近段时间,“解说杯”的相关话题频频出现在英雄联盟社区精华榜上,甚至在9月22日解说杯决赛之后一度登顶。
“解说杯”全称是英雄联盟解说主持杯,通常由英雄联盟职业联赛的解说员、主持人以及一些已不活跃在赛场的前职业选手参加。
由于参赛选手大多为非职业玩家,因此比赛的竞技性并不是重点,更多的是为了展示解说们在游戏中的技术水平,以及在赛季空白期为观众提供娱乐。在很多观点中,非职业选手的低竞技性比赛一直不被看好。毕竟常年存在的职业选手打的次级联赛LDL,观看人数都寥寥无几,甚至连线下赛事的举办都很少,更不用说业余联赛了。但今年的解说杯不仅在英雄联盟社区内引起广泛关注,更被认为是历届以来最精彩的一届。“说实话,解说杯除了很多下饭操作外,真的很纯粹了,都是拖家带口的,纯粹的电竞心,没有外围,没有混日子,也不求打出身价赚米,就好像自己家几个兄弟打组排。”在这一背景下,很难不让人思考,比赛吸引观众的因素究竟有哪些。除了竞技水平,赛事的情感共鸣和选手的人性化故事同样至关重要。观众不仅关注胜负,也会被选手的热情与坚持所打动。35岁的AD选手王记得,决赛中心率从未低于140的CAT,最不被看好的WRB战队三局逆风翻盘夺冠......即便没有“老头杯”那样的流量明星,也没有职业联赛的高超竞技水平,业余联赛中选手单纯想赢的心,也足以引起观众的喜爱与讨论。正是这种情感的传递,让赛事从单纯的竞技活动变成足够打动人的故事在社区里传播,从而使得更多观众愿意投入时间和精力去关注和支持这些业余选手。而情感传递的效果往往依赖于主办方传达故事的多少。现在,观众吐槽比赛不好看,其实大多是在说场上没有他们想要关注的选手,或者缺乏能够传播的选手故事。而故事的传播需要有效的链路。相比其他业余赛事,“解说杯”就创造了一个更完整的叙事链路。在社区里,解说杯宣传的从来不是解说员的高竞技水平。高水平如CF2、PYL、957甚至在社媒中都不是重点的讨论对象,大家反而更关注谁为比赛付出最多,谁最想赢。
观众会对着哭着练妮蔻的十月打出可爱,会对早起晚睡打排位的米勒表示尊重。而这一切是通过一次次的直播比赛、实时的队内语音、公开的赛后复盘以及愿意在镜头前面表达的选手们来传达给观众的。这很容易让人联想到更早之前,ISS中国网吧超级赛等业余电竞赛事。它们同样汇聚了非职业选手,组织了丰富的业余赛事,并吸引了庞大的观众群体,打破了“唯有顶尖强队比赛才具观赏性”的传统观念,显示出业余电竞赛事在产业中的巨大潜力。但在2017年英雄联盟赛事实行联盟化之后,由于俱乐部和选手被闭锁起来,不再有条件参加业余赛事之后,很多业余赛事的参与度便急剧下降,几大职业联赛之外的赛事也随之步入了发展的低谷。而业余联赛的功能之一就是输送选手。业余赛事生态对行业来说有着明显的造血、供血功能。
甚至可以说,电竞行业诞生的源头便是业余玩家群体。而随着电竞职业生态趋于完善,英雄联盟的业余玩家群体几乎被忽视,缺乏赛事展示他们的表现。
相比之下,篮球、足球等传统体育项目有着良好的业余联赛发展。它们通过地区赛、高校联赛等选出新秀,确保职业联赛源源不断的人才。这一路径十分明朗。而当英雄联盟职业联赛的路径不够明确,玩家也不再层出不穷时,就会成为选手固化的原因之一。过去业余联赛受到联盟化以及“选手不强所以观众会少”的传统观念影响而受到桎梏,赛事相对较少。但“解说杯”和“老头杯”的热度告诉我们,业余联赛缺的不是观众,而是传递出热爱竞技的共同情感。那么如何讲好选手的故事,建立观众与选手之间的情感纽带,解说杯就为我们提供了一个现成的范例。首先,通过社交媒体、直播平台和电竞社区,积极宣传业余选手的训练历程、比赛心得和生活故事,让观众了解到选手背后的激情和努力,培养他们对选手的认同感和支持度。其次,构建完善的业余赛事体系。借鉴传统体育的做法,通过地区赛、高校联赛等多层次的比赛,为业余选手提供展示自我的平台。再者,鼓励职业选手和解说参与业余赛事,提升赛事的知名度和影响力,同时为业余选手提供学习和交流的机会。最后,加强对业余赛事的支持和监管,为他们提供必要的资金和政策支持,确保赛事的公平性和持续性。同时,制定明确的晋升通道,让业余选手看到进入职业联赛的希望。只要能够提供足够的展示选手的路径,即便现在的业余赛事没有流量选手,观众们的喜欢与讨论最终也会为联赛打造出来真正的“流量”。