“好不容易挤进了重点班,最担心的事还是发生了....”

教育   2024-12-05 21:16   德国  


开头借前排说个大计划,2024年最后一场直播,老姐妹们期待好久的儿童桌游要来啦!
儿童桌游在欧洲有上百年的历史,几乎每个德国家庭都会陪娃玩桌游,但在国内普及度还不太高,所以这些年我一直努力普及桌游。
尽管是个费力不讨好的“赚吆喝品”,但我知道它对孩子的价值,坚持做到了现在,给很多孩子和父母打开了新天地,真心觉得是一件有意义的事。❤️
为了这一年一度的“桌游春晚”,我已经准备了个把月,搜罗全球🌍儿童桌游3-99岁都有,亲子互动,玩中得智💡,一定要记得预约别错过~
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文|黛西

前几天收到一个姐妹的私信,孩子喜欢打游戏怎么办?

她说道理孩子都懂,也明白该怎么做,但就是懒得行动,也不想发展别的爱好。
最后她提到一个信息说,孩子成绩在班里算中等,他们是快班,小学毕业后选拔出来去考强基的。好不容易进了重点班,最担心的事还是发生了,游戏瘾很大。

看完我都有一点子怀疑,这是不是一种很新的凡尔赛。
如果我是你,我完全不担心这个孩子的学习。
很多父母好像必须看到孩子从早学到晚坐在那里,恨不得除了学习啥也不感兴趣,他们才觉得满意,才觉得这孩子在正经搞学习。
但你要知道,学习这件事,尤其是上中学以后拼的不是时长,而是效率。
没有哪个学霸,是靠点灯熬油、搞疲劳战术、打题海战术成为学霸的。
如果有,那么这个“学霸人设”也是很容易塌的,很难持久下去。
这也是为什么很多人都说,小学低年级的成绩有很大“欺骗性”。
因为这个阶段的学习内容,只要你愿意多花上时间学,反反复复记,一遍学不会学两遍,两遍学不会学三四五六遍,学到半夜十二点,抄个一百二十遍,你总能学得明白。
但是,这是一种非常低效的学习方式,到了高年级就不好使了。
知识点变多,内容变深,学得好不好,不取决于你花了多长时间学,刷了三遍五遍还是十遍,而是在于你是不是真正消化理解了。
到了中学,这个现象就更明显了。
同时要学九门课,想继续靠“拉时长”战术重复学、反复刷,行不通了,别睡觉了!
大家都平等地只有机会学一遍两遍,拼的就是学习效率、学习能力。
虽然从你的描述来看,孩子的打游戏问题很大,但我看到的是,这孩子的学习效率和能力是非常出众的。
班里同学都是选拔出来要考强基班的,这种人均学霸的水平,他还能保持中游水平,换成你和娃爹试试行不行?
而且很明显,人家还没有使劲发力,不是说用了洪荒之力才勉强维持到这个成绩。
他是一边打着游戏,一边学成了这样。
说明他要么学习效率很高,要么理科天赋很强,要么二者都有。
所以担心啥呢!

你说他不想发展其他爱好。
我赌5毛钱的,即便他发展了别的爱好,你还是会看不惯,你希望他所有时间都拿来学习。
但亲爱的,那只是你认知中的努力方式。
天赋高、学习效率高的孩子,他们有自己的努力方式。
你可以不理解,也可以看不懂,但请试着接纳,起码别强行把他掰成你认为正确的样子。
孩子上了一天学,确实需要一些调剂消遣,就像你上了一天班,回家只想躺平刷手机。
在游戏里,他可以暂时放下学习压力,和队友一起完成任务,打怪升级,捡装备,攒金币,会给他带来快乐和满足。
别说那种快乐太廉价,孩子不是圣人,不可能只追求内啡肽,多巴胺也很重要。
我上高二时候也在重点高中,学习压力很大。
那时候家里刚装宽带,我一放学回家就泡在论坛上,很快就凭实力当上了两个论坛的版主。
凭啥实力?
在线时间长,回贴发帖多!
一个高中生,在这么关键的时候,每天泡在论坛上至少一小时,是不是有点儿不可思议?
但这些没有毁掉我的一辈子。
人的压力总得有个出口,一直绷着是会出问题的。
如果他听了你的,把全部时间用在学习上,日复一日,年复一年,到时候你该担心的就不是游戏了。


你说孩子道理都懂,也明白该怎么做,说明你和他聊过这个事。
但为啥他就是懒得行动呢?
因为没有聊到点子上。
你连他闪光的地方都没看到,满眼都是他的“问题”,沟通当然是无效的。
如果你看到了他的天赋和学习效率,就不会把游戏本身当成一个大问题。
而且很明显,他已经证明了,他可以让学习和游戏很好地“共处”。
一边打游戏,一边保持在快班中游成绩,真的相当不错了!不是必须在哪儿都当第一才叫好。
真正需要解决的问题,是你的瞎担心。
你担心的是如果以后沉迷游戏,影响了学习,怎么办?
这只是你的想象,现在还没有实际发生。
所以没有道理要求他改变现状,但可以引导他思考未来。
思考什么呢?
🍪 一是时间管理。
时间再管理,一天也没法凭空多出来一小时,所谓的“时间管理”本质是优先级管理。
很多孩子没法判断事情的轻重缓急,他们觉得游戏给我更多成就感,学习是负担。
但我觉得你家娃不是这个情况。
他明白什么事情是对我重要的,对未来有更大影响的。
就像你说的,他道理全懂。
他也不是懒得行动,他只是懒得按照你的想法行动。
你巴不得他马上立刻就戒掉游戏,但有没有想过,其实还有另一个行动的可能性:
让他自己计划,我如何在有限时间里,给学习和游戏排序,以及分配比例?
当两件事冲突的时候,我如何安排它们的关系?
比如马上有一个很重要的考试,游戏是不是可以暂时停一停,考完了奖励自己多玩一会儿?

🍪 二是金钱管理。

打游戏一般都需要花钱充值,购买装备。
如何控制这些消费,给自己的零花钱做好预算,这也是一个需要思考的问题。
可以和他商量,每个月零花钱的金额,让他去规划如何分配这些钱。
他可以用一部分去购买游戏装备,但也要为其他用途保留一部分,学会权衡和选择。
🍪 三是目标管理。
引导他去思考,在学校里,我对自己的短期目标是什么?
未来我想过什么样的人生?想实现什么样的长期目标?
为了达到长期目标,我每个阶段需要做什么样的努力?哪些技能和知识是必须的?
通过思考目标,让他感受到学习是在为未来投资,游戏只是放松调剂品。
这三件事的管理,很多人到了三四十岁都没学会。
如果可以通过打游戏,让他去思考这些问题,何尝不是一种赚到!
你们觉得呢?
黛西
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