对于如今的西方游戏来说,有一个元素是必不可少的,那就是DEI(多元化包容)内容。
原本我以为就新游戏这样,没想到重制版也逃不过这股潮流。
最近刚通关了《寂静岭2:重制版》,游戏没得说,但你给我解释一下女主是怎么回事。
左重制右原版
这可不是我特意找的角度,人家在剧情里面就是天生丽质。
不少玩家就此开启了对硬汉下巴的讨伐,甚至还有推主整理资料针对性的进行了吐槽。
以前都说请玩家在过场CG里穿的像个人,现在是过场CG里女性像个女的。
我知道花期短,也知道想表示女子不必不如男。但咱们有必要在游戏较这个真吗?
甚至一些自定义角色的游戏,如《龙腾世纪4》也要在预告里给自己捏一个抽象脸宣传。
该抽象脸只是预告亮个相就并列了下巴之王的称号。
对于这种情况西方玩家是看在眼里,气在心里。
推主就表示这些女性角色就像是带着假发的男性、外星人,拥有比霸王龙还大的下巴。
但其实个人觉得不单纯是下巴的问题,就是单纯的改丑了。
也不是所有男生都是这样的下巴吧,而且搭配起来也没这么丑啊。
这不是单纯的汉化(对应娘化),而是对传统认知的颠覆。
通过将角色变丑来证明自己没有物化女性,女性也可以是肛-刚猛的。
根据这位推主的统计,2020年后推出的游戏有着超50个大下巴角色。
这种现象已经足以编纂成一本书了,而且这种情况犹如病毒一样还在不断蔓延。
这不由得让我想起了一个双下巴“出生”角色。
针对这种情况玩家们也是纷纷发言,表示了对游戏行业的失望。
看看人家《剑星》的女主、《黑神话》的蜘蛛精,再看看西方游戏的女性角色。
试问跟这一群虫豸在一起怎么搞得好游戏。
不少玩家制作了一系列梗图,以此来表示自己的无奈之情。
就女主丑的问题,也有推主表示并不是不能做出来,而是故意的。
甚至还专门对建模进行了细微调整,明显能做的更好但就是这样做了。
甚至已经有头带黄巾的玩家表示:迫不及待想看到游戏业的崩溃,这样我们就能重置整个游戏行业,纠正过去8-10年的发展方向。
DEI和LGBT如今已经完全站在了玩家的对立面,所谓的宣传也成了贬低。
游戏厂商对此也是进退两难,不搞DEI人家组团告你歧视,搞又被玩家嫌弃。
但也不是所有包含DEI的游戏都会失败,《博德之门3》就是成功代表。
制作人直接搞出了一个全员双向插头的操作,别说人、就算动物都行。
可以说既堵了一群魔怔人的讨伐,还满足了玩家搞怪和福瑞控的需求。
玩家其实不是无法接受LGBT,而是无法接受为了LGBT去做游戏。
LGBT可以是游戏内容之一,但不应该占主体,且影响游戏体验。
而且只丑女也不多元啊,为什么不丑男呢?都怪DNF外服蓝拳不给力。
现在只希望玩家的集体抵制有效吧,亦或直播一场苍天助我?
无聊,我要看血流成河!