腾讯IEG事业群(Interactive Entertainment Group)是腾讯六大事业群之一,专注于网络游戏、电竞等互动娱乐业务的发展。
IEG致力于打造从策划、研发、发行到运营及营销的垂直生态链,为中国及全球游戏用户创造高品质产品。通过在线游戏、直播和线下电竞赛事的联动,提升总体游戏体验。
腾讯今年新开放的众多岗位中,90%以上都来自IEG事业群,项目涵盖几乎所有腾讯旗下的游戏产品。
腾讯旗下游戏产品(部分)
腾讯游戏产业庞大,对设计师的需求量自然更多,IEG事业群目前开放的社招设计岗位多达300+,今年新开放的就有100+,内含角色设计、场景设计、原画设计等岗位。下面我们来详细说说腾讯IEG新开的岗位情况。
■ 岗位一览
■ 岗位要求分析
当前开放较多的还是原画、概念、3D设计相关岗位,尤其是像“王者荣耀世界”、“洛克王国世界”这种还在测试阶段、即将上线的3D RPG游戏,对设计师的需求量更大,下面就主要围绕这两个游戏的岗位,重点分析一下设计师需要具备哪些能力。
1️⃣ 掌握多元的画风
首先,无论是什么岗位,都要先确定游戏定位,掌握岗位对应的游戏画风。
王者荣耀:世界 游戏画面
而洛克王国世界,就保留了洛克王国的二次元风格,运用鲜明的色彩表现不同精灵的属性,画风并不复杂,甚至寥寥几笔就能刻画出不同精灵的性格特征。相比原作,洛克王国世界将推出更多的精灵角色,这就意味着设计师需要在保留原作精髓的同时,结合自己的创意,设计出全新的角色与场景。
洛克王国:世界 游戏画面
2️⃣ 具备较强的软件能力
而视觉设计岗就没3D设计的要求那么多,需要熟练掌握Adobe CC的系列产品,其中最基础的是PS和AI,用于创建矢量图形,制作道具图标、角色原画等,另外还需要熟悉游戏引擎界面和操作流程,能够进行基础操作。
G同学设计的游戏封面 获 网易游戏 offer
想提升岗位竞争力,也可以在作品集中添加AIGC相关软件,比如Midjourney、Stable Diffusion等。
T同学 作品运用Blender、Unity、Figma等多种软件
获 米哈游 游戏策划offer
3️⃣ 熟悉游戏背景概念
像这两个游戏,都是在原作基础上进一步开拓创新,就需要设计师熟悉原作的故事背景、IP设定。
在作品集项目中,就可以添加一些你针对原作游戏的看法,比如角色概念设计岗,就可以在王者荣耀现有的英雄基础上,结合你独特想法,赋予角色全新的形象和概念,向面试官展现出你的原画设计能力的同时,也表现了你对游戏IP有深刻的理解。
4️⃣ 了解游戏玩法和制作流程
两个游戏虽然有原作游戏作为参考,但都在此基础上开拓了新玩法,比如王者荣耀世界就在呼应原作的同时,做了一套不同于市面上常见方案的战斗设计,大大提升了战斗的丰富度。
在面对这种类型的游戏时,就要多关注内测玩家的体验和游戏最新动态,注意对游戏玩法和流程的熟知度,可以展示你是怎么确保动画与游戏中的其他元素(如人物动作、场景互动)无缝衔接的,还有你如何在制作过程中与游戏开发团队紧密合作,确保动画符合游戏设计的要求,并与局内外的元素衔接顺畅。
5️⃣ 擅长管理与团队协作
做游戏设计,团队协作能力是必不可少的,腾讯的社招更是需要能够为整体设计风格定调,建立设计标杆的管理型设计师。
在作品集中,就可以添加一些集体项目,最好在作品中明确自己的管理者身份,展示你作为项目负责人热河推动项目进度,确保交付。
G同学作品
获腾讯游戏 NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛 优胜奖
除了以上这些必备能力,还需要注重一些游戏设计岗通用的软实力:对游戏行业的了解和热爱、在游戏领域的创新能力、大型同类游戏的制作经验......
最后预祝各位都能拿到心仪的offer,如果各位同学已经找到自己心意的岗位,想要尝试投递,但对自己的业务水平没有足够的信心,想要通过优化作品集提升个人竞争力,欢迎继续向下了解:
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