《勇者斗恶龙3重制版》制作人鼓励通关玩家将游戏分享给朋友和孩子们!外媒称腾讯对育碧投资谈判仍在继续

文摘   游戏   2024-12-08 20:38   浙江  
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《勇者斗恶龙3重制版》制作人鼓励通关玩家将游戏分享给朋友和孩子们

《勇者斗恶龙3 HD-2D》重制版自发售三周以来,销量已经突破200万。而在最近游戏制作人堀井雄二则鼓励那些已经攻略完成的玩家大方分享自己的游戏。

堀井表示:“真是令人感动,能够有这么多人在玩这款游戏,我感到无比开心。现在游戏变得更容易上手了,所以已经通关的玩家,请把游戏借给那些还没有体验过《勇者斗恶龙》的朋友,或者小朋友们,并教他们如何玩吧!让他们也感受RPG的魅力。”

堀井的提议可能与《最终幻想》系列制作人吉田直树的观点相呼应,希望能够扩大游戏影响力。吉田P曾在2022年指出,年轻玩家对传统RPG的回合制战斗不太熟悉,这也是《最终幻想16》未采用该模式的原因之一。他提到:“我是在指令式和回合制RPG中成长的,深知其魅力,但我也注意到,许多年轻人并不理解在电子游戏中选择指令的吸引力,尤其是在不常玩RPG的年轻玩家中。”

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外媒称腾讯对育碧投资谈判仍在继续 腾讯希望有更多话语权

据报道,腾讯和育碧还在继续讨论将育碧私有化的潜在交易。早在今年10月,彭博社就曾表示腾讯与 Guillemot Brothers Ltd 就一直在谈妥如何稳定育碧,后者市值在过去一年中已减半。目前,双方也在考虑合作私有化育碧的可能性,但谈判尚处于初级阶段。

路透社上周五报道,育碧股东正在评估潜在的收购方案,旨在保护Guillemot家族的控制权。腾讯对增加股份持开放态度,但希望在董事会中拥有更多话语权。同时,腾讯也在寻求防止育碧遭受其他投资者的恶意收购。

育碧方面表示,公司始终在为所有利益相关者的最佳决策而努力,并正在审视所有战略选项。股价方面,育碧今年9月跌至11年来新低,主要受《刺客信条影》推迟发布和《星球大战:亡命之徒》首发不佳的影响。

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万代南梦宫希望《秘密关卡》的吃豆人篇越怪越好

亚马逊 Prime Video 即将推出的动画系列《秘密关卡》(Secret Level)将会以各种电子游戏作为独立的篇章,而以《吃豆人》为背景的一集显得尤为奇特。这一篇章似乎讲述了一个身穿长袍的外星人和他的球形伙伴的故事,与经典《吃豆人》游戏的黄色圆球吃豆子、水果和鬼魂的设定相去甚远。

预告视频发布后,许多观众感到迷惑,因为这集内容与他们熟知的《吃豆人》游戏几乎没有直接联系。这种刻意的割裂感在监制兼执行制片人 Dave Wilson 和创作者兼执行制片人 Tim Miller 的采访中得到了解释。他们透露,万代南梦宫希望观众对这一篇章产生“他们对吃豆人做了什么?”的疑惑。

最初,吃豆人篇的提案与游戏本身较为接近,但最终采纳的剧本由 J.T. Petty 撰写,他曾参与《逃生》系列的编剧工作,创作出了这个充满离奇色彩的故事。在编剧讨论中,游戏中更怪异的元素被提及,比如“吃或被吃”的机制,以及为何鬼魂的眼睛永远不会被吃掉。

这一篇章由 Victor Maldonado 和 Alfredo Torres 执导,他们曾参与Netflix动画剧集《爱,死亡与机器人》中的《架空历史》和《当酸奶统治世界》两集的制作。Maldonado 和 Torres 的独特怪诞风格与J.T. Petty的黑暗编剧风格相结合,为观众带来了一个前所未有的《吃豆人》故事。

