马面雷神
马面雷神有一些比较独特的机制,比如粉碎/稳定/回响这些,而且有独特的操作方式(重击转转转锤子挺有意思的)。官方承认马雷的伤害循环不太适合战斗领域,但是在AW尤其是打科技系的时候很有用,并且在长线副本表现也比较好。防守方面不关键,所以马雷不会做改动。
魅惑魔女
魅惑魔女是新的神秘系的顶级防守人物,在长线进攻也是一个比较厉害的人物。她独特的防守咒语让他给到进攻者很大的反弹伤害的压力,所以迅速成为了战斗领域的防守阵容常客。 大家也逐渐找到她的应对方法,很多对付她的生化系英雄。而且在aw也有很多点位比较难打,特地提了下大亨节点。然后讲了一些废话,大概就是大家都会打了,所以没必要改。所以决定不做修改。
论坛对魅惑魔女的决定还挺不满的,一是她的防守太难搞,二是她进攻实在没机会用。既不削弱防守,也不提升进攻,实在是比较偷懒。
下次平衡计划
下次的平衡计划会是沙斯拉和内法拉,大概是二月中旬公布。大概率两个都不会改。