联盟战争S56:奖励升级,地图大改

文摘   2025-02-08 12:05   湖南  
联盟战争AW总算要迎来大改动了,最主要的一点是把T7B和七星觉醒石加入到了奖励之中,地图也更新了,此外还有新的全局。
奖励更新(只列举主材料)
  • 大师第一名:63,000的T7B,30个七星觉醒石,228,000的T4A
  • 大师第一名:56,700的T7B,25个七星觉醒石,205,200的T4A
  • 大师第一名:51,030的T7B,25个七星觉醒石,184,680的T4A
  • 大师4-10名:37,800的T7B,20个七星觉醒石,171,000的T4A
  • 大师11-20名:31,500的T7B,10个七星觉醒石,114,000的T4A
  • 白金一:15,750的T7B,10个七星觉醒石(随机),85,500的T4A
  • 白金二:63,00的T7B,5个七星觉醒石(随机),64,125的T4A
  • 白金三:57,000的T4A
  • 白金四:45,600的T4A
  • 白金五:22,800的T4A
  • 白金六:11,600的T4A

可以看出大师和白金一奖励差距很大,不过由于具备大师实力的联盟有25-30个而坑位只有20个,所以最终会挣得头破血流。而白金三开始就没有T7B了,所以以后白金二会是好盟的基准线。
当然,如果大家没在大师或者白金二以上的联盟,也不必感到绝望,我相信很快BG和AQ也会加入这些材料奖励,再加上主线奖励和各种推送,AW这些奖励的优势可能还没体现出来,大家手里就好几个7R4了。所以除非你是大师前三名,否则档次并不会一夜之间拉开,比如大师11-20名的奖励需要6个赛季(9个月)才能凑齐一个7R4,9个月后大家都在迎接今年的黑五大推送了。真正拉开档次的是全方位的活动:AW+AQ+BG+AR+主线+大副本,所以找个均衡发展的联盟比较重要。AW对我最大的吸引力和BG类似,还是对抗带来的自身的乐趣。
回到主题,奖励改动只是其中的一个方面,还有很多其他信息:
  • 按照官方说法是地图和节点都变了,不过我也没时间挨个去看节点了,反正过几天就上线了。
  • 休赛期是3周,也就是3月6日才开始下赛季
  • 休赛期每场参与者都会给3个英勇情人水晶(好像是,couples crytal)

防御全局(创世)
防御者释放SP后,挑战者、专家、精英会获得【1,3,4】秒的不可格挡,而且不可被降准(不死女浩克被针对了),此外消耗的能量会增加额外的不可格挡时间,挑战者每格能量增加1秒,专家增加2秒,精英增加3秒。比如精英地图,对方放完SP2,会获得4+3X2=10秒的不可格挡。
进攻全局(柯达)
防御全局听起来比较唬人,但是被进攻全局针对的比较厉害:进攻者反打对方SP后,可以立刻消除不可格挡,而且自身会获得5秒的不可格挡,此外不可格挡期间的攻击会有相当于自身40%攻击力的红字伤害。
个人总结
进攻全局非常针对防御全局,除非对方SP不好反打或者被对方放SP3?因为SP3不存在反打一说,也就是精英图吃个SP3之后,对方有13秒的不可格挡,想想都爽麻了。而斯克鲁,斗剑,格尔,亚当这些某些SP不太好反打的,多少都会制造一定的防护麻烦。
黑名单
  • 精英:蛛丝,大力神(锅从天上来)
  • 专家:蛛丝,内法拉。
  • 挑战者:蛛丝

白名单
  • 精英:泰坦尼亚,光子
  • 专家:泰坦尼亚,光子
  • 挑战者:泰坦尼亚

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