传道的方式有很多种,有时候,你认为的不正经的方式,他的影响力和效果却远远超过你的想象。
本月读书 1 本。年度目标 25/30
《只管去做》3❤️
这本书写的不错,可操作性挺强的,适合本身就喜欢计划性的J人中的拖延症患者。
刷完 4 部剧。年度目标 39/50
小时候,只要有奥运的年份,都是我的happy暑假。今年奥运又看爽了,几乎围观了每一场比赛,运动员的拼搏和坚毅都会深深的打动我。特别是这届涌现出的年轻运动员,无论是松弛的心态,帅气靓丽的外表,还是特立独行的采访风格,另人眼前一亮。比如潘展乐,全红婵,张雨霏,……他们健康,阳光,有话直说,金句频出,绝不憋屈内耗。比如郑钦文,张之臻,陈艺文,……全英文采访,对答如流和高情商的展现语言背后的智慧和勇气。比如樊振东,收视率式的打法,需要准备速效救心丸,每一次都觉得对手有机会,但就是赢不了他,当乒乓球男单在另外半区失手,逆转张本智和,挺进4强,最终夺得大满贯的时候,他感动了每一个人。但凡追的每一场比赛获得金牌,我都会看完全程的颁奖再离开。遥想自己08年北京奥运会在水立方观看男子双人跳水决赛的场景,当时也是和场内的观众同看比赛同唱国歌。当国旗升起,这次看到远在千里的异国他乡,有那么多中国人去观赛,一起洪亮的唱响国歌,还是会让我这个中年人心潮澎湃,热泪盈眶。儿子有时候会笑我,说看个比赛怎么还哭上了,我说,因为感动,看见祖国的一步步强盛,感慨生活在这个极其幸运的国家和时代里。他们能如此的肆意,小小年纪却怀抱家国情怀,追逐自己的梦想,一往无前,我们身边的每一个普通的孩子,亦是如此。2024年8月20日,一款国产3A单机游戏横空出世,堪称游戏界的盛典,这款游戏以它精湛的美术效果,火爆的销量,Steam平台在所有国家当日销量登顶和悟空这个IP的强大影响力,迅速在国内出圈。IP,通常意味着某个产品系列在用户心智中牢牢占据了一席之地,它们足以唤起某种特定的情感回忆。到今天,《黑神话:悟空》在Steam上的销量已惊人地突破2000万大关,总收入更是跃升至9.61亿美元(相当于人民币超67.9亿元)。
创作公司“游戏科学”在这款游戏出来之前,可以说得上名不见经传,听创始人冯骥采访的时候,我听出了浓浓的家乡口音,一查原来真是湖北人,在游戏科学官网上赫然醒目的写着:上学的时候,也常常玩些单机,后来网游兴起后,就很少再玩游戏了。至今还记得和大学室友一起去电子市场淘RPG游戏碟片,通宵玩暗黑破坏神Diablo II的日子,那时候还没有中文版,全程看英语的剧情最终也通关了,打完后,感觉自己的英语水平都得到了不小的提升。这次《黑神话:悟空》发售,先生立刻下单了,支持国产优秀作品,并花了4天时间,完成了通关和全部81个成就的收集。这款游戏到底多有魅力,到底有多好玩,我想每个玩家都会有自己的答案。
游戏里真实的寺院场景,精美的佛像,优美的风景,无比表达着强烈的中式审美,并且几乎都是祖国各地实景扫描建模而成。它史诗级的音乐,特别是非常出圈的弥陀咒rap和陕北说书让很多老外也随之哼唱,诚意满满的过场动画,每个怪物和人物的图鉴,一个个动人的故事,都打动了我。游戏科学确实做到了他们的承诺,世界品质,中国故事,打动自己。我相信,就算再过许多年,本月都是一个非常有记忆点的月份。
我们的奥运健儿成绩卓越,我们的游戏在国际市场傲视群雄。这也引来一些别有用心的人,各种扭曲事实,无中生有,抹黑我们的国家,在外网看见那些评论的时候,心里是不好受的。更恶心的事,还包括一些国内的润党、恨国党、香蕉人(黄人白心)、跳梁小丑、双标狗们,他们真的跪久了,喜欢酸溜溜的哈日哈韩哈美哈印,见不得中国一点好,长他人志气灭自己威风。每个时代都有每个时代的精致利己主义者,别急,走着瞧,祖国正在用它全方位的强大和崛起,狠狠的打那些丑恶嘴脸。
以前不少媒体说,80后是垮掉的一代,90后是垮掉的一代,00后是垮掉的一代,事实证明,我们都没有垮,而是一代比一代更鲜活,更有希望和力量。