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对于效果图来说,从建模到后期调整,每个环节都至关重要。在本篇文章中,我们将深入剖析效果图制作的核心步骤,包括模型细节的优化、贴图的高精度应用、HDR氛围的选择、配景的设计以及后期调整,并为大家提供实用的技巧和资源推荐。
本次文章将详细讲解如何通过细化建模提高渲染效率(例如参考优秀事务所的建模表达),善用高精度PBR贴图(附带优质贴图资源网站),巧妙选择HDR营造氛围,以及通过高质量的配景素材增强图面的真实感。最后,利用PS进行对比度、阴影等后期优化,使效果图更具层次和质感。
模型
对于一个逼真的效果图来说,一个有细节的模型是非常重要的,建模建的足够细对后面的渲染事半功倍,但是很多朋友其实不知道怎么样把模型建细,我推荐大家可以去多学习好的效果图,分析逼真的原因。
举例子,像下图中Jan Kinsbergan事务所(大家可以多学习他们事务所的效果图表达!)的一张效果图表达中,图中所示细节都是我们可以去增加模型精度的方向,我们前期在建模的时候都可以去尽可能的将模型按照这样的思路去细化(tip:善用rh的图块功能,模型就不会这么卡)。
贴图
有时如果想要的贴图没有法线等信息,善用D5的ai补充贴图信息,(tip:在使用大面积不规则材质,用随机贴图的功能来让高重复度的贴图更自然)。
一个好的HDR是定调整个效果图氛围的核心,我个人会更喜欢无明显光照方向,易出效果的阴天氛围HDR,像本次效果图使用的就是D5官方预设中的室外阴天,再自己稍微调整一下,相关参数放在后面了。
高级的配景也是增添效果图氛围和真实度的重要点,在配景树的选择中,我会选择树叶丛纵向感更强的树,而不是成一团的,这样也不会过多遮挡后面建筑的细节,草的选择,近景的草一般不会选择地形草,用散布的草会更有细节(而且不要纯绿,稍微夹些白花更有氛围感)我用的是D5散布栏里的野草),等渲好图再用内置ai把植物都润一遍。
Tip:关于配景素材的积累,我一般会去D5官方论坛里的场景列车分享里面下载别人好的作品,把里边好的配景素材存到自己本地,这次用的树就是从渲染器首页的案例示范小屋里面存的。
D5渲出来的图一般都会比较飘,阴影压不下去,一般会在ps里面拉一下对比、阴影、锐化,再用蒙版加强一下影调(tip:在效果里面加一点噪点能显著增加效果图的质感,让效果图像真实照片一样,不会太润) 后附本次的完整流程。
模型初始状态
调整参数
添加配景素材
Ps调整对比度,蒙版强调受光背光面,添加噪点细节。
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