港大MLA研一学姐的六周课设!三大问题生成的三大系统打造复合净化型生态湿地,景观设计下人、生物、植物重建共生全新尝试!

教育   2025-02-07 13:30   浙江  



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香港大学景观建筑专业Xylah同学

分享她的studio I project 3设计作品




作者按:


这是一个为期6周左右的project 3课程设计作业,前期已经经历了project 1的50㎡小设计和project 2的区域分主题调研汇报。设计初期,老师提供了位于大榄涌河岸4公顷左右的场地面积作为选择范围,经过对比我选择了更有故事性的村庄入口位置。


设计过程是曲折又充满批判的,作为景观初学者,虽然常常对相关知识和信息感到迷茫,但却意外地在追随内心和听信权威之间体悟出了一些值得坚持的设计心态。



设计背景


大榄涌河位于香港新界西部屯门区,连通着大榄涌水库、千岛湖景区和海岸,场地位于香港大榄涌西侧河岸边,现存有一些村庄,两个死水池塘和大量长满荒草的空置土地。


村民过去靠水为生,现在因为经济闭塞、交通匮乏,村庄渐渐没落。而现在,上位规划的城市海岸线自行车道和大榄涌水库公园引导而来游客有更多机会路过此处,和水产生互动、引导生态环境向好发展、享受入海口的生态景观、带动区域经济增长。因此,场地将逐渐位于重要的旅游路线中。但是根据实地考察,当地目前的空间状态远不足以承接这一功能,亟需建设出更好的公共空间、激活更舒适的滨水空间,为来此的游客提供契合上位规划的环境体验。


▲Figure 1:设计背景平面图




设计过程


前期研究


从上位规划出发,我们在场地附近进行了三次实地调研,可以明显看出,大榄涌河流沿岸最亟待解决的问题是场地现状和未来规划之间的割裂,作为城市自行车环道中的落脚点,这里目前村庄衰落、少有人烟,村庄中有很多穿越树丛的步行道路被村民划定堵塞为自家土地,仅剩一条公共交通路线与村庄外界连通。除此之外,河流沿岸视觉景观良好,但却没有供人停留的休闲空间。


根据项目 1、2 和现场调研,我发现该场地目前存在三个较大的问题,分别是环境污染(包括水质和河岸陆地)、村庄失活和环境舒适度差。我希望找到一种相对经济的景观方式,能帮助共同改善这些问题。另外,考虑到场地目前存在两个废弃的死水池塘,并有大量长满荒草的空置用地,我把设计概念确定为一个可减缓海岸线洪水风险,并促进村庄文化、生态融合的复合净化型生态湿地。


▲Figure 2:实地调研中的sketch草图



细节深化

在实施上,针对场地现存的三个问题,我界定了3个intervention strategy去实现这一概念。


strategy 1是一系列湿地系统,主要在于解决水污染和生物栖息地缺乏、海平面上升等环境问题。结合现存的死水池塘,我在场地中设置了泥炭地湿地、淡水沼泽湿地、河畔湿地、生物滞留池、鱼塘和前置湿地,让水系形成一个可以调节蓄水量、区域温度、抵御灾害的活水循环系统。


strategy 2是净化污染的清洁系统,牡蛎礁和曝氧池用于净化从山坡和海洋流经的水,挺水植物塘和芦苇、水葱之类的植物将参与净化土壤环境;


strategy 3是文化与生态,主要讨论村庄和河岸之间的关系和空间利用,我将目前空置的废弃土地改造成休闲空间和湿地生态空间,并给现有村庄房屋引入商业属性,激发地区经济发展。


中期之后主要进行水文、植物、地形方面的细节设计,结合前期方案,我主要选择了水文、植物两方面进行具体细节深化,同时水文和植物策略也进一步说明了intervention strategy的实现方式。随着潮汐涨落,水会流经曝氧渠进入湿地、池塘,并经由地下水系统和地面地形变化流过各个湿地,形成活水循环净化系统,与此同时,符合自然规律的变化方式也为水生生物提供了更多自然栖息地。


植物策略方面,植被有三种类型:Riverbank SandControl Plants、Water-supporting Plants、Shade Landscape Plants(tree-based),分别承担着增加环境舒适度、改善土地污染、强固河堤的作用。除此之外,人造生态浮岛上设置了一些生态植被群落,这些地方将作为生态多样性的优先发展区域。


▲Figure 3 设计策略平面图



出图阶段

港大MLA的出图阶段是伴随着设计课进行的,相比本科时的出图周,这种穿插进行的方式能让我在设计的同时更细节的思考 “如何充分表现设计”。


出图基本分为两个阶段,在中期答辩之前需要基本完成总策略、细节总平面和四张剖面图,这些图纸用以说明总体设计概念和策略;第二阶段则是中期到final pre之前, 所有阐述细节设计的图纸和模型都要在这一阶段完成。做作为一个厌恶熬夜的j人,出图周对我来说更像规律打卡的上下班生活,虽然枯燥无聊,但并不至于太焦头烂额、超出掌控之外。


在此阶段,唯一让我短暂担忧过的是效果图的表达形式。因为模型精度不够,以往常用的渲染-P图工作流在第一步就难以实现,但这反而督促我尝试了AI出图-P图的方式,好在结果可以大致还原设计思路。

▲Figure 4 最终效果图



自我总结

项目未来展望


关于未来,随着极端天气下的海平上升,虽然河畔土地会渐渐消失,但因为人行道和浮岛可以随着水势升降,这里的景观可达性将会被保留。当极端天气,比如洪水到来时,湿地本身的弹性特质相比于单纯陆地来说可以储存更多水,并且可以加速地表径流水下渗到地下水,环境蓄水量随之上升,一定程度上可以减缓洪涝灾害风险。



项目优缺点


本项目的缺点显而易见,在建筑思维和城规老师的带领下,我的第一个景观建筑设计项目更像是一个小范围的区域城市设计,和景观的切题程度或许在30%上下。另一方面,我的整体设计思路、设计逻辑过于宏观,暂且不论过程中经历过多少次莫名其妙的、相斥的批判,至少从设计出发点来说,我并没有深刻体会到场地中特殊的、动人的“小问题”,这也是我最容易犯的毛病。




总结

这是一次关于人、生物和植物重建共生尝试,是一次完全针对场地本身,看到问题、解决问题的单线程探索,也是我自身对于景观建筑概念的初次构建。在整个项目设计中,完整、连贯、步步递进的项目流程让我对设计逻辑的严谨性有了更深刻的认识,更开放多样的环境和设计表现形式也冲击了我从前有些传统的固有设计思维。



图文来源 / Xylah

文中作品及图片归原作者本人所有

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