·CREATIVITY ·PERCEPTIVITY ·LOGICAL ·ENTHUSIASM
工业交互·建筑环境
视觉传达·时尚设计·数字媒体·纯艺术
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系统学习(Maya)三维软件界面与操作!
加入(Substance)自制三维贴图!
理解性思维教学➕主题性场景设计!
2024 EBEN游戏建筑项目回归啦~
除了第一弹 Maya实操课,后续还将陆续开课——
Blender 虚拟环境设计与建模!
Stable diffusion 人工智能辅助效果图!
EBEN游戏建筑往期学员作品/收获格拉斯哥艺术、伦敦大学金史密斯学院、伦敦艺术大学等offer
项目建模细节
建筑可谓艺术和科学结合的产物,建筑师们对空间营造有无限幻想。数字技术不断发展的今天,我们拥有了不同于客观现实的空间和新概念:元宇宙,超感空间,虚拟世界等。
游戏中的建筑空间
虚拟空间的发展极大地促进了游戏行业的进化。最初的游戏完全是二维的图片,并没有空间的概念。
随着第一个三维游戏诞生,以及三维技术和交互技术的不断发展,今天的游戏场景已经不是单纯视觉上的空间,还可以创作更多交互的功能,比如装备升级,空间传送,交易等。
Maya虚拟空间搭建过程
游戏里的虚拟空间结合人工智能的发展,使创作变得比以往更轻松和简单。只需要掌握基本的三维建模,塑造虚拟空间和建筑场景就可以很快完成。
Najeeb Najjar
而Maya毋庸置疑是目前的影视工业制作的头把交椅,软件开发多年,技术稳定成熟。不管是在游戏、动画,还是工业、建筑、虚拟现实等行业领域都以其超强的动画实现能力,成为集合三维建模和特效合成的重要软件,应用非常广泛。
Maya建模实操
Maya在前期方案和外观制作方面有着巨大优势,自由度高,可以天马行空的去捏造型,同时其软质材料在模型中的表达也很成熟。
等方案确定了,工业产品和建筑等专业可协同其他软件解决其 dimension 和polygon 精确度问题,做出落地性的设计。
三维建模和渲染的能力提升,可以帮助大家迅速成为游戏行业/数字空间的竞争者!
三维游戏世界的构建
在游戏建筑的系列课程中,第一弹我们将带领大家一起系统性地学习Maya,通过理解性的思维教学和主题性的场景设计实操,帮助大家快速上手掌握Maya的运用与产出~
项目课程导师
Maya三维动画,游戏制作特效
具体课程细节安排
戳下方添加阿诺详细咨询
产出方向参考
Maya实操运用+主题性场景建模产出
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项目时间:滚动开班
项目周期:10天/20课时
授课地点:线上/线下均可
费用:2980元/20课时
转发集赞20或2人以上团报,即优惠300元
*EBEN内部学员请在教务老师处报名
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