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知名说唱歌手Snoop Dogg公开Xbox年度数据:全球前2%

随着跨年的临近,众多应用也推出“年度回顾”功能,Xbox也不例外。著名说唱歌手Snoop Dogg(史努比狗狗)透露,他今年在Xbox上的游戏时间累计达到1300小时,在全球玩家中排名前2%。

Snoop Dogg以其与Dr.Dre合作的《The Next Episode》一曲成名,以其轻松的处世态度成为西岸说唱音乐的代表人物之一。他不仅在2016年成为首位入选WWE名人堂的音乐人,还在2024年巴黎奥运会担任火炬手和播报员。

Snoop Dogg不仅是一位说唱歌手和唱片制作人,还曾为《给他爱5》等游戏制作音乐,并在《使命召唤M》、《堡垒之夜》、《NBA 2K17》等游戏中客串。近日他分享了自己在Xbox上的成就,并表示最喜欢的游戏是EA Sports的《麦登橄榄球》系列。

Snoop Dogg是Xbox的忠实粉丝,家中还有一台XSX冰箱。他也曾公开抱怨Xbox服务器问题,并在《麦登橄榄球24》和《麦登橄榄球25》中均以Xbox游玩,两款游戏的游玩时间都进入了活跃玩家前1%。此外,TGA官方也于近日宣布,Snoop Dogg将在12月12日的颁奖典礼上表演。

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《怪物猎人:荒野》的食物非常用心 是世界观的重要部分

相信喜爱《怪物猎人》的玩家都已经在《怪物猎人荒野》测试版和预告片中或多或少的都见识到了新作的食物,非常生动形象并让人垂涎欲滴。本作的艺术总监藤冈要和导演德田优也在最近的试玩活动中阐述了游戏在食物设计上的独特之处。

《怪物猎人》系列中,食物一直是核心元素,如猫饭大厨“料理长”提供的丰盛大餐。藤冈透露,预览版本中村民享受盛宴的场景是他们最早制作的内容之一。在《怪物猎人:荒野》中,团队改变了食物的设计方法,更注重食物的质地和味道,而非复杂性。

藤冈表示,为了展现食物如撕开的印度烤饼和融化奶酪的细节,团队进行了无数次尝试。他希望通过挑战自己,将简单的食物做得更加诱人。《怪物猎人:荒野》中的食物简单性与游戏的故事和设定紧密相连,食物文化及其与生态系统的联系在游戏中扮演着重要角色。

游戏中的天气不仅影响狩猎和怪物出现,还决定了可获得的食物种类。德田解释,禁地中每个区域的“休耕期”、“恶劣期”和“丰饶期”循环与生态系统紧密相关,生态系统也包括人类。游戏剧情将探索这种循环背后的秘密。

因此,《怪物猎人:荒野》中的食物不仅是视觉享受,也不仅是提供体力恢复和增益的道具,其简单性是游戏故事和世界构建的关键部分。

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反向跳票!《铁尾传奇2:冬之须》明年1月28日发售 现已开启预购

发行商United Label近日宣布,旗下动作角色扮演冒险游戏《铁尾传奇2:冬之须(Tails of Iron 2: Whiskers of Winter)》将从原计划的2025年2月反向跳票至2025年1月28日发售。

本作是2021年发售的动作冒险RPG《铁尾传奇》的续作,游戏预计将登陆PC、PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One和Switch平台,支持简体中文。该作现已在PlayStation、Xbox和Switch开启预购,eShop港服标准版预购价155港币,豪华版预购价187港币。

在《铁尾传奇 2》这款饱受好评动作类角色扮演冒险游戏的续作中,踏上征途前往幅员辽阔、白雪肆虐的王国。你将扮演废土守护者的继承者亚洛,在生存条件严峻的北境之地展开冒险,这里居住着巨大的野兽和卑鄙的盗贼,这场史诗任务的目标,是击败古老且渴求鲜血的邪恶势力。

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