游戏建筑系列第一弹| Maya思维教学+系统实操,主题性场景设计!

教育   教育   2024-04-03 17:16   北京  

·CREATIVITY  ·PERCEPTIVITY  ·LOGICAL  ·ENTHUSIASM


工业交互·建筑环境

视觉传达·时尚设计·数字媒体·纯艺术


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系统学习(Maya)三维软件界面与操作!

加入(Substance)自制三维贴图!

理解性思维教学➕主题性场景设计!


EBEN游戏建筑系列Studio
游戏里的建筑环境·无限创意的虚拟空间


2024 EBEN游戏建筑项目回归啦~

除了第一弹 Maya实操课,后续还将陆续开课——

 Blender 虚拟环境设计与建模!

 Stable diffusion 人工智能辅助效果图!

 UE5+电影游戏建筑Studio!

EBEN游戏建筑往期学员作品/收获格拉斯哥艺术、伦敦大学金史密斯学院、伦敦艺术大学等offer

项目建模细节

建筑可谓艺术和科学结合的产物,建筑师们对空间营造有无限幻想。数字技术不断发展的今天,我们拥有了不同于客观现实的空间和新概念:元宇宙,超感空间,虚拟世界等。


游戏中的建筑空间

虚拟空间的发展极大地促进了游戏行业的进化。最初的游戏完全是二维的图片,并没有空间的概念。


随着第一个三维游戏诞生,以及三维技术和交互技术的不断发展,今天的游戏场景已经不是单纯视觉上的空间,还可以创作更多交互的功能,比如装备升级,空间传送,交易等。



Maya虚拟空间搭建过程

游戏里的虚拟空间结合人工智能的发展,使创作变得比以往更轻松和简单。只需要掌握基本的三维建模,塑造虚拟空间和建筑场景就可以很快完成。



Najeeb Najjar

而Maya毋庸置疑是目前的影视工业制作的头把交椅,软件开发多年,技术稳定成熟。不管是在游戏、动画,还是工业、建筑、虚拟现实等行业领域都以其超强的动画实现能力,成为集合三维建模和特效合成的重要软件,应用非常广泛。



Maya建模实操

Maya在前期方案和外观制作方面有着巨大优势,自由度高,可以天马行空的去捏造型,同时其软质材料在模型中的表达也很成熟。


等方案确定了,工业产品和建筑等专业可协同其他软件解决其 dimension 和polygon 精确度问题,做出落地性的设计。


三维建模和渲染的能力提升,可以帮助大家迅速成为游戏行业/数字空间的竞争者!



三维游戏世界的构建

在游戏建筑的系列课程中,第一弹我们将带领大家一起系统性地学习Maya,通过理解性的思维教学和主题性的场景设计实操,帮助大家快速上手掌握Maya的运用与产出~



项目课程导师

Maya三维动画,游戏制作特效





具体课程细节安排

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产出方向参考

Maya实操运用+主题性场景建模产出



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报名方式
APPLICATION

➠时间&地点

项目时间:滚动开班

项目周期:10天/20课时

授课地点:线上/线下均可


➠安排/须知
班制:小班制/不超过12人
专业:建筑环境/数字媒体/工业产品
关键词:电影游戏建筑,Maya实操技能
收获:软件独立操作实践能力

➠费用&福利

费用:2980元/20课时

转发集赞20或2人以上团报,即优惠300元

*EBEN内部学员请在教务老师处报名


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一本一诺国际艺术教育是由海内外名校硕士团队及大学教师创办的艺术设计类教育平台。涵盖艺术留学、国内考研、求职提升、设计高考等全方位教学培训,旗下六大学院包括:工业设计、建筑环境设计、时尚设计、视觉传达、数字媒体、纯艺术等学院。
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