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文摘
4个月拿两张伦艺offer,挑战极限经验值+1
文摘
2025-02-04 17:00
山东
关于留学这事,我算的上小有经验。因为早在中学时,家里人就帮我把宝押到了留学上。
在
澳洲读高中
和
读墨尔本大学
的那段时间,让我体验最深的就是:
一名国内起早贪黑的中学生忽然获得了自由。
(那无异于获得了被“放羊”式的快乐hhh
当然,也不完全是这样。
重说,我体验最深的是:
感受到
了不一样的学习氛围,学习了很多顶尖的学术思想
。比如高中时期的可选课程非常多,大家可以根据自己的兴趣进行学习和升学考试;本科期间学校给我们提供了很好也很多的学习资源,每周五还设有裸模写生课等等。
总之,那些在
澳洲留学
的日子收获满满。接下来的一段时间我准备继续
去
英国
开启一段新体验~
本期分享人
:S同学
H·ART 23届学员
本科 墨尔本大学 景观设计
OFFER
(截至发稿前)
伦敦艺术大学 Narrative Environments MA
伦敦艺术大学 Interior and Spatial Design MA
建筑联盟学院 Spatial Performance and Design MA
金斯顿大学 Interior Design MA
上下滑动可查看更多offer
01
别人:特种兵旅游
我:特种兵申留学
记得刚从墨尔本大学毕业那会,国内外的同学都在忙着继续给自己提升学历,而我是那个逆向做选择的人,
掉头就回国找了份本专业
(景观设计)
的工作
,因为我想通过更具体的实践去深度体验景观设计这个行业。
说来感觉自己还挺幸运的,进入工作后,虽然也会加加班、遇到小磨难等等,但我
做了几个落地的项目
,给我带来的体验感和学到的内容很有价值,这份工作总体也很顺利。
以至于后来忽然冒出
去英国读硕士
的想法后,我自己先思想斗争了很长时间。家里人也被我这突如其来的消息给整破防了,他们主要是担心我
放弃一份还不错的工作,短时间内申不上怎么办?
而我纠结的是,
几个月的时间我能不能冲完一本作品集,拿到梦校伦艺的offer?
而这些担忧跟出去尝试更有意思的学科,学习新东西、新技术比起来,不用多说了,我把纠结和压力往边上一丢,直接开始准备“
特种兵申请
”,还是
4个月从0开始完成一本作品集
然后交上申请材料那种:)
同时也是因为那点顾虑嘛,我不仅铆足了劲肝作品集,还用这少得可怜的准备时间
极限“试错”了两次。
一次是我原本想过
能不能一边工作一边做作品集?
尝试了一两周后,
达咩...
毕竟景观设计的工作非常需要设计师随叫随到,我每天只能把碎片时间拼凑在作品集上,很难让一个项目的逻辑连贯起来,而
留学作品集最重要的就是体现出申请人的思想和逻辑。
另一次是我来汉艺后跟
主带老师
讨论,
能不能把以前做过的项目调整拼凑一下?
可以是可以,但意义不大。
因为真正掏出以前做过的项目时,我发现随着在专业领域和生活领域的不断积累,心境和眼光在改变,以前的热门话题点与当下关注的社会热点也在改变。拿着以前的作品,首先需要继续深度调研,然后就会发现
概念要换、空间要重新再设计、新技术要加进去
等等。
就拿我
改了一个本科学校作业的项目
来说,项目灵感来源于拉美文化中的亡灵节,当时我在完成这个学校作业时,对项目的考量只停留在它的文化背景和活动属性上。
而现在重新审视这个主题,我想到了单纯的文化背景后还有当地人的喜好、拉美人对生死观的看法、前几年大家经历疫情时期的社会问题等等。
与其说是对项目进行修改,倒不如说是对以前做过的项目进行延续和扩展。
02
“特种兵活动” 成啦
除了前面那几次尝试,在准备作品集的过程中我还体验了一把
从全新的角度出发做项目:
用参数化生成空间。
当时我跟着
H·ART的X老师
做了个游戏的项目,
他们UCL建筑专业毕业的人好像特别会做一些硬核设计
,刚开始上课那会
X
老师就直接掏出了他的毕设给我当案例
。尽管那会我压根还不会编程、算法等技术,但视角一旦被打开,我心就飞了。
那段时间
DDL在后面追,我跟着老师在前面突击式的学
,学算法、学编程、学参数化...
