极简攻略:勇毅之锤的马面雷神

文摘   2025-01-26 10:34   湖北  
几乎每个全局节点,都会有那么几个完全无视之的非全局角色,而这一期“定心糖丸”主打一个霸体,那么“勇毅之锤”马面雷神自然就成了奇兵,几乎完全替代了上一次出现这个节点的时候的女武神。尤其面对全免节点的红骷髅和灭霸大人,他几乎成了第一选择(当然也就意味着他有时候就被BAN了,如下图,所以女武神该出场还得出场)。
马雷用法挺特别的,但是大家也不用太费心玩命记他的技能,现在Kabam的人物那技能都是一大段又一大段的很难记住,大概知道操作模式,总结一下规律其实就能玩得八九不离十(玩这个游戏某种意义上确实锻炼脑子和手,不容易得老年痴呆,常用大几十个角色的技能了解个七七八八,记忆力和手指一定差不了)。下面就是叹编辑的万能攻略,个人感觉挺靠谱的。
为了让那些既不是完全不求甚解,又不愿意看大段技能的玩家轻松点,这里给出马雷的技能简版描述:
  • 重击会获得勇毅,可以无视霸体。
  • 重击蓄力时自己会获得霸体(如果霸体挨打,之后会有一个冷却时间)。
  • 重击蓄力越久,会让后续伤害越高
    • 此外蓄力时放SP2击中对方会暂停自己的全部增益(包括刚获得的勇毅)。
    • 暂停增益后,自己图标下面会出现一个平A计数器,计数器耗尽后增益重新开始走时间。
  • SP2会给对方上被动冲击(冲击自身伤害非常一般)
    • 冲击过期之前放SP1,刚好让冲击在SP1一套动作完成前到期,会给对方造成巨量瞬发伤害,并且重新给对方上冲击,这才是马雷的输出核心。
    • 中击会加速冲击到期,所以可以通过中击来控制冲击到期时间以保证在SP1期间产生瞬发伤害
  • 觉醒:会加自身伤害,以及霸体时减伤(马雷人高马大,但其实挺脆的,霸体扔SP2的时候被打一下有时掉一截血,高觉醒有一定优势)。觉醒度的收益是一个量变,所以没必要刻意堆高觉醒,实在没觉醒也影响不大

入门用法
  • 两格能量后,按着重击蓄力等对方过来扔SP2。由于有霸体不要担心挨打硬直导致放不出SP2。
    • 反应不是特别快的,等对方打到自己再放SP2即可,只是没觉醒的可能会被打掉一些血。
  • 之后平A蓄能量,靠中击收尾加速冲击到期,冲击进度条走到一半左右就可以扔SP1,基本可以保证其在SP1结束前到期,造成巨量伤害并且重新上冲击。
  • 为了追求极致爆发伤害,可以放2-3个SP2再开始放SP1获得更高的红字伤害,不过BG和AW中基本没必要。

下面就是打全免灭霸灭霸大人的视频,视频是猪编辑录的,其实我也打过不过一个手残被他SP1秒了,实在不好意思拿出来现眼,所以只好强忍着不爽用猪编辑的视频。
最后,昨天Kabam放出了调整信息,马雷和魅魔都不会有任何改动,所以大家不用期待加强也不用担心觉弱。个人感觉他有他的独特之处,属于很好的补强型角色,用MSD还是哪位大佬的话说,马雷就是马雷,没有高估也没有低估。



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