我系师生作品数贸会展览回顾

文摘   2024-10-05 20:05   浙江  


第三届全球

数字贸易博览会

浙江音乐学院数字音乐主题展



2024年9月29日,第三届全球数字贸易博览会在杭州大会展中心圆满落幕。我系师生积极参与服务国家战略,积极融入第三届全球数字贸易博览会,将数字音乐原创作品带到了数贸会上展示展览,让数贸会更加可感、可玩。让我们一起再来精彩回顾。

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浙江馆——数字驱动乐器

数据驱动乐器通过传感器或数据输入设备实时控制声音和视觉效果,允许演奏者或观众通过操作设备来影响音乐和艺术表现。


作品1 

名称:《争鸣》

Voices of the Painted Face

创作者:乔汉英 2024年9月

简介:戏曲是中国优秀传统文化瑰宝,该作品是以京剧打击乐、脸谱为素材创作的音画交互装置。


作品2 

名称:《赛蒙塔》Surmountar

创作者:王虹权  2024年6月

简介:该作品搭载了无线传感技术的自制数据驱动乐器。乐器配备实时智能交互界面,供观众演奏并创造全新的声音体验。


作品3

名称:《觅声》hasing Echoes

创作者:万方、金仡暄  2024年9月

简介:通过操控数据驱动乐器Gametrak的3D拉绳传感器,观众可以实时控制人声与3D粒子视觉效果,打造沉浸式音画交互体验。


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数字文娱馆

作品4

名称:《跨界钢琴智能音乐伴奏系统》Intelligent Hybrid Piano Accompaniment System

创作者:王新宇、吴晓阳、谢秉元、周宇炫、孙彧、付寅松、李金辉  2024年9月

简介:系统包含数字与原声混合跨界钢琴、专用APP、交互传感界面等模块,受到浙江省文化和旅游科技创新示范项目、数字音乐智能处理技术文化和旅游部重点实验室项目支持。


作品5

名称:《原创数字音乐展示》Original Digital Music Showcase

创作者:音乐工程系历届学生 2015年-2024年

简介:该作品集汇聚了浙江音乐学院音乐工程系近十年的优秀数字音乐产业成果,包括多媒体电子音乐、交互音乐、游戏音乐、影视音乐与舞蹈音乐等。


作品6

名称:《中国传统音乐与乐器虚拟博物馆》

Virtual Museum of Chinese Traditional Music and Instruments

创作者:李秋筱、邓际锋、张伟士、曾紫乔等  2024年9月

简介:虚拟博物馆利用混合现实技术,通过3D扫描与人工编辑混合建模技术虚拟出戏曲脸谱与各类中国民族鼓,并结合空间特征识别和锚定技术使展陈内容与物理空间相融。观众佩戴微软 HoloLens(混合现实头戴式显示器)不仅可以对展览对象进行观察,还可以与它们进行交互演奏,通过视听一体的方式,沉浸式体验中国传统音乐的博大精深。

(该项目受2022年度数字音乐智能处理技术文化和旅游部重点实验室重点项目(2022DMKLB005)、2022年度浙江省文化和旅游科技创新示范项目资助。)"


作品7

名称:《光影丹青》—沉浸式声影交互展

Light and Shadow Palette — An Immersive Sound and Visual Interaction Exhibition

创作单位:数字音乐智能处理技术文化和旅游部重点实验室、浙江音乐学院音乐工程系、杭州求索文化科技有限公司、音王电声股份有限公司

主创团队:谢秉元、姜超迁、杨磊、沈佶、焦阳等  2024年9月

简介:《光影丹青》首创以虚拟现实引擎驱动空间投影技术,同时采用全新的空间音频智能处理技术和视、听、触多感官实时交互装置,融古琴、笛、箫、琵琶等传统民族器乐音色与FM合成、粒子合成及采样等声音合成技术所形成的电子音色于一体,实现传统音乐元素与现代音乐元素有机融合,从而塑造出“似实而虚,似虚还实”的音乐意境,营造了一个个生动的画中世界,让观众在一个沉浸式画境空间,欣赏从历史中“走出来”的中国历代绘画,古画也在声、光、影中“活起来”。同时在声音设计方面也匠心独运,首次用Wwise和Higher Order Ambisonics算法自主研发的国际领先国内空白的沉浸声系统呈现。用激光雷达捕捉动作信息,实现实时声景交互、情景交互,营造全方位、立体化、丰富精准的声音定位和大范围的声场空间,达成环境空间与音乐声场交融,增强画面以外的沉浸式聆听体验。



音乐工程系师生参加第三届全球数字贸易博览会展示展览活动将所学所创造的数字音乐原创作品面向社会,接受人民大众的检验,受到了社会各界的广泛关注和好评。


  编辑|郑思雨


浙江音乐学院音乐工程系
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