我们每两天约一次课,过方案,看进度
。虽然遇到困难是常有的事,比如有些复杂的算法,算量大到需要一天半天的时间才能完成,这对申请时间宽裕的同学来说可能不算什么,但对我来说,真是拼着“脱发”的压力硬抗。好在努力没白费,最后真让我给学会了。
提交的作品集也超额完成任务,不仅拿了
2张梦校伦艺的offer,还有AA和金斯顿。
非常感谢X老师!
还有
主带老师
的各种想法也都超有意思,帮我拓宽了很多思路;以及
H·ART的张老师
,他非常有耐心,教我交互装置的内容;
左老师
讲课特别有意思,是哪怕我在做其他事情,都愿意放着左老师的讲课声当背景音的那种!
(请康石石老师帮我转达对H·ART老师们的感谢💕)
说回作品集,现在想来那段在H·ART做项目的时间我是很兴奋的。特别是经历了一段时间的工作设计流程后,重新切换回创作的状态,我打心底里珍惜这个机会。
因为作品集的项目完全允许以自我为中心去发挥想象,我们可以忽略它的落地性,也可以不考虑它是否符合实际的社会情况,只需要
尽量去挖掘更多新的可能性。
而工作嘛,“甲方爸爸就是天”这句,懂的都懂。像是一个项目的预算、材料的造价、市场的实际情况等等问题,都是职场设计师万万不能忽略的。甚至有些时候,从大局的角度去考量,还有人更倾向于选择市场中本身就有的方案。
虽然合理,但不够从心~
03
申请经验贴分享
总的来说,我这4个月的“挑战极限”能算得上小小成功。但申请的过程中不免也有惊喜和遗憾。
比如惊喜的是,我在参加伦艺的两场面试时非常顺利
。
两位导师对我提交的作品集、文书等材料应该还挺满意的
,没有过多提问专业问题,反而问了一些关于我平时的爱好、兴趣、以及未来想要做什么之类的话题。
更有意思的是,我在申请前其实更青睐于
伦艺-叙事环境
这个专业,因为从了解到的方方面面来看,
这个专业的设计语境很广泛
,里面的学生可以选择各种表现形式做设计。而接触过叙事环境的老师后,让我对这个专业更心动了。
当时我跟那位导师吐槽过几个工作中遇到的小经历,比如奇怪的甲方、或者方案被反复打回重改之类的,然后就发现
对面导师的表情以及他的回应,直接狠狠共情了
,感觉他真的是个很可爱的导师。
再比如遗憾的是,准备作品集的时间太紧张,项目中还有很多的可完善空间。
像是
参数化生成空间的那个项目,目前是以渲染效果图为主,如果时间充裕的话,我更想继续去做迭代,去让这个游戏落地。
还有软件部分,根本来不及学习新软件,只能尽量用来以前擅长的软件去建模出图。而面对现在更新极快的新技术,这无疑于是故步自封。
这也是我想帮大家避避坑的地方
,如果不是
在外读海本的几年和工作经验给了我一定支撑,这条申请路可能没有这么好走。所以
应届的学弟学妹们千万别把时间赶得太紧张
,
早点开始准备,不仅能让你在心态上更稳,也能学到更多傍身的知识和技能。
我现在申请完,就在继续补充之前缺失的东西呢。
最后,祝各位追梦人都能稳稳上岸哦!~
如果你还
有更多
艺术留学
,或者
考研、保研、申博、艺术留学、作品集创作
相关问题,欢迎通过以下方式联系康石石老师:
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