚开始时我们又应该如何规划自己手中的石头,以最小的代价去拿下纳塔中的关键角色和配队呢?快随笔者来看看本期5.2版本卡池的抽取分析吧!

省流结论

0+0恰斯卡>2+0恰斯卡>2+1恰斯卡>0+0林尼>6+5恰斯卡>6+5林尼

(注:1.上述排行完全排除XP的情况,毕竟XP第一嘛!

2.林尼虽说数值和强度尚可,但是机制并不新颖,时至今日也算是一位老角色了,因此除非对角色本身有很大兴趣,否则不建议在此时抽取。

3.恰斯卡虽说是新一代的风系主C,机制也非常优秀,但是一来零命时有不少毒点,二来火神玛薇卡上线在即,因此如果原石库存较为紧张可以选择跳过,优先抽取玛薇卡。)

饮羽散红——恰斯卡

相信自从5.2版本的前瞻直播公布之后,大家对于恰斯卡的争论就成为了5.2版本来临前夕的热点内容,那么这位在火神玛薇卡上线前入池的风C究竟是纳塔体系的核心组件,还是榨干大家最后一丝原石的“陷阱”呢?

首先先说结论,恰斯卡强吗?很强。队伍循环困难?恰斯卡战技启动;输出环境不够安逸?恰斯卡拥有独特的空中战斗模组;风元素是“孤儿元素”?恰斯卡一个人就能完成绝大多数的元素反应,并以此为出伤核心;更别说恰斯卡还具备夸张的大世界探索能力了。以上这些都是这位角色的优势所在,在面对一些攻击性不高或者对空判定手段缺乏的敌方目标,恰斯卡无疑能凭借着自己的空中模组直接“逃课”,同时在应对一些单体或者是常规角色难以对其进行锁定的怪物,恰斯卡也能凭借着自己的“自瞄”机制将其制服,因此针对这些优势,小伙伴们可以酌情选择是否抽取。

当然了,说完了“优”,接下来就要来聊聊老米在里面下的“毒”了。笔者认为,零命恰斯卡最大的毒点在于子弹的染色机制。首先是子弹的转化几率,根据队伍中其他队友的元素数量,第三枚子弹开始的转化几率为33.6%/66.7%/100%,也就是说想要让子弹稳定转化为对应的元素弹,那么队伍中就需要加入三位水/火/冰/雷的角色,否则实战中因为这个几率而打不出反应那就麻烦了。其次是子弹本身的伤害,同样的,根据队伍中其他队友的元素数量,子弹能为恰斯卡提供15%/35%/65%的增伤。这两点剧毒无比的限制就使得恰斯卡必须绑定三位异色队友,杜绝了减抗乘区在其身上生效的可能,同样的,元素共鸣基本也和恰斯卡没有什么太大的关系了。   

那么该如何解决这个毒点呢?很简单,老米“贴心”地帮大家放在命座当中了。

一命是几率优化,从原先的3、4、5、6发子弹有几率转化变成了2、3、4、5、6发子弹都有几率进行转化,当然了上限依旧是只能有四枚完成转化,除此之外,子弹转化的概率提升33.3%,只需要两名异色队友即可100%完成转化。这意味着什么呢?不仅恰斯卡拥有更灵活的配队和更高的子弹转化率,她的反应稳定性也被大大提升了。试想一下,例如原先带上的是水/火/雷三位角色,那么实战中的反应可控吗?明显只能看脸,毕竟子弹转化并没有元素顺序,只是发生随机转化。那么解锁了一命之后呢?假如我们带上的是双火+一水的队友,那么元素就被大大提纯了,蒸发反应的触发稳定性大大提升,对于实战中的帮助不言而喻。   

当然了,一命还未完全完成解毒,毕竟提升了概率是不假,但是子弹的增伤只能吃到35%,只能说用增幅反应在一定程度上弥补了亏掉的30%增伤,可解锁二命那可就不一样了。二命的范围倍率伤害和子弹增伤层数加一的机制数值双优化让恰斯卡真正地来到了完全体,不仅只需要携带两位水/火/冰/雷异色元素就能吃满所有增益,还额外空出了一个额外的位置,换言之就是希诺宁能顺利入队,纳塔新体系在此时才算组建完成。

综合来看,恰斯卡一命和二命提升太大,因此专武的抽取优先级自然要大幅度下调,毫不夸张地说,完成了解毒之后的恰斯卡拥有问鼎T0主C的可能,但是这个成本嘛......只能说看各人取舍了。

光与影的戏术——林尼

林尼作为上线时间较为久远的火C角色,在如今这个版本确实没有了太大的抽取必要,但是林尼本身的强度还不至于沦落到“下水道”的程度,再加上他的玩法和出伤机制直接、简单、高效,使得林尼的战斗有着一种独特的暴力美感,所以目前原石库存充裕的小伙伴想要抽取林尼还是可行的。   

但是笔者建议在如今的版本还是优先考虑纳塔体系的角色,例如抽五星角色恰斯卡以及为其补充命座成本,对于不缺少主C的小伙伴来说则可以将眼光放到5.3版本上线的玛薇卡身上,把每一抽的价值最大化。

四星角色(芭芭拉、砂糖、欧洛伦)

本身四星角色质量较为一般,老角色砂糖和芭芭拉的持有率和命座覆盖率已经非常高,对于老玩家来说,唯一的抽取亮点就是卡池中的新角色欧洛伦了。在不考虑抽取五星角色的情况下,可以选择下池为欧洛伦垫上一些抽数。

而对于萌新玩家或者是想要加入感电队、为砂糖武装投入成本的玩家,则可以在卡池中垫入较多的抽数来获取当期四星角色,从而增加队伍的强度和成本。

以上就是本次5.2版本的抽卡分析啦!不知道小伙伴们对于恰斯卡和林尼这两位角色的抽取倾向是如何的呢?


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