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▲<Where We Remember>,by Rabih Arasoghli
「 课程亮点 」
▪ 设计并制作个人和合作项目,最终作品将在年度公共展览中展出。
▪ 学习在三维和四维空间中通过动画、电影、现场演示、实时模拟、播客、虚拟和增强现实环境传达创意。
▪ 掌握声音、灯光、交互式计算和电子技术在内的系统的工作知识。
▪ 在 Here East 使用 UCL 的先进技术,包括虚拟现实系统、网络媒体空间、动作捕捉设备、多声道环绕声系统和机器人技术。
▪ 了解大型表演空间设计或改造所需的参数工具,包括声学、灯光、座位、观众视线和模拟居住者行为。
课程结构
▪ 第一学期:学生通过三个主要模块——15学分的设计工作坊、30学分的技能模块(第一部分)以及15学分的理论模块,打下坚实的基础。设计工作坊让学生选择一个设计集群作为未来一年的核心方向;技能模块教授数字和模拟操作的基本技能;理论模块则介绍该学科的多种理论和实践立场。
▪ 第二学期:学生将在选定的设计集群中深入学习,继续完成技能模块的第二部分,专注于项目特定技能,并启动初步项目,此期间技能模块与设计模块紧密相连,帮助学生确立课程的核心目标之一:创造独特的表演及互动体验。
▪ 第三学期:此阶段是学生发展最终项目的时期。作为对初步项目的延续,深化并检验前期工作,同时撰写论文报告,探讨从初步设计工作中提炼出的关键研究问题,为最终项目提供理论支持。每位学生都配有专门导师,确保获得充分指导。
▪ 第四学期(与新生第一学期重叠):第四学期标志着老生的毕业与新生的入学。学期伊始,老生提交论文报告,并在教职员工和新生面前展示报告摘要。随后完成最终项目并准备公开展览,这一过程不仅总结了过去一年的学习成果,也为新一批学生的到来树立了榜样,形成了一种传承与激励的良性循环。
✅ 必修模块
▪ 设计入门工作坊
▪ 设计作品集,初始项目
▪ 设计作品集,最终项目
▪ 情境理论
▪ 设计论文报告
▪ 设计内容:技能作品集
申请要求
UCL的性能与交互设计硕士课程专为希望在物理和虚拟交互设计、表演空间设计或各种规模和场地的表演活动创作领域发展事业的学生而设计。欢迎来自各种艺术和技术背景的学生申请,以下是具体的申请要求: 申请人需持有英国二等上学士学位(或同等标准的国际资格),在该领域中具备丰富工作经验亦可被考虑。申请还需要提交创意/设计作品集。
「 作品集要求 」
所有硕士申请者必须提交一份设计作品集,以展示个人作为设计师的潜力和抱负。作品集应精心策划,清晰体现你对设计实践的好奇心和个人特色。
▪ 个人与小组作品:作品集中可以包含学术小组合作项目,但需明确标注你在项目中的具体角色。未标明角色的小组作品可能导致申请被拒。
▪ 作品集格式:数字作品集不得超过20页(包括封面和目录)。
▪ 提交方式:请将包含姓名和在线作品集链接的Word文档上传至在线申请系统的“附加文档”选项。如果在申请时尚未提交作品集,我们将通过邮件发送作品集提交请求。请注意,我们不会根据申请人的要求开放上传功能,请等待我们的通知。
注意:在收到完整的支持材料之前,导师不会审核您的申请。请严格按照上述指导准备并提交作品集,以确保申请顺利进行。
「 语言要求 」
托福:总分92分,其中阅读和写作 24/30,口语和听力 20/30
雅思:总分 6.5,各部分最低 6.0
费用
国际学生£36,500 (此费用适用于 2025/26 年度,2026/27 年度可能会有所变动。)
申请时间
UCL的硕士申请于2024年10月14日开放,需要签证的申请人:截止到2025年4月4日,不需要签证的申请人:截止到2025年8月29日,具体申请截止时刻均为英国时间当日下午 5 点。
* 2025/26学年硕士申请政策变动情况
「 语言要求变化 」
根据UCL的最新政策,申请者在申请入学时,可通过参加朗思学术考试(Languagecert Academic)来满足其英语语言能力的要求。
✅ UCL目前认可的语言
需要注意的是,UCL认可的语言成绩并非一成不变,随时可能有所更新,具体信息请移步UCL官网查看。
官网链接:https://www.ucl.ac.uk/prospective-students/graduate/taught-degrees/design-performance-and-interaction
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