V社差点就破产!Steam玩家都该感谢这个韩国实习生?

体娱   2024-11-25 22:00   中国台湾  

从游戏的购买、下载、安装,再到各种社区、市场、创意工坊的支持,很多玩家早已习惯了Steam的一条龙服务

凭借全球超过1.3亿的用户,Steam也成为了PC游戏界绝对的霸主。 

这一骑绝尘就算是财大气粗的E宝即使天天撒钱也追不上。

不知道鸡友们有没有想过,要是没有了Steam,现在的玩家想游玩PC游戏又该何去何从?

最近《半条命2》迎来了游戏发行的20周年,V社就发布了一部关于开发过程的纪录片。

其中还提到了自家的发家史,别看它现在很风光,20年前就因为一场官司差点暴毙了。

当时正在开发的Steam也险些胎死腹中,在纪录片中的G胖就诉说了这段往事。

在1999年,V社就和另一个知名发行商Sierra雪乐山开始合作,共同负责游戏的发行。

后来雪乐山在没经过同意就把《CS》授权给韩国的网吧,这操作无疑是当面NTR。

所以V社认为雪乐山违反了发行协议,反手就给他们送上了律师函。

当时的V社还是小公司,而雪乐山在游戏界已经是老油条了。

更何况这时的雪乐山还抱着维旺迪的大腿,面对V社的起诉,他们反击的手段多得是。

维旺迪目的很明确,就是靠财大气粗把V社耗到破产,然后把《半条命》的IP收入囊中。

为了不让V社赢得官司,雪乐山不仅请来了最好的律师,还向V社发去了无数页文件来混淆V社的注意。

tens of millions of pages”(几千万页)这是G胖亲口所说的。

这些文件都是基本上都是完全没用的信息,更绝的是这些文件的内容全是一拐一洞的韩文。

之前就知道维旺迪的手段很恶心,但不知道还能这么恶心,可能这就是真实的商战吧。

面对这堆文件,V社的人比公章被偷了还要绝望,想从中找到有用的信息无疑是大海捞针。

万万没想到的是还真的被一个人捞到了,而且他还是一个韩国人思密达。

V社法律部门的一个韩裔实习生Andrew,查看了雪乐山在当时提供的海量韩语文件。

他发现雪乐山试图销毁案件相关的证据,V社靠着这个关键证据成功赢得了诉讼,并收回了相关IP。

G胖承认V社当时差点就破产,万一真的这样,那《半条命2》即使开发完成也没办法发售。

更别说还有后面的《传送门》《求生之路》等系列(指两部)游戏。

而现在的大家熟悉的V社和Steam(s)也会不复存在。

所以对于拯救V社这事来说,这位韩裔老兄可谓是功不可没。

虽然不知道他后续发展如何,但姬有理由怀疑他可能被老任挖走了。

不过即使打赢了官司,Steam的起步还是相当不容易。

Steam最早只是用来给自家的《军团要塞》《CS》等游戏服务,直到2005年才开始发售非V社的第三方游戏。

当年因为《半条命2》和Steam绑定,有不少玩家觉得自己花钱买的游戏,还要安装额外的软件才能玩而感到愤怒。

所以Steam在当时也遭到了不少PC社群的玩家抗议。

G胖也表示当时大部分人对“可以通过网络销售软件、游戏”这点表示不可能。

这不是一两个人的想法,跟V社交流过的99%的公司都这样认为。

不过事实也证明,G胖才是对的。

好在G胖还是坚持下来了,才成就了现在这家从不数“3”的公司,还有那个榨干了无数玩家的Steam。

更重要的是在做大做强以后,G胖也没有选择上市。

他没有让一堆股东指手画脚,也没有让Steam被暗流涌动的资本所吞噬。

这也许也是Steam能成为PC游戏平台霸主的一大原因吧。

最后姬就想知道,对于这么伟大的一个游戏平台来说,在有生之年到底能不能上面看到一个叫《半条命3》的游戏呢?

游戏滞销帮帮G胖

小鸡游戏
小鸡游戏官方公众号,百万玩家都在关注!每天推送热辣的资讯,硬核的游戏!
 最新文章