传闻《艾尔登法环》将登陆Switch2!前B社资深设计师称《星空2》会很棒

文摘   游戏   2024-10-28 23:18   浙江  
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01
传闻:《艾尔登法环》将登陆Switch2 维塔士移植

据推主Nash Weedle今日爆料,《艾尔登法环》的Switch2移植版正在开发中,并将于2025年末正式推出。据称该移植版将由维塔士负责,此前该工作室曾负责过《黑暗之魂重制版》等多款游戏的Switch移植工作。

此外,Nash Weedle还表示,《艾尔登法环》的Switch2移植将以“终极版”的形式推出,这可能意味着游戏的移植版将会同时包含本体和DLC“黄金树幽影”。

另一位知名任天堂爆料人Necro Felipe也在回复中表示,自己在三月份就听说了类似的消息,不过无法确认游戏的发售日期。此前有传闻称,Switch 2将于今年2025年上半年推出,并于今年年底前正式公布。

02
小岛秀夫希望制作出外星人都会认为很酷的游戏

在最近接受《Anan News》的访谈中,著名游戏制作人小岛秀夫不仅透露了自己对科学领域女性的倾慕之情,还深入探讨了他作为创作者的内心世界。

小岛秀夫强调,游戏开发者必须全心投入创作,打造连自己都感到骄傲的作品。他表示:“我无法发布连自己都不认同的游戏。”他所提倡的,是一种超越时间的创作责任感,即制作出即使在自己去世后,也愿意让其代表自己的作品。

“艺术的价值会随着时间而变化。正如画家去世百年、两百年后,其作品仍会被重新评价,游戏和电影也将跨越世代传承,甚至在创作者去世后继续影响世界。如果我能创作出自己满意的作品,或许几个世纪后,外星人会赞叹:‘这太了不起了!’这就是我所追求的,留下一些超越时间的东西。”

03
前B社资深设计师:《星空2》会很棒

前Bethesda资深设计师 Bruce Nesmith 最近在接受外媒 VideoGamer 采访时表示,他认为《星空》续作将会是“一款非常棒的游戏”,开发者们将会从首部作品的不足中吸取教训,正如《质量效应》和《刺客信条》系列的续作所做的那样。

Nesmith 于2021年离开B社,他曾是《上古卷轴5:天际》的首席设计师,他预测《星空2》将在前作的基础上进行改进,并加入新元素来解决玩家的反馈问题。他回顾了《天际》的开发历程,指出《湮灭》为《天际》打下了坚实基础,而《湮灭》也借鉴了《晨风》的许多内容,使得开发过程事半功倍。如果要从零开始开发,需要耗费更多时间。

上个月,《星空》的游戏总监陶德·霍华德提到,B社的游戏规模之所以庞大,是因为删减的内容非常少。陶德将他在游戏制作中的角色比作电影导演,负责将美术、摄影、技术等各方面整合,以便工程师们能够构建出生动的游戏世界。陶德表示,游戏中包含的剧情设计、任务设计和关卡设计等众多元素,他处于一个独特的位置,能够与众多才华横溢的团队成员合作,将所有元素融合在一起。

04
发售前开发者对《小丑牌》不抱希望 以为只有亲友会买

《小丑牌》(Balatro)于2月20日上线,然后不到一个月的时间,就售出了超过100万份。和许多独立游戏的成功故事一样,独立开发者 LocalThunk 完全没料到会受到如此热烈的欢迎。

最近有人在社交媒体上问他是否预料到这款游戏会受到这般喜爱,他回复表示:“我原本以为也就我的四个朋友和我父母会买这款游戏,要是那样就已经很棒了,所以,过去这一整年发生的事对我来说真的太疯狂了。”

如今游戏销量已经超过200万份,还登上了手机游戏排行榜的榜首,打败了《我的世界》和《星露谷物语》等游戏,但它起步的时候可是相当低调的。LocalThunk 写道:“我实际的制作项目文件夹名叫‘CardGame’,而且还在我的‘学习’目录里,从这你应该能看出我对这款游戏最初的期望有多低了。”

LocalThunk曾经把这款游戏叫做《愚人赌注》(Fool's Gambit),但他承认 “这显然不是个好名字”。于是更改成了《Balatro》,“balatro” 在古罗马语中是指小丑的意思,并且由于这款游戏围绕着收集和使用具有各种效果的大小王(joker cards),所以这个名字是非常贴切的。

05
《怪物猎人:荒野》公测预载

卡普空官方再次确认了《怪物猎人:荒野》的公测信息,本作将于11月1日~11月4日期间举办公开测试,PS5、XSX|和Steam平台的玩家均可参与测试,PS+用户可在10月29日~10月31日抢先游玩;

目前PS+玩家已经可以下载客户端,试玩版游戏容量大小约16.5GB。其他平台将于10月31日开启预载,玩家无需预购游戏即可参与测试。

本次测试的角色可继承至正式版,还支持跨平台游戏。测试内容包含创建角色、故事体验任务、辟兽讨伐任务等内容;参与测试的玩家可在游戏正式发售后获得武器挂件作为特典。

06
《黑色行动6》Steam在线人数峰值突破30万

尽管此次《使命召唤黑色行动6》登陆了Xbox Game Pass PC。但游戏登陆Steam以后仍然吸引了大量玩家,数据显示《使命召唤:黑色行动6》同时在线玩家数峰值已经突破了30万,这是该系列近两年以来的最多在线人数。

具体来说,该游戏在周末期间发布的时候,其同时在线玩家人数峰值达到了306,460人,考虑到《使命召唤》系列游戏在《黑色行动6》发布前的平均日活跃玩家数仅为约6万人,这是一个相当大的增长。

需要指出的是,这款游戏并不是单一的一款游戏,因为《使命召唤》被认为更像是一个启动器,包含了《现代战争2》《现代战争3》《冷战》和《战区》等游戏。这意味着虽然这款游戏的同时在线人数超过了30万,但并不意味着所有玩家都是《黑色行动6》的玩家。不过考虑到该游戏在《黑色行动6》发布前的平均在线人数表现,可以说《黑色行动6》已经吸引了大量新老玩家。

不过,截止发稿,动视和Xbox尚未公布《黑色行动6》的任何销售/玩家人数等方面的数据。但无论如何,我们已经可以确定,这款《使命召唤》新作的首发表现非常成功。

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