无限大制作人刚回应为何不做线上测试;24年买量新游创三年新低丨每日竞报

文摘   2025-01-03 21:47   上海  

2025/1/3:鬼泣制作人加盟光子后已启动新项目;网易首款仙侠单机曝光;PUBG创始人宣布正开发元宇宙



无限大制作人刚回应为何不做线上测试



1月3日消息,网易二次元都市开放世界游戏《无限大》今日在杭州开启线下测试,根据网络上的视频信息显示,首场测试结束后,《无限大》制作人齐阳在现场和第一批玩到《无限大》的玩家进行了交流。

齐阳表示,过去大家对网易的印象可能是擅长做武侠、做MMO,希望通过《无限大》这款产品,证明网易在内容型游戏方面也能够做出好的成果。

针对市场对《无限大》PV中是否是实机内容的质疑,齐阳表示现场的玩家应该都已经体验到PV中的内容都是实实在在可以玩到的内容,项目也真正做了全场景的物理摆荡和大量场景、NPC交互。齐阳还在现场给玩家展示了游戏的手机版本,项目组未来也会做更多优化和适配保证更多玩家可以在低配置设备上游玩。

至于本次为何不做线上测试,齐阳坦言现在版本的《无限大》确实还不够完善,仍有许多内容和功能待补全,他希望更多玩家游玩到《无限大》是觉得“不虚此行”的,之后也会以更加成熟的面貌和广大玩家见面。


24年买量新游创三年新低



1月3日消息,根据DataEye发布的《2024年国内移动游戏效果广告白皮书》显示,2024年手游APP在投数、新增投放游戏数、在投新游占比均为2022年以来三年最低。具体数据显示,2024年手游APP在投数为20054款,同比下滑12.35%,新增投放游戏约为8900款,占比在投游戏44.57%,同比下滑约20%。不少厂商(特别是华南、北京厂商)转向小游戏或出海。



鬼泣制作人加盟光子后已启动新项目



1月3日消息,《鬼泣》《龙之信条》制作人伊津野英昭离开卡普空后,曾宣布正在与腾讯旗下的光子合作,在日本开设两家全新的开发工作室,这些工作室将“专注于制作原创的3A动作游戏”。近日,伊津野英昭在社媒上公开表示,新项目已经启动,他们会尽快向大家宣布最新进展,并且积极进行招募,而对于项目具体内容,暂未有更多信息透露。



网易首款仙侠单机曝光



1月3日消息,网易公布了旗下首款仙侠单机游戏《剑心雕龙》 。据悉,《剑心雕龙》由网易雷火事业群下的临安24th工作室开发,由前《古剑奇谭》系列制作人工长君带队,是24th单机游戏系列之一,将尝试多平台、弹性买断制等。这两年,网易在单机游戏领域投入了较大精力,包括日前上线的水滴事业部《燕云十六声》以及开发了《率土之滨》的第十事业部旗下在研SLG单机新作《万民长歌:三国》等。不过目前,玩家社区对网易单机游戏的评价褒贬不一。





PUBG创始人宣布正开发元宇宙



1月3日消息,《绝地求生》创始人Brendan Greene宣布,他正在开发一个名为Artemis的“真正”元宇宙。他认为目前市面上的“元宇宙”名不副实,他希望构建一个类似3D互联网的平台,用户可以创建自己的世界,并在相同的协议上运行,预计10-15年完成。据悉,Artemis是Greene在PlayerUnknown Productions工作室开发的第三款游戏,前两款游戏《序章》(Prologue)和一款未命名游戏是为Artemis测试技术基础的试验品。


‍‍
*爆料丨合作丨招聘:点击阅读原文戳微信号  luoxuanwan111

点分享
点收藏
点点赞
点在看

竞核
研究技术跟游戏的融合点,推动数字内容边界外扩
 最新文章